Лекции.Орг


Поиск:




Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

 

 

 

 


Построение моделей с иерархической структурой




Система управления рис. 12.1 состоит из двух подсистем: бойлера и регуля­тора (контроллера). В бойлере происходит процесс нагревания, и его пере­менные т, U и f связаны уравнением:

dT/dt = 1/а *(k*U-F- T),

контроллер выполняет регулирование, процессы в нем описываются двумя другими уравнениями:

U = Ui+Kp*(Tz-T), dUi/dt = Ki*(Tz-T).

Очевидно, что при создании модели более удобно ее структурировать, от­дельно задав описание бойлера и контроллера как классов активных объек­тов, а затем поместить в корневой активный объект по одному их экземпля­ру, соединив интерфейсные переменные. На рис. 12.6 показаны эти классы активных объектов и собранная модель в корневом классе Main.

Модель controlsystem1 представляет эту систему управления, построен­ную из соответствующих классов активных объектов. Для удобства пере­менные Tz, U, f и т продублированы также в корневом активном объекте, |они соединены с соответствующими интерфейсными переменными экземпляров классов controller и boiler. Вследствие этого анимация, построенная в модели controlsystem0_with_animation, может быть ис­пользована без изменений и в этой модели. Запустите в одном окне модель ControlSystem0_with_animation, а В другом — модель controlsystem1. Скопируйте анимацию в дереве проекта первой модели и перенесите ее в корневой объект Main второго проекта. Модель будет


демонстрировать то же самое поведение. Это упражнение показывает, что любые объекты, разработанные в одном проекте, можно копировать и пе­реносить в другие проекты (конечно, с соблюдением правил видимости переменных и методов).

Блочный метод реализации моделей динамических систем в среде AnyLogic

При разработке моделей динамических систем в AnyLogic можно ис­пользовать блоки соответствующей библиотеки (Dynamic System Library) точно так же, как это делается в пакете Simulink. На рис. 12.7 модель системы управления реализована в виде диаграммы из блоков этой биб­лиотеки.


Эта модель называется controlDynSystem и находится в папке Model Examples. Все разработанные модели системы управления совместимы. Это означает, в частности, что при разработке моделей в AnyLogic можно при­менять различные стили, повторно использовать уже разработанные моде­ли подсистем. Например, переключение режимов функционирования внешней среды в модели ControlDynSystem можно сделать посредством стейтчарта вместо того, чтобы строить его из четырех блоков библиотеки, можно в эту модель скопировать анимацию, разработанную для модели

ControlSystemO И Т. П.





Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2018-10-15; Мы поможем в написании ваших работ!; просмотров: 417 | Нарушение авторских прав


Поиск на сайте:

Лучшие изречения:

Своим успехом я обязана тому, что никогда не оправдывалась и не принимала оправданий от других. © Флоренс Найтингейл
==> читать все изречения...

2395 - | 2202 -


© 2015-2025 lektsii.org - Контакты - Последнее добавление

Ген: 0.009 с.