Лекции.Орг


Поиск:




Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

 

 

 

 


Что мы делали — не скажем.




Цель. Продолжать формировать речевое общение детей; учить
их договариваться о совместных действиях; изображать действия,
которые они называют; развивать активную речь.

Ход игры. Дети становятся в круг. Выбирают водящего,
он выходит за дверь. Дети вместе с педагогом загадывают, какие
движения они будут выполнять перед водящим. Дети обсуждают,
решают, вместе с педагогом показывают предложенное им действие
(стирать, забивать гвозди или умываться). После этого все хло-
пают в ладоши и зовут водящего, произнося в ритм хлопков сло-
ва: «Что мы делали — не скажем, а что делали — покажем». Дейст-
вие показывают все одновременно. Водящий отгадывает, называет
действие и становится в круг. Выбирают нового водящего. В даль-
нейшем педагог побуждает детей самим называть действия, кото-
рые они хотят изобразить, и самостоятельно договориться.

Шоферы и строители

Цель. Развивать у детей деловое общение, учить правильно
выражать свою просьбу, обращаться к товарищу; внимательно слу-
шать и выполнять просьбу товарища; употреблять в общении сло-
ва «мне нужно», «привези», «возьми», «я привез», названия пред-
метов, их особенности, в случае необходимости указать количест-
во и признаки; при затруднении пользоваться жестом, показом
или просить помощи у педагога, говоря «как сказать», «как на-
зывается»; в зависимости от индивидуальных возможностей ре-
бенка учить благодарить за помощь (кивком головы или произ-
нося «спасибо»).

Оборудование. Крупный строительный материал, грузовые
машины соответствующих размеров, рисунки-образцы с изображе-
нием знакомых детям построек (ворота, гараж, дом с забором, ле-
сенка и др.).


Ход игры (проводится с подгруппой из 4—6 детей). Дети
распределяются на шоферов и строителей. У каждого строителя есть
свой шофер, вместе они создают одну постройку. Каждый ребенок-
строитель получает свой рисунок-образец и не показывает его
шоферу. Рассмотрев образец, строитель просит привезти шофера
нужные элементы строителя (бруски, кубы, башенки, пластины) и
указывает их количество. Например, на рисунке дом, состоящий
из одного куба, крыши, и забор, состоящий из двух брусков. Он
может сказать: «Привези кубик и крышу». Получив эти предметы,
он должен поблагодарить и попросить привезти еще два бруска.
Строитель может назвать все нужные ему элементы. Если шо-
фер что-то забыл, он может вернуться и переспросить. Когда по-
стройка будет окончена, строитель еще раз рассматривает рису-
нок и обнаруживает, что на нем изображен мишка, который стоит
около дома. Строитель просит шофера привезти мишку. Дети вме-
сте обыгрывают постройку.

В процессе работы дети могут общаться и с помощью жестов.
По окончании построек педагог просит всех строителей показать
свои рисунки, а шоферов проверить, правильно ли сделаны пост-
ройки.

При повторном проведении игры дети меняются ролями.

Если в процессе выполнения задания между детьми возникает
спор, его не следует пресекать, торопиться придти на помощь,
важно, чтобы они сами нашли пути к взаимопониманию.

Подводя итоги игры, педагог оценивает результат, как кол-
лективную деятельность строителя и шофера, подчеркивает добро-
желательность в обращении друг к другу: «Валя и Коля вместе по-
строили дом с забором. Валя хорошо рассмотрела рисунок и пра-
вильно называла Коле, что надо привезти, а Коля хорошо слушал
Валю и понял, что надо было привезти. Вот и построили они хо-
роший дом с забором. И мишка радуется, говорит Вале и Коле
«спасибо». Видите, как хорошо играть вместе».

ИГРЫ-ДРАМАТИЗАЦИИ

Игры-драматизации значительно отличаются от приведенных
выше игр. Дети должны понять содержание, запомнить последова-
тельность происходящих действий и речевой материал, с помощью
которого они должны общаться.. Подлинным общением игра-дра-
матизация может стать лишь в том случае, если содержание будет
не только понято ребенком, но и эмоционально воспринято.

Для умственно отсталого ребенка необходимо адаптировать
произведения, которые используются для игр-драматизаций, в то
же время следует подготовить самих детей к изображению персо-
нажей, к правильному воспроизведению и пониманию речевого ма-
териала, создать у них эмоциональное отношение к происходя-
щему. Таким образом, проведению игр-драматизаций должна пред-
шествовать целая серия подготовительных дидактических игр.


