Лекции.Орг


Поиск:




Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

 

 

 

 


Работа с учебным наглядным пособием (с. 56).




В.: Мы с Котатиком-Математиком попали в цирк. Во время представления Котатик-Математик сфотографировал всех артистов. Рассмотрите фотографию.

Сколько артистов на фотографии?

Кто на фотографии вверху в углу справа? вверху в углу слева? между клоуном и велосипедистом с шарами?

Аналогично анализируется положение всех других артистов цирка.

Б.: Найдите собачку, которая не похожа на других. Чем она не похожа? Раскрасьте бабочки и воротнички у собачек по-разному. На котором по счету месте стоят собачки? (справа налево, слева направо).

3.    Подвижная игра «Угадай-ка!».

Б.: Мы побывали в цирке. Назовите артистов, которых мы видели? (Клоун, фокусник, дрессировщик, гимнаст, жонглер, акробат.) Каждый из артистов выполнял разные движения, и мы легко могли их узнать. Сейчас мы будем играть в игру «Угадай-ка!».

Дети идут по кругу, взявшись за руки и говорят:

Ходим кругом друг за другом.

На арене мы сейчас.

Всех запомнили артистов

И покажем их для вас.

Затем все останавливаются, а воспитатель говорит:

Ну-ка, Таня, выходи

И артиста покажи!

Названный ребенок выходит в центр круга и выполняет какие-либо движения. Дети угадывают, кого показал ребенок.

Воспитатель дает команду «Похлопаем артисту 5 (любое число) раз» или «Поклонимся артисту 6 (любое число) раз», или «Покажем ладошки...» и т. п.

Работа с учебным наглядным пособием (с. 57).

В.: Кто что получил в подарок за хорошее выступление? Покажите это, соединив линией артиста цирка и подарок.

5.    Дидактическое игровое упражнение «Веселые клоуны».

В.: У Котатика-Математика остались фотографии двух клоунов. Посмотрите на них.

Выставляет демонстрационные карточки-образцы (рис. 24).

В.: Давайте сделаем Котатику-Математику их копии. Портреты не простые, а составленные из разных геометрических фигур.

Дети делятся на 2 команды. Каждая команда получает набор геометрических фигур. Действовать надо по очереди. Один ребенок может взять одну или две фигуры сразу, подойти к доске (фланелеграфу), выложить их на доске (фланелеграфе), вернуться в команду. Следующий действует аналогично. Побеждает та команда, которая правильно и быстро составит портрет своего клоуна.

 

Занятие 34. У МЕДВЕДЯ ВО БОРУ

Образовательные задачи

«Количество и счет». Формировать представления: о количествах в десять элементов, числе «десять»; о способах сравнения количеств (графический, наложение, приложение, счет); о независимости числа от качественных и пространственных признаков (величины, принадлежности к понятию, цвета объектов); о терминах «много», «один», «ни одного»;

умения считать, соблюдая правила, количественным счетом в пределах десяти; определять итог счета; сравнивать количества практическим путем (графически, наложением, приложением) и посредством чисел, обозначать их отношения словами «больше», «меньше», «поровну, по...»; обозначать соответствующими терминами множественное количество, единичное и пустое; считать звуки.

«Геометрические фигуры и форма предметов». Формировать представления о геометрических фигурах (круг, квадрат).

«Время». Формировать представления о временной последовательности «было—есть—будет», «вчера—сегодня—завтра»;

умения определять временные последовательности согласно схеме со стрелками.

Развивать: мышление, внимание, память, восприятие, воображение; любознательность; познавательный интерес; умение группировать предметы по цвету при помощи обведения линией; умение сравнивать изображения, находить различия.

Воспитывать: бережное отношение к природным ресурсам (лес); культуру познания; интеллектуальные чувства; чувство юмора.

Материал

Для дидактической игры «Кукушка»: набор цифр для каждого ребенка.

Для подвижной игры «У медведя во бору»: круги и квадраты (по двадцать штук), корзинки для каждого ребенка.

Для дидактического игрового упражнения «Было—есть— будет»: три демонстрационные карточки-модели временной последовательности «вчера—сегодня—завтра» с изображенными на них грибом, ягодой и птицей; индивидуальные карточки, на которых нарисованы по три изображения объекта в разное время существования (елка, бабочка, земляника). Карточки оформляются так же, как и для занятия 27 (рис. 20).

Ход занятия

1.    Дидактическая игра «Кукушка».

В.: Котатик-Математик вспоминал, как он летом ходил в лес, как собирал там грибы, ягоды, как встретил там медведя и не испугался его. Давайте и мы пройдем его дорогой. В лесу можно часто слышать, как кукует кукушка. Сейчас я буду вместо нее куковать, а вы внимательно слушать и считать, сколько раз она скажет «Ку-ку». А потом покажете это число цифрой.





Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2018-10-15; Мы поможем в написании ваших работ!; просмотров: 298 | Нарушение авторских прав


Поиск на сайте:

Лучшие изречения:

Так просто быть добрым - нужно только представить себя на месте другого человека прежде, чем начать его судить. © Марлен Дитрих
==> читать все изречения...

4514 - | 4284 -


© 2015-2026 lektsii.org - Контакты - Последнее добавление

Ген: 0.012 с.