ОСНОВНЫЕ СТАТЬИ
Классическая мафия - является командной, математически-психологической, информационной и логической игрой.
Базисное понятие мафии, от которого и будем отталкиваться в дальнейшем.
Командная игра, потому что вы вместе с 6 красными игроками или 2 черными играете в команде.
Математическая игра, потому что необходимо запоминать голосование, и считать кто с кем в команде может быть, отталкиваясь от проверок шерифа/ов и своего красного цвета.
Психологическая игра, потому что при равных ходах и похожих позициях на первое место выходит дар убеждения и психологическая устойчивость.
Информационная игра, потому что в ней есть участники которые дают информацию – шерифы, проверенные красные и лже-шерифы.
Логическая игра, потому что есть ряд логических вещей которые стоит делать в той или иной ситуации(к примеру при одном шерифе и двух красных проверок у него во время третей ночи искать красную проверку, а не черную).
Давайте рассмотрим каждую из этих составляющих отдельно.
МАФИОЗНАЯ МАТЕМАТИКА
Классическая мафия - является командной, математически -психологической, информационной и логической игрой.
Раздел мафиозной математики – это фундаментальная информация по «счету», по вычислениям в игре. В самые сложные моменты игры математика вас ни один раз выручит и поможет. При сомнениях в игре необходимо прибегать к математическому решению за кого голосовать.
Хочу сразу заметить, что раздел маф.математики исключительно о цифрах, мы будим рассматривать только голые факты по голосованию, без учета психологических факторов, оценки речей, логических действий и другой важной информации. Невозможно рассказать обо всем сразу. Поэтому каждый большой раздел мы будем рассматривать отдельно.
Самые главные понятия в мафиозный математики, это баланс с противовесом. Давайте расставим все точки над «i» и сформируем определение для понимания базовых вещей игры.
Баланс – игровое решение, которое позволяет гарантированно, то есть 100%, продолжить игру еще на один игровой день.
Противовес – игровое решение, которое позволяет с большой долей вероятности продолжить игру еще на один игровой день.
Необходимо разделять понятие баланса и противовеса.
Кстати игру в баланс на территории России иногда называют «качели», а в Украине «уравниванием». При этом культура игры пока такая, что очень часто говоря «баланс» подразумевают «противовес».
Два этих понятия: баланс и противовес - необходимо делить, хотя бы для того, что бы новые, менее опытные игроки, играя в противовес, не предполагали, что это баланс, который должен приводить к гарантированному продолжению игры.
БАЛАНС
Баланс бывает только в ситуации, когда в игре есть два комиссара. Баланс существует между следующими игроками:
- между двумя шерифами;
- между шерифом и его черной проверкой;
- между черными проверками двух шерифов.
Запомните, баланса между любыми другими игроками не существует, и говоря о том, что между игроками 1 и 2 есть один черный при том, что игроки 1 и 2 не подпадают ни под одно из выше указанных описаний, вы совершаете ошибку. Бесспорно между игроками 1 и 2 может быть мафия, но это лишь результат вашего предположения и скорее речь идет о том, на чем оно основано. Поэтому вернее говорить, что вы предполагаете мафию между игроками 1 и 2, потому что... В любом случае все это будет лишь применением тактики противовеса, но никак не балансом.
Итак, если между игроками 1 и 2 существует баланс, то вывод этих игроков поочередно приведет к гарантированному продолжению игры. Но один из игроков 1 и 2 должен быть выведен/отстрелен до критического круга, то есть в первый день/ночь.
Другими словами для применения баланса необходимо, чтобы в первом круге или в первую ночь вывели или отстрелили черного игрока по одной из версий игры.
Бывает, красные игроки, не будучи шерифом, вскрываются комиссарами и дают проверки, такие случаи беспредельно неправильной игры мы рассматривать не будем. Поэтому игрок отстрелившейся или выведенный со стола и назвавший себя шерифом для второго шерифа и второй версии игры должен быть черным.
При этом старайтесь не забывать о том, что мафия, прекрасно знает о балансе и ей нет никакого смысла искусственно ставить себя в баланс, но рассуждения об этом будут ниже.
Особо подчеркну, что баланс дает возможность дополнительно подумать при определенных сомнениях. Однако, в итоге все равно придется делать выбор по версии какого шерифа вы будите играть. Но тут стоит сделать одну ремарку, что при определенных обстоятельствах и промахов мафии с помощью баланса, вы сможете выйграть игру неутруждая себя вопросом кто настоящий комиссар.
Когда нужно использовать баланс?!