Колобок

Для проведения игры-драматизации можно взять три эпизода:
«колобок встретил зайку», «колобок встретил мишку» и «колобок
встретил лису»-

Первый подготовительный этап — знакомство с персо-
нажами сказки.

Цель. Уточнить представления детей о зайце, медведе, лисе;
вызывать эмоционально положительное отношение; учить изобра-
жать этих персонажей сказки (брать на себя роль).

1. Знакомство с зайкой.

Оборудование. Игрушка зайка, шапочки для зайцев по
числу детей, барабан, миска с морковью.

Ход игры. Педагог приносит в группу новую игрушку зайку,
рассматривает его с детьми, рассказывает о том, что он добрый,
веселый, хорошо прыгает, умеет играть на барабане. Педагог вы-
полняет с игрушкой соответствующие действия. Затем спрашивает,
что любит есть зайка (морковку, капусту). Педагог говорит, что
зайка никого не обижает. После этого достает шапочки с ушками
и предлагает детям попрыгать, как зайки. Дети надевают шапочки,
бегают по комнате, прыгают. Педагог говорит, что зайки, навер-
ное, проголодались, и вносит миску с морковью и угощает ею
детей.

2. Знакомство с мишкой.

Оборудование. Игрушка мишка, шапочки для мишек.

Ход игры. Педагог показывает игрушку мишку, рассматри-
вает его с детьми, говорит о его походке, что он любит ягоды,
мед. Педагог предлагает поиграть: все дети надевают шапочки и
изображают медведей.

3. Знакомство с лисой.

Оборудование. Игрушка лиса, шапочка с лисьей мордоч-
кой или ушками для одного из детей, шапочки, изображающие
птичек, цыплят, зайчиков,— для всех детей.

Ход игры. Педагог вносит в группу новую игрушку лису.
Рассматривает ее с детьми, обращая внимание на то, какая она
красивая, рыжая, хвост пушистый, большой, ушки маленькие, хо-
дит тихо, она хитрая, может утащить к себе в нору маленьких
зайцев, мышек, цыплят и курочек, петушков. Педагог предлагает
детям. поиграть, назначает одного ребенка лисой (надевает ему
шапочку, показывает, как ходит лиса). Остальным детям раздает
другие шапочки. Лиса уходит в уголок и засыпает, а птички и
зайки веселятся, прыгают на лужайке. Педагог ударяет в бубен,
лиса просыпается и тихо крадется к детям. Они замечают лису
и разбегаются, стараясь успеть сесть на стул (спрятаться в до-
мики). Опоздавших лиса ловит и уводит к себе в уголок. Игра
повторяется.

4. Знакомство с колобком.

Цель. Познакомить с игрушкой колобком; вызвать эмоцио-
нально положительное отношение к колобку; обратить внимание
на внешний вид колобка (круглый, быстро катится, веселый, улы-
бающийсй, поет радостную песенку). 177


Оборудование. Игрушка колобок, игрушечные кошка, со-
бака, ежик.

Ход игры. Игра проводится в виде кукольного театра. На
столе педагога появляется Колобок.

Колобок (катится и поет). Я колобок, колобок...

(С другой стороны стола появляется заяц.)

Зайка (к Колобку). Здравствуй.

Колобок. Здравствуй.

Заяц. Кто ты?

Колобок. Я Колобок.

Заяц (рассматривает). Какой ты круглый, румяный. Что ты
умеешь делать?

Колобок. Я умею петь песенку и быстро бегать.

Зайка (удивленно). Как это ты бегаешь, если у тебя ног нет?

Колобок. Я умею катиться. (Показывает.)

Зайка. Спой мне свою песенку.

Колобок (поет).

Я Колобок, Колобок,
На сметане мешон,
В печку сажен,
На окошке стужен.
Я от бабушки ушел,
4 Я от дедушки ушел

И от тебя уйду! (Катится.)

Заяц. Ты куда?

Колобок (протяжно). В лес.

(Зайка тоже уходит. Колобок появляется снова, но с другой
стороны. Теперь навстречу ему выходит Мишка.)

Проводится аналогичная сценка встречи. При повторении игры
колобок появляется с другой стороны и говорит, что теперь он
пришел к детям. Они подходят к столу воспитателя, берут коло-
бок в руки, рассматривают его. Дети поют песенку колобка вме-
сте с ним. Колобок прощается с детьми и уходит.

Второй этап — знакомство со сказкой «Колобок».

