UBIQUITOUS COMPUTING
Read the following words and word combinations and use them for understanding and translation of the text:
discrete - дискретный
ubiquitous - повсеместный, вездесущий
pervasive - распространенный, всеобъемлющий
to communicate - сообщать, передавать
to tag - добавлять
to track - прослеживать
to predict - прогнозировать
tiny - крошечный
to embed - встраивать
to run out - кончаться, истощаться
ambient - окружающий
to attune (to) – настраивать (на)
dashboard - информационная панель
cue - сигнал, намек
seamlessly - легко, беспрепятственно, без проблем
wearable - носимый
Traditionally people have thought of computers as discrete devices used for specific purposes such as to send e-mail or browse the Web. However, many researchers and futurists are looking toward a new paradigm that is rapidly emerging. Ubiquitous (or pervasive) computing focuses not on individual computers and tasks but on a world where most objects (including furniture and appliances) have the ability to communicate information. Kevin Ashton, a British technologist who created a system for tagging and tracking objects using radio frequencies, has predicted a future where everything is connected to the internet via tiny computer chips embedded within, or as he called it “the Internet of things”. A fridge is already available with an on-board computer, allowing it to know its contents, order food when you run out and even suggest suitable recipes, before setting the oven to the right cooking temperature. It is also currently possible to control an entire room- the thermostat, light switch, TV, stereo etc.- all from a tablet or smartphone using wirelessly connected chips in each of the controlled devices.
“The internet of things” can be viewed as the third phase in a process where the emphasis has gradually shifted from individual desktops (1980s) to the network and Internet (1990s) to mobile presence and the ambient environment.
Some examples of ubiquitous computing might include:
- picture frames that display pictures attuned to the user’s activities
- “dashboard” devices that can be set to display changing information such as weather and stock quotes
- parking meters that can provide verbal directions to nearby attractions
- kiosks or other facilities to provide verbal cues to guide travelers, such as through airports
- home monitoring systems that can sense and deal with accidents or health emergencies.
Ubiquitous computing greatly increases the ability of people to seamlessly access information for their daily activities. But the fact that the user is in effect “embedded” in the network can also raise issues of privacy and the receiving of unwanted advertising or other information.
An early center of research in ubiquitous computing was Xerox PARC, famous for its development of graphical user interface. Today a major force is MIT, especially its Project Oxygen, which explores networks of embedded computers. This challenging research area brings together aspects of many other fields (artificial intelligence, distributed computing, psychology of computing, smart buildings and homes, touchscreen, user interface, and wearable computers).
Notes:
XeroxPARC (Xerox Palo Alto Research Center) - научно-исследовательский центр, основанный в 1970. В 2002 году PARC стал отдельной компанией (в собственности Xerox)
MIT - Massachusetts Institute of Technology
Project Oxygen - исследовательский проект MIT для разработки вездесущих вычислений
Assignments
1. Translate the sentences from the text into Russian in writing paying attention to the underlined words and phrases:
1. “The internet of things” can be viewed as the third phase in a process where the emphasis has gradually shifted from individual desktops (1980s) to the network and Internet (1990s) to mobile presence and the ambient environment.
2. But the fact that the user is in effect “embedded” in the network can also raise issues of privacy.
2. Answer the following questions:
1. What is ubiquitous computing?
2. A British technologist K. Ashton has predicted “the Internet of things”. What does this mean?
3. Give examples of ubiquitous computing.
4. What are “the two sides of the coin” when using ubiquitous computing in daily life?
5. Who deals with the research in ubiquitous computing?
3. Translate into English:
Интернет вещей (The Internet of Things, IoT) - концепция вычислительной сети физических объектов («вещей»), оснащенных встроенными технологиями для взаимодействия друг с другом или с внешней средой. Организация таких сетей способно перестроить экономические и общественные процессы, исключая из части действий и операций необходимость участия человека.
Идея Интернета вещей сама по себе очень проста. Представим, что все окружающие нас предметы и устройства (домашние приборы, одежда, продукты, автомобили, промышленное оборудование и др.) снабжены миниатюрными идентификационными и сенсорными устройствами. Тогда при наличии необходимых каналов связи с ними можно не только отслеживать эти объекты и их параметры в пространстве и во времени, но и управлять ими, а также включать информацию о них в общую «умную планету».
Концепция сформулирована в 1999году как осмысление перспектив широкого применения средств радиочастотной идентификации для взаимодействия физических объектов между собой и с внешним окружением. Внедрение практических решений для ее реализации начиная с 2010 года считается восходящим трендом в информационных технологиях, прежде всего, благодаря повсеместному распространению беспроводных сетей, появлению облачных вычислений, развитию технологии межмашинного взаимодействия и др.