Лекции.Орг


Поиск:




Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

 

 

 

 


СМИ как индустрия свободного времени. тируются они не столько на политические и культурные потребности общества, сколько на нужные рекламодателям потребительские запро­сы целевых аудиторий




тируются они не столько на политические и культурные потребности общества, сколько на нужные рекламодателям потребительские запро­сы целевых аудиторий. В результате СМИ становятся индустрией, орга­низующей — наряду с процессом производства и распространения со­держания — доставку рекламы потребителям. Для достижения этой ин­дустрией максимальной эффективности, для сохранения подлинно массовой аудитории необходима интеграция прежде разделенных сег­ментов — масс-медиа и развлечении. Особую роль начинают играть элек­тронные СМИ, поскольку для их обслуживания возникает мощный производящий сектор — звукозаписывающие студии, киностудии, продюсерские компании, синдикаты, фотослужбы и т.п. Создавая отно­сительно дешевые контент-продукты, этот сектор усиливает процесс ком­мерциализации медиасодержания, его развлекательного характера. Эко­номика, ориентированная на потребление, объективно стимулирует дви­жение СМИ в сторону индустрии развлечений.

Во-вторых, благодаря технологическому прогрессу появились новые платформы потребления и новые каналы доставки медиасодержания, ос­нованные на цифровых мобильных технологиях. Домашний компьютер стал одновременно и центром развлечений, и центром доступа к журна­листским материалам: он используется для получения интернет-СМИ, видеоиф, покупки мелодий, загрузки и просмотра кино, заказа фильмов в режиме онлайн для доставки почтой, загрузки телепрограмм, покупки книг в традиционном и электронном формате, чтения электронных книг. Параллельно с этим современный пользователь компьютера может про­изводить и размешать собственный контент, что для многих медийных непрофессионалов является, конечно же, хобби, деятельностью свобод­ного времени. В результате медиаиндустрия все чаще рассматривает со­временные технологические платформы как основу нового образа жиз­ни, в котором потребление и производство цифровых СМИ становится ключевой формой досуга. Естественно, что при этом интересы рекламо­дателей, ишуших более эффективные и узкие каналы доступа к целевым аудиториям, удовлетворяются несравненно лучше.

В-третьих, в ходе процесса модернизации во многих экономически развитых странах мира после Второй мировой войны наблюдалось по­стоянное падение интереса избирателей к политике на фоне роста ин­тереса к профессиональной карьере и личной жизни. Социологи назва­ли этот процесс общественным сдвигом в сторону индивидуализации*.

1 Бауман 3. Индивидуализированное общество. М.: Логос, 2002; Бек У. Индивидуа­лизация социального неравенства: К вопросу о детрадиционализации индустриально-об­щественных форм жизни // Общество риска: На пути к другому модерну. М., 2000.

Это также не могло не сказаться на информационных потребностях аудитории. Ее прагматические запросы на специализированный, с од­ной стороны, и общеразвлекательный медиаконтент — с другой, стали расти, что способствовало усилению развлекательных стратегий в дея­тельности большинства медиакомпаний.

Таким образом, современные масс-медиа, став в результате общих для многих стран экономических и социальных процессов частью ин­дустрии свободного времени и развлечений, демонстрируют определен­ные изменения в природе и функциях СМИ, связанные с усилением их рекреационной функции.

Тот факт, что влияние индустрии СМИ и массовых развлечений на бюджет свободного времени, бюджет досуга и отдыха, будет только воз­растать, подтверждается исследованиями. На рубеже 1990—2000-х го­дов наиболее прибыльными индустриями в США были: производство компьютерных программ и услуг, коммуникации, Интернет. В 2004 г. средний американец посвящал около 10 часов в день и тратил около 790 долл. в год на то, чтобы получать информацию и развлечения, про­водя до 187 часов ежегодно в режиме онлайн[13]. В результате СМИ и дру­гие сегменты индустрии свободного времени, производящие устройства доступа к масс-медиа, изменили ритм и динамику жизни, превратив дом в своеобразный центр индивидуального досуга, где традиционные СМИ дополняются видео, видеоиграми, онлайновыми развлечениями.

В отличие от технологически развитых рынков страны с переход­ной экономикой, в том числе и Россия, еще не испытывают столь ак­тивного внедрения индивидуализированных технологических медиа- платформ в домашние развлечения. Однако здесь сохраняется значи­тельная роль старых СМИ в организации свободного времени. По результатам недавнего исследования Э. Мицкевич, которая изучала вли­яние ТВ на жизнь россиян в четырех регионах страны, ежедневная ак­тивность телеаудитории распределялась между несколькими видами деятельности. При составлении ежедневного кругового цикла эти виды были подразделены на:

■ работу;

■ чтение газет;

■ просмотр телевизора;

■ домашнюю работу;

■ посещение кинотеатра / театра;






Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2016-12-05; Мы поможем в написании ваших работ!; просмотров: 596 | Нарушение авторских прав


Поиск на сайте:

Лучшие изречения:

Человек, которым вам суждено стать – это только тот человек, которым вы сами решите стать. © Ральф Уолдо Эмерсон
==> читать все изречения...

4375 - | 4209 -


© 2015-2026 lektsii.org - Контакты - Последнее добавление

Ген: 0.01 с.