Первое знакомство со сказкой происходит на занятиях по раз-
витию речи. Однако для умственно отсталых детей даже в стар-
шем дошкольном возрасте необходимо неоднократное повторение
программного материала в разной форме, чтобы добиться его ус-
воения, а не формального заучивания. Кроме того, для этих де-
тей важно создать такую обстановку на занятии, которая обеспе-
чит эмоциональное отношение к литературному материалу, к персо-
нажам сказки. Поэтому повторение элементов знакомой сказки в
кукольном театре оказывается необходимым этапом в подготовке
к игре-драматизации.

Цель. Продолжать формировать эмоциональное отношение к
персонажам и сюжету сказки; обратить внимание на то, как раз-
ные звери общаются с Колобком; в эмоциональной форме повторить
текст диалогов между Колобком и Зайкой, Колобком и Мишкой,
Колобком и Лисой.


Ход занятия. 1-й вариант.
Педагог (рассказывает эпизоды из сказки и включает в свой
рассказ действия с игрушками).
Бабушка испекла колобок и по-
ложила его на окошко. Колобок лежал, лежал, ему стало скучно,
и он убежал в лес. (Появляется Колобок, он катится по столу.)
Катится Колобок, катится, а навстречу ему Зайка. (Появляется
Зайка, останавливается напротив Колобка.)
Зайка. Колобок, Колобок, я тебя съем!

Колобок. Не ешь меня, Зайка! Лучше послушай, какую я тебе
песенку спою. (Поет.)

Я Колобок, Колобок,
На сметане мешон,
В печку сажен,
На окошке стужен.
Я от дедушки ушел,
Я от бабушки ушел,
От тебя, Зайка, не хитро уйти!
Педагог. И покатился дальше.
Зайка. Ушел! Укатился! (Уходит.)

Педагог. Катится Колобок, катится, а навстречу ему Мед-
ведь.

(Появляется Медведь, останавливается напротив Колобка.)
Медведь. Колобок, Колобок, я тебя съем!
Колобок. Не ешь меня, лучше послушай, какую я тебе пе-
сенку спою.

Я Колобок, Колобок,
Я от бабушки ушел,
Я от дедушки ушел,
Я от Зайца ушел.
От тебя, Медведь, не хитро уйти!
(Колобок катится и исчезает. Медведь уходит.)
Педагог. И покатился Колобок дальше. Катится он, катится
(снова появляется Колобок), а навстречу ему Лиса.

(Появляется Лиса и останавливается напротив Колобка.)
Лиса. Здравствуй, Колобок! Какой ты хорошенький да при-
гоженький.

Колобок. Здравствуй, Лиса! Хочешь, я спою тебе песенку?
Лиса. Спой, дружок!
Колобок (поет).

Я Колобок, Колобок,
Я от бабушки ушел,
Я от дедушки ушел,
Я от Зайца ушел,
От Медведя ушел.
От тебя, Лиса, не хитро уйти!

Лиса. Какая славная песенка! Только я к старости плохо
слышать стала. Сядь ко мне на носок и пропой еще разок!

Колобок (садится лисе на нос и снова запевает свою пе-
сенку).
Я Колобок, Колобок...


Лиса. Ам!

(Колобок быстро спрыгивает с носа Лисы и убегает.)

Педагог. Лиса хотела съесть Колобка, но он успел спрыг-
нуть и убежать, и Лиса его не поймала.

2-й вариант. Игра проводится повторно по такому же прин-
ципу, как и в первом варианте, но игрушками — персонажами сказ-
ки действуют дети. Вначале они выполняют это с помощью педа-
гога: он показывает каждому ребенку, как двигается его персо-
наж, а ребенок подражает. В случае необходимости используются
совместные действия взрослого и ребенка. Педагог помогает каж-
дому ребенку и при усвоении речевого материала в процессе об-
щения от имени своего персонажа.

Воспитатель заранее вызывает детей к своему столу и раз-
дает им игрушки: одному — колобка, другому — зайку, третьему —
мишку, четвертому — лису. Педагог рассказывает сказку, а дети
должны внимательно слушать и вовремя начать двигать свои игруш-
ки, а затем и вступать в разговор за своих персонажей. Если
ребенок затрудняется в произнесении нужного текста, воспитатель
помогает ему. Не следует требовать дословного повторения текста
в тех случаях, когда ребенок соблюдает смысловую сторону диа-
лога.

Третий этап — игра-драматизация.

Колобок

Цель. Продолжать формировать у детей навыки речевого об-
щения; стремиться к тому, чтобы дети, произнося готовый текст,
вступали в подлинное общение, т. е. не формально произносили
слова, а действовали эмоционально.

