Лекции.Орг


Поиск:




Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

 

 

 

 


Джон фон Нейман – историческая справка




 

Принципы фон Неймана

Как я уже говорил, Джон фон Нейман обнародовал основные принципы построения компьютера, заложенные еще Бэббиджем, а впоследствии Эйкеном (MARK-1), Мочли и Экертом (ENIAC). Однако, как это часто бывает, именно под именем фон Неймана они вошли в историю развития ВТ.

В чем же они заключаются?

1. Принцип двоичности: Для представления данных и команд используется двоичная система счисления.

2. Принцип однородности памяти: компьютер должен содержать память и управляться с помощью программы, хранимой в памяти (Бэббидж, Лавлейс). Команды и данные хранятся в одной и той же памяти и кодируются в одной и той же системе счисления. Над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными.

3. Принцип программного управления: компьютер должен содержать АЛУ (арифметико-логическое устройство), которое извлекает и выполняет команды, хранящиеся в ОП.

4. Принцип взаимодействия с ВМ: компьютер должен содержать ВУ (внешние устройства) для ввода, вывода и долгосрочного хранения информации

- управляющие потоки

- информационные потоки

 

УУ (устройство управления), обеспечивает взаимодействие между компонентами.

 

 

Эта схема практически не претерпела изменений с момента появления первых ЭВМ.

Произошедшие изменения больше связаны с технологическим исполнением отдельных узлов и перераспределением некоторых функций между основными компонентами ВМ.

Основным принципом построения всех современных ЭВМ является программное управление. В основе его лежит представление алгоритма решения любой задачи в виде программы вычислений.

Алгоритм - конечный набор предписаний, определяющий решение задачи посредством конечного количества операций

Программа для ЭВМ - упорядоченная последовательность команд, подлежащая обработке (стандарт ISO 2382/1-84).

Все вычисления, предписанные алгоритмом решения задачи, должны быть представлены в виде программы, состоящей из последовательности управляющих слов - команд. Каждая команда содержит указания на конкретную выполняемую операцию, место нахождения (адреса) операндов и ряд служебных признаков.

Операнды - переменные, значения которых участвуют в операциях преобразования данных. Совокупность всех переменных (входных данных, промежуточных значений и результатов вычислений) является еще одним неотъемлемым элементом любой программы.

Для доступа к программам, командам и операндам используются их адреса. В качестве адресов выступают номера ячеек памяти ЭВМ, предназначенных для хранения объектов.

Минимальной единицей информации является бит – один двоичный разряд, принимающий значение 0 или 1.

Минимальной адресуемой единицей информации в ЭВМ является байт. Байт содержит 8 двоичных разрядов. Обычно все форматы данных, используемые в ЭВМ, кратны байту, т.е. состоят из целого числа байтов.

Последовательность битов в формате, имеющая определенный смысл, называется полем. Например, в каждой команде программы различают поле кода операций, поле адресов операндов. Применительно к числовой информации выделяют знаковые разряды, поле значащих разрядов чисел, старшие и младшие разряды.

Последовательность, состоящая из определенного принятого для данной ЭВМ числа байтов, называется словом. Для больших ЭВМ размер слова составляет четыре байта, для ПЭВМ - два байта. В качестве структурных элементов информации различают также полуслово, двойное слово и др.

Введенная информация полностью или частично сначала запоминается в оперативном запоминающем устройстве (ОЗУ), а затем переносится во внешнее запоминающее устройство (ВЗУ), предназначенное для длительного хранения информации, где преобразуется в специальный объект - файл - идентифицированная совокупность экземпляров полностью описанного в конкретной программе типа данных, находящихся вне программы во внешней памяти и доступных программе посредством специальных операций (ГОСТ 20866 - 85)”.

 

 

12.

Описание алгоритмов с помощью схем – один из наиболее наглядных и распространенных способов задания алгоритмов.

Схемой называется графическое изображение логической структуры алгоритма, в котором каждый этап процесса обработки информации представляется в виде геометрических фигур, конфигурация которых определяет характер обозначаемых действий.

Условные графические изображения, используемые при построении схем, называются символами. Система символов и правила построения алгоритмов определены соответствующими стандартами.

Основные символы схем алгоритмов представлены на рис. П.2.1. Символы схемы располагаются сверху вниз. Линии соединения символов – линии потока, показывают направление процесса обработки. Стрелки на соединяющих линиях не ставят при направлениях сверху-вниз и слева-направо; противоположные направления показывают стрелкой на линии потока.

Символы на схеме помещаются в положении, изображенном на рис. П.2.1. Линия потока может изображаться как вертикально, так и горизонтально. За исключением символа «решение» остальные символы, относящиеся к процессу обработки информации, имеют один вход и один выход линий потока. В символ «решение» линии потока входят вертикально только один раз, а выходить могут как вертикально, так и горизонтально.

Рис. П.2.1. Основные символы схем алгоритмов

Содержание действия, обозначенного символом, раскрывается внутри символа и может быть записано на формальном или естественном языке.

Схема алгоритма четко определяет последовательность действий, заданную этим алгоритмом. В соответствии со свойством дискретности схема может представлять алгоритм с различной степенью детализации. При этом важно наиболее точно и наглядно изображать управляющие структуры алгоритма, показывающие логику перехода от одного действия к другому.

Алгоритмы бывают трех видов: линейные, разветвляющиеся и циклические.

Линейный алгоритм не содержит логических условий, имеет одну ветвь обработки и изображается линейной последовательностью связанных друг с другом блоков.

Разветвляющийся алгоритм содержит логические условия и имеет несколько ветвей обработки.

Циклический алгоритм содержит одну или несколько многократно повторяемых частей (циклов); число повторений определяется параметром цикла – переменной, принимающей новое значение при каждом вхождении в цикл.

Условные изображения и примеры простейших линейного, разветвляющегося и циклического алгоритмов приведены на рис. П.2.2.

Алгоритм независимо от его структуры – сложной или простой всегда имеет один «Останов». Все ветви алгоритма должны сойтись при движении по нему на символе «Останов». Схемы применимы в любой предметной области, так как они жестко регламентируют и формализуют только способы изображения переходов от действия к действию.

Однако требования к графическому исполнению схем вызывают предубеждение некоторых программистов, представляются основным недостатком схем и заставляют искать новые способы записи алгоритмов.

 

13.





Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2016-11-12; Мы поможем в написании ваших работ!; просмотров: 560 | Нарушение авторских прав


Поиск на сайте:

Лучшие изречения:

Своим успехом я обязана тому, что никогда не оправдывалась и не принимала оправданий от других. © Флоренс Найтингейл
==> читать все изречения...

2351 - | 2156 -


© 2015-2024 lektsii.org - Контакты - Последнее добавление

Ген: 0.012 с.