Лекции.Орг


Поиск:




Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

 

 

 

 


Заголовочная часть документа




Заголовок HTML-документа

Создается с помощью элемента HEAD, между тегами которого размещаются элементы, содержащие техническую информацию о документе. Заголовок обычно располагается до тела документа.


Элементы, относящиеся к заголовку документа:

HEAD Определяет начало и конец заголовка документа
TITLE Определяет имя всего документа, которое отображается в заголовке окна браузера
BASE Определяет базовый адрес, от которого отсчитываются относительные линки внутри документа
STYLE Используется для вставки в документ таблицы стилей CSS
LINK Описывает взаимосвязь документа с другими объектами
META Используется для вставки метаданных

<HEAD>

 

Тэг заголовочной части документа должен быть использован сразу после тэга <HTML> и более нигде в теле документа. Данный тэг представляет из себя общее описание документа. Избегайте размещать какой-либо текст внутри тэга <HEAD>. Стартовый тэг <HEAD> помещается непосредственно перед тэгом <TITLE> и другими тэгами, описывающими документ, а завершающий тэг </HEAD> размещается сразу после окончания описания документа.

Определяет начало и конец заголовка документа. Является контейнером для элементов, содержащих техническую информацию о документе. (TITLE, BASE, STYLE, LINK, META).

Пример:
  <HTML> <!-- Начинаем заголовок... --> <HEAD> <title>Справочник по HTML</title> </HEAD> <!--...кончили. Дальше пошло тело документа --> <BODY> Текст документа </BODY> </HTML>

 

Внимание! Технически, стартовые и завершающие тэги типа <HTML>, <HEAD> и <BODY> необязательны. Но настоятельно рекомендуется их использовать, поскольку использование данных тэгов позволяет web-браузеру уверенно разделить заголовочную часть документа и непосредственно смысловую часть.

 

Заголовок документа <TITLE>

 

Большинство web-браузеров отображают содержимое тэга <TITLE> в заголовке окна, содержащего документ и в файле закладок, если он поддерживается web-браузером. Заголовок, ограниченный тэгами <TITLE> и </TITLE>, размещается внутри <HEAD>-тэгов, как показано выше на примере. Заголовок документа не появляется при отображении самого документа в окне.

 

Определяет имя всего документа. Имя, как правило, отображается в заголовке окна браузера. Данный элемент обязателен для любого HTML-документа и может быть указан не более одного раза.

 

Пример:
  ... <HEAD> <TITLE>Имя документа</TITLE> </HEAD>...

BASE

(HTML 3.2) – Base URL

Указывает базовый адрес текущего документа (URL), который станет отправной точкой для расчета относительных адресов внутри документа. Элемент не имеет конечного тега. Обязательно присутствие хотя бы одного из атрибутов.


Атрибуты:

 

HREF – определяет базовый адрес (URL) текущего документа.

TARGET – определяет имя фрейма, которое будет использоваться в гиперссылках по умолчанию. Это может вам пригодиться, если вы хотите открывать все ссылки документа в другом фрейме.

 

Пример:
  <HEAD> <!-- Пусть браузер думает, что находится по адресу: --> <BASE HREF="http://www.igf.ru/other/index.html"> <TITLE>Руководство по эксплуатации</TITLE> </HEAD>... <!-- А теперь создадим относительную ссылку на документ --><!-- http://www.igf.ru/list.html --> <A HREF="../list.html">Список</A>

STYLE

(HTML 3.2) – Style

 

Используется для вставки в документ таблицы стилей (CSS – Cascade Style Sheet).


Атрибуты:

 

TYPE – обязательный атрибут. Определяет MIME-тип вставляемого блока стилей. Как правило, значением этого атрибута является "text/css".

TITLE – определяет имя создаваемой таблицы стилей. Необходим, если вы собираетесь использовать несколько элементов STYLE в одном документе. В этом случае браузер должен спросить пользователя, какой из предложенных стилей будет применен к документу.

 

Пример:
  <HEAD> <TITLE>Пример использования таблицы стилей</TITLE> <!-- Втыкаем табличку стилей --> <STYLE TYPE="text/css" TITLE="Cool table"> <!-- A {text-decoration: none;} P {color: blue; font-size: 12pt; font-family: Arial;} H1 {color: red; font-size: 18pt;} --> </STYLE> <!--... кончили втыкать --> </HEAD>


Примечания:

Практически все популярные браузеры игнорируют атрибут TITLE, поэтому можете его не использовать. А жаль, задумка-то была неплохая...

