Ћекции.ќрг


ѕоиск:




 атегории:

јстрономи€
Ѕиологи€
√еографи€
ƒругие €зыки
»нтернет
»нформатика
»стори€
 ультура
Ћитература
Ћогика
ћатематика
ћедицина
ћеханика
ќхрана труда
ѕедагогика
ѕолитика
ѕраво
ѕсихологи€
–елиги€
–иторика
—оциологи€
—порт
—троительство
“ехнологи€
“ранспорт
‘изика
‘илософи€
‘инансы
’ими€
Ёкологи€
Ёкономика
Ёлектроника

 

 

 

 


”спешное изучение данного раздела возможно при ус≠ловии, что читатель хорошо знаком с работой персо≠нальных компьютеров, чьи системные функции здесь почти не комментируютс€




ѕользовательска€ конфигураци€ и интерфейс лучших компьютерных аудио редакторов восход€т к традици€м звукомонтажа, сформированным за долгие годы существо≠вани€ фонографии. —егодн€ существует огромное количе≠ство программных обеспечений, где потр€сающа€ фантази€ программистов вызывает восторги пользователей по пово≠ду причудливых расцветок звуковых фрагментов, форм ор≠ганов управлени€ на дисплее, экзотических операций с фай≠лами, но при этом может отсутствовать кака€-нибудь важна€ функци€ из семейства монтажных, что преп€тствует


профессиональному использованию программы. — другой стороны, есть программные обеспечени€ узкоспециального назначени€, пусть и не обладающие широким набором со≠временных компьютерных средств дл€ обработки звуковых файлов, но блест€ще реализующие все операции по звуко-монтажу.   числу таковых автор относит, в первую очередь, программное обеспечение американской звуковой компью≠терной станции ЂWave Frameї, разработанной опытным зву≠корежиссЄром совместно с программистом, сумевшим пере≠вести на формальный €зык компьютера необходимые практические задачи самого глубокого свойства. ѕо своим монтажным возможност€м к ЂWave Frameї приближаетс€ широко равпространЄнна€ программа ЂSamplitudeї, допол≠ненна€ специальными алгоритмами обработки звука (plug-ins). ѕоследние в полной мере представлены и попул€рной программой ЂSound Forgeї, у которой, впрочем, отсутству≠ют некоторые функции, очень важные дл€ собственно мон≠тажа. »ные пользователи предпочитают работать с програм≠мами ЂCool Editї, ЂTedwinї, ЂVegasї, ЂWave Labї т. п., инсталлируемыми в стандартный персональный компьютер класса IBM, и работающими с любым компьютерным звуко≠вым устройством.

ћеханические операции при звукомонтаже, описанные выше (разрезание и склейка магнитных фонограмм), сооб≠щили ему название разрушающий или деструктивный монтаж. «апись звука на жЄсткий диск персонального ком≠пьютера (ѕ ) позвол€ет, не реконструиру€ файл, составл€ть монтажную структуру воспроизведени€, обраща€сь только к временным координатам. Ћюбые операции, св€занные с об≠работкой звука, также до поры до времени не измен€ют ис≠ходного материала, ибо процессор ѕ , как и процессор зву≠кового устройства, используют буферную информацию или промежуточные файлы временного хранени€. “акое редак≠тирование звуковых программ получило название неразру-шающего.

—ери€ рисунков иллюстрирует сказанное.

ѕусть файлы 1-3 соответствуют трЄм дубл€м записанно≠го произведени€. “очна€ временна€ адресаци€, так сказать, Ђприв€зкаї файлов к жЄсткому диску в компьютерах €вл€ет≠с€ строго детерминированной информацией, несмотр€ на то,


 




что еЄ следует считать условной, ибо на самом деле коорди≠наты имеют другое измерение (рис. 9-7).

–ис. 9-7

ѕредположим теперь, что в результате анализа материа≠ла дл€ монтажа из каждого дубл€ отобраны какие-то фраг≠менты; дл€ компьютера монтажна€ структура может быть адекватна следующей записи:

Х ѕервый кусокЧ от временной позиции 00:00:00:000 до
временной позиции 00:00:55:020.

Х ¬торой кусок Ч от 00:05:20:600 до 00:05:35:850.

Х “ретий кусок Ч от 00:01:10:270 до 00:03:30:110

Х „етвЄртый кусок Ч от 00:09:49:334 до 00:10:41:529,
что соответствует рисунку 9-8.

–ис. 9-8

ѕоследовательно воспроизводимое звучание можно отра≠зить рисунком 9-9.


–ис. 9-9

»сходна€ звукова€ информаци€ остаЄтс€ полной в преде≠лах файлов записи, и в случае необходимости может быть ис≠пользована многократно.

–азумеетс€, звукорежиссЄр при монтажной разметке ис≠ходного материала не должен заниматьс€ арифметическими вычислени€ми и переводом композиционных вех во времен≠ные координаты, Ч это дело компьютерных программ, сооб≠щающих процессору обо всех разделах файлов, где должна состо€тьс€ Ђсклейкаї или начатьс€ новый редактируемый участок записи.

¬ иностранной технической литературе в своЄ врем€ бы≠товало выражение not line, что могло звучать на русском, как непр€мой, и вполне отвечало бы характеру процессов. Ќо с лЄгкой руки переводчика, знакомого со спецификой вопроса, очевидно, понаслышке, распространилось выражение нели≠нейный монтаж, и это многих повергает в недоумение. ƒействительно, о какой нелинейности здесь может идти речь? ≈сли ассоциировать эту формулировку с нелинейными ана≠лого-цифровыми преобразовани€ми, то таковые происход€т ещЄ до стадии монтажа.





ѕоделитьс€ с друзь€ми:


ƒата добавлени€: 2015-05-06; ћы поможем в написании ваших работ!; просмотров: 532 | Ќарушение авторских прав


ѕоиск на сайте:

Ћучшие изречени€:

Ќачинать всегда стоит с того, что сеет сомнени€. © Ѕорис —тругацкий
==> читать все изречени€...

526 - | 425 -


© 2015-2023 lektsii.org -  онтакты - ѕоследнее добавление

√ен: 0.012 с.