Лекции.Орг


Поиск:




Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

 

 

 

 


Теории потребностей личности




Теория Основная идея теории
Теория человеческих потребностей Мэррея Выделяются первичные/вторичные, позитивные/ негативные, осознанные/неосознанные потребности
Двухфакторная теория Ф. Герцберга Выделяются «факторы здоровья» и мотивирующие факторы. «Факторы здоровья» («гигиенические факторы») - межличностные отношения, характер контроля, условия труда, заработная плата и т.д. Данная группа факторов не дает развиться чувству неудовлетворенности чем-либо. Мотивирующие факторы – ощущение успеха, карьерный рост, рост возможностей, признание со стороны окружающих и т.д.
Теория приобретенных потребностей МакКлелланда Выделяются потребность в достижении, потребность властвования, потребность соучастия
Теория мотивации К. Альдерфера Выделяются потребности роста, связи, существования
Иерархия потребностей А. Маслоу Выделяются физиологические потребности (сон, пища, тепло); потребность в самозащите (экологичная среда, безопасность); социальные потребности (любовь, общение, принадлежность к определенной социальной группе); потребность в самоутверждении (признание, образование, положение в обществе), потребность в самосознании (реализация собственного таланта, способностей)

 

Согласно теории А. Маслоу человеческие потребности располагаются в определенной иерархической последовательности в зависимости от их значимости для человека и важности удовлетворения. Сначала удовлетворяются физиологические потребности, которые имеют более высокую степень значимости (до 85 %). Затем - побуждения к удовлетворению потребности в защите и безопасности (до 70%). Если данные потребности удовлетворены, в жизнедеятельности человека начинают доминировать потребности в уважении и самоутверждении. Когда устранены препятствия для личностного роста, человек переходит к самоактуализации и творчеству.

Активность – это мера взаимодействия человека с окружающей средой и способность производить общественно значимые преобразования в мире и в себе. Параметры активности: интенсивность, продолжительность и частота выполняемых действий. Интегральной характеристикой активности является активная жизненная позиция, проявляющаяся в различных видах деятельности.

Деятельность – это совокупность действий человека, направленная на удовлетворение его потребностей и интересов. Отличительные черты человеческой детальности – общественный характер, целенаправленность, плановость и длительность.

В любой деятельности выделяют общие структурные компоненты: цели - мотивы – действия. Цель выступает в качестве образа конечного результата деятельности. Мотивы побуждают человека к деятельности и придают ей осмысленность. Действие – это относительно завершенный элемент деятельности, направленный на достижение определенной промежуточной осознаваемой цели.

Ведущей деятельностью (игра, учение, труд) является деятельность, характеризующаяся тремя признаками:

1. в ней возникают и дифференцируются другие, новые виды деятельности;

2. в ней формируются или перестраиваются основные психические процессы;

3. от нее зависят основные, свойственные определенному возрасту изменения личности человека.

Игра – это вид деятельности в условиях ситуаций. Она направлена на воссоздание и усвоение общественного опыта, в котором формируется и совершенствуется самоуправление поведением. В структуру игры входят роли, взятые на себя играющими; игровые условия; игровые (условные) употребления предметов; сюжет – область действительности, условно воспроизводимая в игре; реальные и условные отношения между играющими. Важнейшие атрибуты игры: юмор, смех, пародия, гипербола (преувеличение), открытость отношений.

Большинству игр присущи следующие черты:

1. процедурное удовольствие: в игре важен сам процесс игры, получение удовольствия от данного процесса, а не только результат;

2. поле творчества: игра характеризуется творчеством, импровизацией, активностью;

3. эмоциональное напряжение: ей свойственен дух соперничества, состязательности, конкуренции;

4. наличие прямых и косвенных правил, отражающих содержание игры и временную последовательность ее развития.

Главная функция игры – развлекательная (гедонистическая) - развлечь, доставить удовольствие, воодушевить, пробудить интерес. Игра также выполняет коммуникативную (освоение диалектики общения), игротерапевтическую функции (научиться преодолению различных трудностей в дальнейшей жизнедеятельности) и функцию социализации (включение человека в систему общественных отношений, овладение единой для всех людей системой социально-культурных ценностей, усвоение норм человеческого общежития). Выделяют также функции самореализации, коррекции и диагностики.

В практике работы с трудовым коллективом игра рассматривается как метод коллективного поиска творческих решений, который строится на изменении сущности социальных ролей и проигрывании их с позиции данных ролей.

В практике инновационного обучения используется учебная игра, в которой сочетаются словесно-логический и активный способы передачи информации и реализуются функции социализации, межличностной коммуникации, коррекции, самореализации, игротерапии. Особенности учебных игр: свободная развивающая деятельность; творческий, импровизационный, активный характер; наличие прямых или косвенных правил содержания, логическая и временная последовательность развития; эмоциональная приподнятость и состязательность; взаимодействие обучающихся и педагога; самостоятельная выработка студентами решений и выводов. Выделяют несколько видов учебных игр (табл. 19.2.):

 

Таблица 19.2

Учебные игры и их виды

Вид учебной игры Краткая характеристика учебной игры
Ролевые учебные игры основаны на четком следовании участниками техники выбранной роли;
Имитационные игры выполняют иллюстративную функцию, дают возможность применить уже имеющиеся знания, получить некоторой специальный навык, выполняя определенные действия на заданном уровне сложности
Игры-упражнения цель – закрепление теоретических знаний и выработка практических навыков
Организационно-деятельностные игры связаны с разработкой определенного учебного проекта
Ситуационные игры основаны на применении «древа решений» при анализе реальной или учебной ситуации

 

Общая структура учебной игры представлена в таблице 19.3.

 

Таблица 19.3





Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2016-11-12; Мы поможем в написании ваших работ!; просмотров: 315 | Нарушение авторских прав


Поиск на сайте:

Лучшие изречения:

Настоящая ответственность бывает только личной. © Фазиль Искандер
==> читать все изречения...

4420 - | 4197 -


© 2015-2026 lektsii.org - Контакты - Последнее добавление

Ген: 0.011 с.