Лекции.Орг


Поиск:




Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

 

 

 

 


Пример 2. Печать нескольких строк




Программа в этом разделе печатает сообщения на нескольких строках.

#include <iostream>

using namespace std;

 

int main() {

cout << "I am Blaxxon," << endl;

cout << "the godlike computer." << endl;

cout << "Fear me!" << endl;

 

return 0;

}

Или вы можете встроить разделитель строки следующим образом:

cout << "This is а" «endl << "C++ program. ";

что напечатает:

This is a C++ program.

 

Хранение данных: переменные языка C++

 

Если бы все, что можно было делать, - это печатать глупые сообщения, то язык C++ не был бы очень полезен. Целью обычно является получение откуда-нибудь новых данных - например, ввод конечным пользователем - а затем выполнение над ними чего-нибудь интересного.

Такие операции требуют переменных (variables): они представляют собой места, куда можно поместить данные. Во время выполнения программа может читать, записывать или изменять эти значения по мере необходимости. Следующий пример использует переменные, называемые ctemp и ftemp, для хранения значений по шкалам термометров Цельсия и Фаренгейта соответственно.

Как значения помещаются в переменные? Одним из способов является ввод значений через консоль. В языке C++ вы можете вводить значения, используя объект cin, представляющий (довольно удачно) консольный ввод. Вместе с объектом cin используется потоковый оператор, показывающий перемещение данных вправо (>>).

Вот что происходит в ответ на данную инструкцию.

► Программа приостанавливает выполнение и ждет, пока пользователь введет число.

► Пользователь вводит число и нажимает клавишу Enter.

► Число принимается и помещается в переменную ctemp (в данном случае).

► Программа завершает свое выполнение.

Но перед тем как использовать переменную в языке C++, ее необходимо объявить. Это является абсолютным правилом.

Все данные в компьютере, в конечном счете, являются числовыми, но организованы в одном из трех основных форматов: целое (integer), с плавающей точкой (floating-point) и текстовая строка.

Существует несколько отличий между форматом с плавающей точкой и форматом целого. Если необходимо хранить числа с дробной частью, используйте переменную с типом плавающей точки; в остальных случаях используйте целое.

Основным типом данных с плавающей точкой в языке C++ является тип double. Название может показаться странным: оно означает «double-precision floating point» (С плавающей точкой двойной точности). В языке также есть тип с одинарной точностью (float), но он редко используется. Если необходимо иметь возможность сохранять дробные части, наилучшие результаты - и меньше сообщений об ошибках - вы получите в случае использования типа double.

Объявление переменной типа double имеет следующий синтаксис. Обратите внимание, что инструкция завершается точкой с запятой (;), так же как и большинство инструкций.

double имя_переменной;

Объявление типа double можно использовать для создания ряда переменных: double имя_переменной1, имя_переменной2,...;

Например, double A, с, d, amount;





Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2016-11-02; Мы поможем в написании ваших работ!; просмотров: 394 | Нарушение авторских прав


Поиск на сайте:

Лучшие изречения:

Чтобы получился студенческий борщ, его нужно варить также как и домашний, только без мяса и развести водой 1:10 © Неизвестно
==> читать все изречения...

2407 - | 2289 -


© 2015-2024 lektsii.org - Контакты - Последнее добавление

Ген: 0.011 с.