В книге Эдварда Асликяна были написаны следующие слова
«На самом деле принцип можно не применять, если второй шериф открылся плохо. Например, перед критической ситуацией убитый красный игрок проводит опрос, после которого открывается один шериф. В ходе обсуждения шериф дает какого-то игрока черным, после чего этот игрок открывается шерифом. В этом случае принцип противовеса не применяйте. Тот шериф, который открылся при опросе, и есть настоящий. Второй - притаившийся черный игрок, который не открывался лжешерифом, будучи не уверенным, что является проверенным черным игроком. Нельзя применять принцип противовеса и в том случае, когда проверенный шерифом черный игрок тоже открывается шерифом и дает свои проверки, при этом красный игрок, проверенный им в первую ночь, показывает, что о проверке ему не дали знать. Здесь так же нет двух шерифов.
Принцип противовеса применяется только тогда, когда есть малейшее сомнение между шерифами »
Обращаю внимание, что Асликян не использует в своем труде слово баланс, а использует только слово противовес, объединяя баланс с тактикой противовеса. В данном же случае под фразой «принцип противовеса» подразумевается баланс. Поэтому перефразировав автора могу сказать:
Баланс применяется только тогда, когда есть малейшее сомнение между шерифами.
С другой стороны не могу согласится с теми постулатами, которые приведены выше о том когда один из шерифов очевидно не настоящий. Опыт игры показывает, что при разном уровне игры игроков, а уж тем более при одинаковом, шериф может вскрыться когда угодно, и время вскрытия комиссара не имеет никакого значения. А уж то, получил ли проверенный красный игрок маяк, уже давно не имеет значения. Красный игрок мог не видеть его. Шериф мог испугаться дать маяк при внимательно наблюдающих игроках за столом. Поэтому я посмею не согласится со словами Асликяна, что делают и многие игроки сейчас.
Самый главный смысл баланса – если есть сомнения и ситуация неоднозначная, сыграйте в баланс, дайте себе еще возможность подумать. Кроме того велика вероятность появления новой информации исходя из отстрела и проверок одного из шерифов если такой еще останется за столом. Лишний день - это не только еще один шанс подумать, но и меньшее количество игроков, блуждать в трех соснах куда как легче, чем искать иголку в стоге сена.
И все же, всегда ли нужно применять баланс?! Ответ один - решайте сами. С одной стороны если вы уверены в ситуации за столом и ясно представляете кто настоящий шериф, - то нет ничего ужасного в том, что бы не использовать баланс. Зачем вам еще один день? Однако поступайте так, если для вас все слишком очевидно и ваши мысли аргументировано пришли к выводу кто настоящий комиссар игры. Однако поражения ввиду неприменения баланса самые обидные, поэтому слушайте стол и будьте внимательны в принятии окончательного решения.
Кстати, если ночью уходили только красные игроки, мафия не промахивалась и никто из шерифов, либо черных проверок не был застрелен, то баланс существует только один раз в игре. Однако в случаи промахов, и при определенном раскладе, - в баланс можно сыграть и больше одного раза. Далее мы на реальном примере продемонстрируем, что именно должно быть для неоднократного применения баланса.
Подводя итог: хочется сказать, что нет ничего страшного в том, что бы не играть по балансу. Есть ситуации, когда он не нужен. Играть надо исходя из ситуации, а их за игровым столом может быть миллионы. Однако запомните, что необходимо всегда применять Баланс, когда есть МАЛЕЙШИЕ СОМНЕНИЯ между шерифами.
Зачастую бытует мнение, что баланс возможно применять только один раз в игре, однако это не всегда так, бывают игровые ситуации, где стечение определенных моментов, в частности промахи, позволят применить баланс неоднократно.
Рассмотрим частный пример, не вдаваясь в подробности, почему именно так сделал шериф или лжешериф.
Ситуация: нулевой круг, все поговорили. Наступает ночь (черные игроки 5 8 10, первым стреляется игрок номер 8 и вскрывается шерифом) ну так вот, наступает утро, ведущий говорит, умер игрок номер 8, игрок номер 8 говорит, что он шериф, и далее сообщает:"у меня черная проверка среди игроков 2 и 6. кто именно, я вам не скажу, выгоняйте этих игроков по очереди" и уходит. в процессе обсуждения в этот день появляется информация что игрок номер 1 шериф и 4 проверенный красный, итак, поверите ли вы такому шерифу, который нашел черного и не сказал кто это?… Но это уже другой вопрос.
Итак уходит на голосовании 2, стреляется 3,
Уходит 6, стреляется 4, - мы имеем за столом 1 5 7 9 10 игроков за столом.
Пять игроков за столом, три ночные проверки 1 шерифа, - вариация баланса довела нас до минимального количество участников за столом. Теперь, скорей всего, все знают кто черный по каждой из версий и остается только убедить красных в этом.
Как мы видим, что баланс в данном примере позволяет нам безболезненно играть до того момента, как за столом останется пять игроков. И только тогда собрав информацию по возможным вариантам тройки черных игроков мы сможем сделать выбор за кого голосовать.