Оборудование. Шапочки Колобка, зайки, мишки и лисы.

Ход игры. Воспитатель распределяет между детьми роли (ко-
лобка, зайки, мишки, лисы) и раздает им шапочки. Затем педагог
рассказывает сказку, а дети ее изображают, действуя примерно
так, как действовали игрушки в кукольной театре, и вступая в
разговор по тексту сказки. Диалог должен быть эмоциональным,
передавать взаимоотношения колобка с разными зверями. Так же
не следует стремиться к дословному повторению текста. После
окончания игры воспитатель еще раз рассказывает сказку и уточ-
няет текст диалогов.

Кто сказал «мяу»

Для проведения игры-драматизации по сказке В. Сутеева.«Кто
сказал «мяу» берут три эпизода: «котенок встретил петуха», «ко-
тенок встретил собаку», «котенок встретил лягушку».

Подготовительный этап — знакомство с персонажами
сказки.

Цель. Познакомить с персонажами сказки: петухом, собакой,
кошкой, лягушкой; вызвать эмоционально положительное отноше-
ние; уточнить представление об этих животных; учить изображать
их (брать на себя элементарную роль).


1. Знакомство с петухом.

Оборудование. Игрушка петух, шапочки петушков по чис-
лу детей.

Педагог приносит в группу новую игрушку петуха (можно би-
бабо), рассматривает его с детьми, рассказывает о нем: петух
красивый, ходит важно, гордо, машет крыльями, кричит «ку-ка-
ре-ку». Воспитатель показывает детям шапочки петушков и предла-
гает «побыть петушками». Дети надевают шапочки, важно ходят
по комнате, машут крыльями, кричат «ку-ка-ре-ку».

2. Знакомство с собакой, лягушкой. Проводится по аналогии
с первым персонажем. Педагог обращает внимание, как ходит, бе-
гает собака, как она лает; как прыгает лягушка, кричит «ква-ква».

3. Знакомство с котенком.

Оборудование. Игрушка кошка, игрушка котенок, шапочки
котят, кошки.

Ход игры. Педагог показывает игрушку кошку. Обращает
внимание детей на то, как кошка тихо ходит, быстро бегает, кри-
чит «мяу». У кошки есть котята. Они маленькие, пушистые, любят
бегать, играть. Затем педагог предлагает детям поиграть в игру
«Кошка и котята». Один ребенок кошка, а все остальные котята.
Кошка находится в домике. Дети-котята бегают по комнате. Пе-
дагог поет песню «Серенькая кошечка» Витлика:

Серенькая кошечка села на окошечко,

Хвостиком махала, деток поджидала,

Где мои ребятки,

Серые котятки,

Спать пора ребяткам,

Сереньким котяткам — «мяу-мяу».

При последних словах дети-котята подбегают к кошке и все
кричат «мяу-мяу». Кошка обнимает своих котят. Игру можно по-
вторить, роль кошки исполняет другой ребенок.

4. Игра-драматизация.

Оборудование. Шапочки собаки, петуха, кошки, котенка,
лягушки.

Ход игры. Педагог вспоминает с детьми содержание сказки.
Затем распределяет роли. Ребенок, изображающий котенка, садит-
ся на стул — «спит». Педагог исполняет роль автора-ведущего и
начинает рассказывать сказку: «Жил-был котенок. Однажды он
крепко уснул. Вдруг услышал, как кто-то сказал «мяу». («Коте-
нок» встает и идет по комнате.) Навстречу ему петух,— продол-
жает педагог.— Котенок его спрашивает: «Это ты сказал «мяу»?»
А петух идет важно, поднял голову и говорит: «Нет, я говорю
«ку-ка-ре-ку». Дальше котенок встречает собаку, а затем лягуш-
ку. В конце котенок совсем близко слышит «мяу» и видит свою
маму, он очень радуется и бежит к ней и кричит «мяу-мяу».
В процессе драматизации педагог помогает каждому ребенку пе-
редать образ животного (при необходимости — по подражанию).
Следит за эмоциональным общением каждого героя с котенком.
Помогает вовремя вступить в общение. Игру можно повторить
несколько раз, при этом дети меняются ролями.






Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2016-11-12; Мы поможем в написании ваших работ!; просмотров: 279 | Нарушение авторских прав


Поиск на сайте:

Лучшие изречения:

Логика может привести Вас от пункта А к пункту Б, а воображение — куда угодно © Альберт Эйнштейн
==> читать все изречения...

4345 - | 4229 -


© 2015-2026 lektsii.org - Контакты - Последнее добавление

Ген: 0.009 с.