LINK

(HTML 2.0) – Link

Элемент LINK описывает взаимосвязь документа с другими документами на сайте, указывая его место в иерархической структуре сайта. Элемент не имеет конечного тега. В заголовке может содержаться несколько элементов LINK.


Атрибуты:

HREF – определяет URL объекта.

REL – определяет тип взаимосвязи текущего документа с объектом, определенным атрибутом HREF. Возможные значения:

stylesheet – указывает на файл, содержащий таблицу стилей (CSS) для текущего документа. Браузер загрузит css-файл с указанного в атрибуте HREFадреса и применит его к текущему документу (см. также элемент STYLE)
home – указывает на заглавную страницу вашего сайта
toc, contents – указывают на файл, содержащий оглавление данного документа.
index – указывает на файл, содержащий информацию для индексного поиска по текущему документу.
glossary – указывает на файл, содержащий перечень терминов, относящихся к текущему документу.
copyright – указывает на страницу сайта, в которой говорится о его создателях, авторских правах и т.п.
up, parent – указывает на "родительскую" страницу (документ, стоящий на ступеньку выше в иерархической структуре вашего сайта).
child – указывает на "дочернюю" страницу (документ, стоящий на ступеньку ниже в иерархической структуре вашего сайта).
next – указывает на следующую страницу в последовательности документов (напр. следующую страницу электронного каталога, документации или словаря).
previous – указывает на предыдущую страницу в последовательности документов.
last, end – указывает на последнюю страницу в последовательности документов.
first – указывает на первую страницу в последовательности документов.
help – указывает на страницу с подсказкой (напр. по навигации по вашему сайту).

TYPE – определяет MIME-тип для объекта, указанного в атрибуте HREF.

 

Пример 1:
  <HEAD> <TITLE>Элемент DIV</TITLE> <LINK REL="HOME" TITLE="HTML-справочник" HREF="index.html"> <LINK REL="UP" TITLE="Текстовые блоки" HREF="textblocks.html"> <LINK REL="PREVIOUS" TITLE="Элемент P" HREF="p.html"> <LINK REL="NEXT" TITLE="Элемент ADDRESS" HREF="address.html"> </HEAD>

 

Пример 2:
  <HEAD> <TITLE>Полдневье</TITLE> <LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="deco1.css"> </HEAD>


Примечания:

Элемент LINK, к сожалению, используется web-мастерами довольно редко, чаще всего только для внедрения CSS из отдельного файла. Почти все браузеры игнорируют информацию о положении документа в структуре сайта – эта информация интересна только индексирующим роботам поисковых систем.

META

(HTML 2.0) – Meta

 

Элемент МЕТА используется для техописания документа, которое представляет собой метаданные в виде пары "имя-значение". С помощью этого элемента в заголовок документа внедряется дополнительная полезная информация, невидимая для пользователя, но порой просто незаменимая для правильной индексации вашей страницы роботами поисковых серверов. Элемент не имеет конечного тега.


Атрибуты:

 

NAME – определяет имя мета-записи. Существует множество предопределенных имен, некоторые из которых вы можете увидеть в указанном ниже примере.

HTTP-EQUIV – определяет имя мета-записи. Практически аналогичен атрибуту NAME, но используется лишь в случае необходимости передачи дополнительной информации в HTTP-заголовке.

CONTENT – присваивает значение мета-записи, определенной в атрибуте NAME (илиHTTP-EQUIV).

 

Пример:
  <HEAD>... <META HTTP-EQUIV="Expires" CONTENT="Sat, 26 Jun 1999 17:38:15 GMT"> <META NAME="GENERATOR" CONTENT="Greenback"> <META NAME="Publisher-Email" CONTENT="green@igf.ru"> <META NAME="Publisher-URL" CONTENT="Idea GraFix &#150; http://www.igf.ru/"> <META NAME="Keywords" CONTENT="OpenGL,3D,graphics,3Dfx,Permedia,Diamond,графика"> <META NAME="Description" CONTENT="Российский сайт, полностью посвященный 3D-графике, ее разработке и использованию.">... </HEAD>

Комментарии

Как любой язык, HTML позволяет вставлять в тело документа комментарии, которые сохраняются при передаче документа по сети, но не отображаются браузером. Синтаксис комментария:

 

<!-- Это комментарий -->

 

Комментарии могут встречаться в документе где угодно и в любом количестве.

