Лекции.Орг


Поиск:




Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

 

 

 

 


Раздел 2: Процесс принятия решения потребителем




ТЕМА 2.1.ПРОЦЕСС ПРИНЯТИЯ РЕШЕНИЯ ПОТРЕБИТЕЛЯМИ

1. Факторы, влияющие на процесс принятия решения.

2. Типы процессов решений.

 

Факторы, влияющие на процесс принятия решения

Процесс решения о покупке испытывает влияние ситуации. Время, место, предшествующие события и другие факторы могут менять решение потребителя о покупке. Маркетинговые решения в большей или меньшей мере могут и должны управлять ситуацией принятия решения о покупке. Для этого необходимо уметь анализировать и моделировать ситуационное влияние.

Анализ и моделирование ситуационного влияния на процесс принятия решения ведется в разрезе типов ситуаций и/или в разрезе факторов ситуационного влияния.

Типы ситуаций

Рассмотрим три наиболее важных типа ситуаций: комму­никационные ситуации, ситуации покупки и ситуации использования покупки.

Коммуникационные ситуации

Коммуникационная ситуация — это обстоятельства экспо­нирования потребителя личным или неличным коммуникациям.

К личным коммуникациям относится обмен информацией потребителя с продавцом или другим потребителем. Реклама, публикации в прессе относятся к неличным коммуникациям.

Очевидно, информация, получаемая потребителем — реклама, презентация товара,— влияет на его поведение. Однако резуль­тат информационного воздействия зависит от обстоятельств вос­приятия информации. Так, например, внимание, уделяемое теле­зрителями рекламе, может снижаться до нуля в присутствии дру­гих людей, потому что рекламные паузы телепередач использу­ются зрителями для взаимодействия со своей ближайшей аудито­рией — членами домохозяйства. Кроме того, внимание зрителей к рекламному ролику повышает размещение его в начале или в конце рекламного блока — серии рекламных сообщений.

Тип программы также влияет на восприятие сообщения. Зах­ватывающие программы (трансляция футбольного матча, детек­тив) могут настолько увлечь зрителя, что, кроме материала программы, он не способен ничего воспринимать. Программы также могут менять чувства, настроения зрителей. Программы позитивного эмоционального тона переносят позитивный наст­рой в процесс обработки потребителем рекламной информации и повышают ее запоминаемость. Печальный тон телепрограм­мы проецируется на рекламу. Известно, что «Соса-Со1а» избе­гает рекламы во время передачи теленовостей, потому что но­вости могут быть плохими, а «Соkе» — не терпящий пораже­ния, забавный напиток (Епgе1 еt аl., 1995, р. 797). Издатели журналов имеют негласное соглашение с табачными компа­ниями — не размещать рекламу сигарет в номерах с информа­цией о раке легких. Газеты и телестанции не размещают рек­ламу авиаперевозок после авиакатастроф.

Репутация и содержание журнала и газеты значимы для эф­фективности рекламы. Направленность на определенную ауди­торию (деловые и политические круги, средний и мелкий биз­нес, молодежь, «синие воротнички») и качество информации издания накладывают соответствующий отпечаток на реклам­ное сообщение.

Наружная реклама — стендовая реклама, реклама на транс­портных средствах,— ориентированная на аудиторию водителей и пассажиров, спешащих пешеходов, также имеет коммуни­кационно-ситуативную специфику. Такая реклама должна учи­тывать краткость времени восприятия информации, наличие большого количества стимулов конкурирующих за внимание реципиентов. Элементы привлечения внимания и лаконичность сообщения повышают эффективность информационной обработ­ки такой рекламы. Район и место размещения наружной рек­ламы должны соответствовать местам пребывания целевой аудитории.

Принцип переноса свойств предмета коммуникации на ис­точник применим во всех средствах маркетинговой коммуни­кации, в том числе в паблик рилейшнз. Так, например, объ­екты спонсорства и благотворительности выбираются бизнесом с тем же расчетом. Компания «Samsung», например, стала официальным аудиовидеоспонсором всемирных юношеских игр в Москве в июле 1998 г., о чем сообщает в рекламе своей продукции. БалтОнэксимбанк совместно с Онэксимбанком планировал в 1998—1999 гг. инвестировать 1,4 миллиарда долларов в реставрацию ростральных колонн Биржевой пло­щади Санкт-Петербурга и использовать их изображение в сво­ей имиджевой кампании, о чем были проинформированы чи­татели деловой газеты «Коммерсант Daily» в колонке новостей на полосе «Культура».

Ситуации покупки

Ситуация покупкиэто обстоятельства приобретения по­требителями продукта. Ситуация покупки характеризуется ин­формационной средой, средой розничного магазина, временны­ми аспектами покупки.

Информационная среда определяется обеспеченностью потре­бителя информацией, относящейся к продукту. Принятие реше­ния требует доступности такой информации — внутренней (в па­мяти потребителя) и особенно внешней — на табличках, стендах, в проспектах — для обоснованного и информированного выбо­ра. Формирование информационной среды предполагает анализ информационной нагрузки на потребителя. Информационная нагрузка определяется числом альтернатив выбора и числом атрибутов для альтернативы. Увеличение числа альтернатив мо­жет менять тип правила решения, которое мы рассмотрим поз­днее. После определенного уровня информационная нагрузка мо­жет превышать способность потребителя адекватно обрабаты­вать информацию, что также влияет на результат решения.

Информация должна представляться в оптимальном формате. Например, размещение ценовой информации на единицы про­дукта ранжированным списком облегчает ее анализ. Информа­ционный формат влияет на последовательность получения и об­работки информации, а также на длительность принятия реше­ния. Цифровая форма представления значений атрибутов продук­тов (мощность, размеры, скорость) облегчает потребителю поатрибутное сравнение марок.

Среда розничной точки — полностью контролируемый ситуа­ционный фактор. Планировка пространства, проходы, место­расположение и форма экспозиции, цветовое оформление и ос­вещение, музыка, запахи и температура создают розничную среду. Атмосфера розничной среды определяет направление и продолжительность внимания потребителя, тем самым увели­чивая вероятность покупки товара, который иначе мог быть не­замечен. Розничная среда может демонстрировать потребителям такие характеристики магазина, как целевая аудитория и пози­ция на рынке. Обстановка магазина может вызывать эмоции, влияющие на количество времени и денег, тратимых потреби­телем в магазине.

Материалы в точке покупки должны частично заменять продавца, информируя потребителя и демонстрируя продукт. Пер­сонал «передней линии» магазина — продавцы — играют важ­ную роль в формировании имиджа магазина и лояльности пот­ребителей. Внимательность, квалифицированность, дружелю­бие и внешний вид продавцов значимы для успеха продаж.

Время — значимый фактор ситуации покупки. Фактор вре­мени покупки отражается в таких явлениях и величинах, как сезонность продаж, располагаемое потребителем время для принятия решения, время для покупки, время сохранения в памяти рекламной информации.





Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2016-10-07; Мы поможем в написании ваших работ!; просмотров: 462 | Нарушение авторских прав


Поиск на сайте:

Лучшие изречения:

Студенческая общага - это место, где меня научили готовить 20 блюд из макарон и 40 из доширака. А майонез - это вообще десерт. © Неизвестно
==> читать все изречения...

3175 - | 3085 -


© 2015-2026 lektsii.org - Контакты - Последнее добавление

Ген: 0.013 с.