 

Все, что находится внутри <!-- -->, будь то элемент или текст – будет проигнорировано браузером (не будет обрабатываться и выводиться на экран).

 

Пример:
  <HTML>... <!-- Начинаем чуткую работу с телом документа --> <BODY> <!-- Всталяем табличку с прайс-листом -->... </BODY> <!-- Все. Готово --> </HTML>


Примечания:


Комментарии, расположенные внутри элемента TITLE (как, впрочем, и любые другие теги) трактуются как текст и будут видны в заголовке документа. Иначе говоря, тег <!-- --> внутри TITLE не действует.

Не ленитесь комментировать все, что написали. Это волшебное правило сэкономит вам немало времени при попытке разобраться в собственном творении пару месяцев спустя.

 

Тело документа

Тело документа создается с помощью элемента BODY. Именно в теле документа содержится все то, что мы видим на странице. А на странице мы обычно видим:

 

  • Текст, блоки текста (причем текста форматированного)
  • Гиперссылки
  • Разнообразные списки
  • Таблицы
  • Всяческие объекты, картинки
  • Заполняемые формы

 

Примечания:

"Бестелесных" документов не бывает. Документ без тела будет похож на одинокую голову профессора Доуэля (см. структуру HTML=документа).

Документ может иметь несколько "тел" – фреймов. В этом случае тело вместе со всем его содержимым удаляется и вместо него вставляется FRAMESET.

BODY

(HTML 2.0) – Body

Указывает начало и конец тела HTML-документа. Между начальным и конечным тегами содержится текст документа, изображения и таблицы. Одним словом, все HTML-элементы, отвечающие за отображение документа, управление им и гипертекстовые ссылки. Элемент BODY должен встречаться в документе не более одного раза.


Атрибуты:

MARGINHEIGHT – определяет ширину (в пикселах) верхнего и нижнего полей документа. Работает только в браузерах Netscape.

TOPMARGIN – определяет ширину (в пикселах) верхнего и нижнего полей документа. Работает только в браузерах Internet Explorer.

MARGINWIDTH – определяет ширину (в пикселах) левого и правого полей документа. Работает только в браузерах Netscape.

LEFTMARGIN – определяет ширину (в пикселах) левого и правого полей документа. Работает только в браузерах Internet Explorer.

BACKGROUND – определяет изображение для "заливки" фона. Значение задается в виде полного URL или имени файла с картинкой в формате GIF или JPG.

BGCOLOR – определяет цвет фона документа.

TEXT – определяет цвет текста в документе.

LINK – определяет цвет гиперссылок в документе.

ALINK – определяет цвет подсветки гиперссылок в момент нажатия.

VLINK – определяет цвет гиперссылок на документы, которые вы уже просмотрели.

Значения атрибутов BGCOLOR, TEXT, LINK, ALINK и VLINK задаются либо RGB-значением в шестнадцатиричной системе, либо одним из 16 базовых цветов.

 

Пример:
  <HTML> <BODY BACKGROUND="images/bricks.jpg" BGCOLOR="#202020" TEXT="#FFFFFF" LINK="#FF0000" VLINK="#505050" MARGINHEIGHT="30" TOPMARGIN="30" LEFTMARGIN="40" MARGINWIDTH="40">... Текст документа.... </BODY> </HTML>


Примечания:

При задании ширины полей для обеспечения совместимости со всеми видами браузеров используйте одновременно атрибуты MARGINWIDTH / MARGINHEIGHT и TOPMARGIN / LEFTMARGIN как показано в примере.

Всегда указывайте атрибуты BGCOLOR и TEXT одновременно. Считайте, что они неразлучны. Если один из этих атрибутов не указан, браузер по умолчанию будет использовать цвет из текущей цветовой схемы Windows. А теперь представьте, что будет, если пользователь использует нестандартную раскраску Windows, где все цвета инвертированы? Некрасиво получится.

 

Гиперссылки

Ссылки на другие документы в HTML создаются либо с помощью элемента А, либо с помощью навигационных карт.
Элемент А применяется, если ссылкой планируется сделать часть текста или целое изображение. Навигационные карты имеет смысл применять, если ссылкой будет часть изображения.

Элемент A

(HTML 1.0) – Anchor

 

Самый необходимый элемент, без которого Интернет просто немыслим. Используется для создания и использования гипертекстовых ссылок.


Атрибуты:

HREF – определяет находящийся между начальным и конечным тегами текст или изображение как гипертекстовую ссылку (URL, или линк) на документ (и/или область документа), указанный в значении данного атрибута. Возможные значения:

http://... – создает ссылку на www-документ;
ftp://... – создает ссылку на ftp-сайт или расположенный на нем файл;
mailto:... – запускает почтовую программу-клиент с заполненным полем имени получателя. Если после адреса поставить знак вопроса, то можно указать дополнительные атрибуты, разделенные знаком "&";
news:.. – создает ссылку на конференцию сервера новостей;
telnet://... – создает ссылку на telnet-сессию с удаленной машиной;
wais://... – создает ссылку на WAIS – сервер;
gopher://... – создает ссылку на Gopher – сервер;

 

Если тип соединения и адрес машины не указаны, в качестве отправной точки используется адрес текущего документа. Это позволяет использовать относительные ссылки.
Например, LINK <A HREF="docs/title.html">Документация</A> будет ссылаться на файл title.html в подкаталоге docs (относительно текущего).

 

NAME – помечает находящуюся между начальным и конечным тегами область документа как возможный объект для ссылки. В качестве значения нужно латиницей написать любое слово-указатель, уникальное для данного документа.
Например: <A NAME="part">Раздел1</A>. Теперь вы можете ссылаться на помеченную область простым указанием ее имени после имени документа. Например, LINK <A HREF="document.html#part">Раздел1</A> отправит вас в раздел "part" файла document.html, а LINK <A HREF="#bottom"> В конец документа</A> – в раздел "bottom" текущего документа. (см. Пример 1)

TARGET – определяет окно (фрейм), на которое указывает гипертекстовая ссылка. Этот атрибут используется только совместно с атрибутом HREF. В качестве значения необходимо задать либо имя одного из существующих фреймов, либо одно из следующих зарезевированных имен:

 

_self – указывает, что определенный в атрибуте HREF документ должен отображаться в текущем фрейме;
_parent – указывает, что документ должен отображаться во фрейме-родителе текущего фрейма. Иначе говоря, _parent ссылается на окно, содержащее FRAMESET, включающий текущий фрейм;
_top – указывает, что документ должен отображаться в окне-родителе всей текущей фреймовой структуры;
_blank – указывает, что документ должен отображаться в новом окне.

 

Пример 1:
  <!-- Использование атрибута NAME: --> <A NAME="history">История бодибилдинга</A>... <A NAME="now">Спорт глазами современника</A>... Вернуться к разделу<A HREF="#history">истории</A>

 

Пример 2:
  <!-- Использование атрибута HREF: --> <A HREF="ftp://ftp.cdrom.com" TARGET="_blank">FTP-site</A> <A HREF="http://opengl.rdc.ru">Русский проект по OpenGL</A>...

 

Пример 3:
  <!-- Создадим ссылку для письма с указанием кучи атрибутов --> <A HREF="mailto:green@igf.ru?subject=Приглашение &cc=bg@microsoft.com&body=Приезжай на вечеринку."> Отправить приглашение </A>. <!-- или просто письмо: --> <A HREF="mailto:green@igf.ru?subject=Привет">авторам</A>.


Примечания:

Элемент A не может быть вложенным в себе подобные, то есть недопустимы конструкции вроде

 

<A HREF="link1.html">
Первый Link
<A HREF="link2.html">Второй link</A>
Продолжаем первый link
</A>

Если в атрибуте TARGET указать имя несуществующего окна или фрейма, создастся новое окно с указанным именем. Как мы видим, результат получится тот же, что и при задании нового окна: <A HREF="..." TARGET="_blank">, с той лишь разницей, что в последнем случае окно не будет иметь имени и на него нельзя будет ссылаться.

С помощью элемента BASE вы можете указать значение TARGET для всех гиперссылок в текущем документе.

 

Навигационные карты

Карты, обрабатываемые на клиентской машине браузером, создаются с помощью элементов MAP и AREA и представляют собой гиперссылки, офомленные в виде активных областей на изображении. Применить созданную карту к изображению можно вызвав ее по имени с помощью атрибута USEMAP элемента IMG.

 

Пример:
  <!-- Создаем карту с именем ImageMap: --> <MAP NAME="ImageMap"> <AREA HREF="something.html" SHAPE="rect" COORDS="0,0,70,140" ALT="Левая половинка"> <AREA HREF="anything.html" SHAPE="rect" COORDS="71,0,140,140" ALT="Правая половинка"> </MAP> <!-- Создали. --> <BODY> <!-- Привинчиваем ее к изображению --> <IMG src="/img/block.gif" USEMAP="#ImageMap" HEIGHT="140" WIDTH="140" BORDER="0">...

 

В данном примере мы создали квадратное изображение размером 140x140 пикселов, левая часть которого является ссылкой на файл something.html, а правая – на файл anything.html.


Примечание:

Для создания карт, обрабатываемых на сервере, используется атрибут ISMAP элемента IMG.

Элемент MAP

(HTML 3.2) – Map

 

Создает новую навигационную карту. Между начальным и конечным тегами содержит один или несколько элементов AREA, определяющих навигационные области карты.


Атрибуты:

 

NAME – единственный и обязательный атрибут. Определяет имя навигационной карты, уникальное для данного документа. Используется для вызова карты с помощью атрибута USEMAP элемента IMG. Вы можете указать любое имя без пробелов с использованием латинских символов и цифр.

 

Пример:
  <!-- Создаем карту Map1: --> <MAP NAME="Map1"> <!-- Задаем области --> <AREA HREF="...> <AREA HREF="...>... </MAP> <!-- Карта готова. Применим её к картинке: --> <IMG SRC="image.gif" USEMAP="#Map1" WIDTH=200 HEIGHT=100 ALT="Картинка">

 

Элемент AREA

(HTML 3.2) – Map Area

Создает область карты, определенной с помощью элемента MAP. Элемент должен располагаться между начальным и конечным тегами элемента MAP. Не имеет конечного тега.


Атрибуты:

 

SHAPE – определяет форму навигационной области. Возможные значения:

rect – прямоугольник;
circle – окружность;
poly – многоугольник.

 

В зависимости от выбранной формы меняется способ задания ее координат в атрибуте COORDS.

 

COORDS – определяет координаты навигационной области на карте. Используется в паре с атрибутом SHAPE. Способы задания координат для разных типов областей:

SHAPE="rect" COORDS="левый x, верхний y, правый x, нижний y";
SHAPE="circle" COORDS="центр x, центр y, радиус";
SHAPE="poly" COORDS="x1,y1,x2,y2,x3,y3,...";

HREF – определяет область как гипертекстовую ссылку. Значение задается в виде ссылки (URL).

TARGET – определяет окно (фрейм), на которое указывает гипертекстовая ссылка. Этот атрибут используется только совместно с атрибутом HREF. В качестве значения необходимо задать либо имя одного из существующих фреймов (см. элемент FRAME) либо одно из зарезевированных имен, подробно описанных в атрибуте TARGETэлемента A.

NOHREF – определяет область как неактивную (невосприимчивую к нажатию). Данный атрибут противоположен атрибуту HREF и используется для отмены действия последнего.

ALT – определяет альтернативный текст-подсказку для данной области.

 

Пример:
  <!-- Создаем хитрую карту с круглой дыркой посередине --> <MAP NAME="map1"> <AREA NOHREF SHAPE="circle" COORDS="80,70,40"> <AREA HREF="guide.html" ALT="Путеводитель" SHAPE="rect" COORDS="0,0,167,140"> </MAP>... <!-- Применяем ее к картинке --> <IMG src="/img/logo.gif" WIDTH="167" HEIGHT="140" BORDER="0" ALT="Путеводитель" USEMAP="#map1">


Примечания:

В последовательности из нескольких элементов AREA наибольший приоритет имеют те, которые были определены первыми. Они перекрывают области, определенные позже. Именно поэтому в приведенном выше примере сначала создается пассивная область (отверстие) и лишь потом – активная со ссылкой.

Старайтесь всегда указывать атрибут ALT. Пользователи, работающие в текстовом режиме (а таких немало!), скажут вам спасибо.

 

Внедрение изображения

IMG - используется для вставки изображений в HTML-документ.
Это один из самых популярных элементов, незаменимый инструмент web-дизайнера. Элемент допускает вставку изображений в форматах JPEG (в том числе progressive jpeg) и Compuserve GIF (включая прозрачные и анимированные). Четвертые версии браузеров позволяют также использовать формат PNG, но до тех пор, пока они не устареют, от применения PNG лучше воздержаться.





Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2016-11-22; Мы поможем в написании ваших работ!; просмотров: 772 | Нарушение авторских прав


Поиск на сайте:

Лучшие изречения:

Что разум человека может постигнуть и во что он может поверить, того он способен достичь © Наполеон Хилл
==> читать все изречения...

2457 - | 2272 -


© 2015-2024 lektsii.org - Контакты - Последнее добавление

Ген: 0.011 с.