Лекции.Орг


Поиск:




Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

 

 

 

 


Правила определения первенства




В случае равенства очков лучшая команда определяется по (в порядке применения):

- наибольшему количеству очков разницы в текущем круге;

- результатам личной встречи в текущем круге;

- наибольшему количеству выигранных геймов в текущем круге;

- положению в предыдущем круге;

- наибольшему количеству очков разницы в предыдущем круге;

- положению в круге перед предыдущим.

В случае если все эти способы не дали результата, лучшая команда определяется по посеву перед началом турнира.

 

Раздел 5. ШТРАФЫ

ИГРА В ПОРАЖЕННОМ СОСТОЯНИИ

29.1. Игра в пораженном состоянии (ИПС, Playing on) – действия игрока после поражения, как «живого». ИПС включает (но не ограничивается):

- стрельбу или иное давление на противника;

- перемещения (кроме выхода с поля кратчайшим или указанным судьей путем);

- передача информации словами или жестами соратникам, судьям или противникам;

- попытки повлиять на или замедлить действия судей или противников;

- создание помех судьям в проведении ПНК или объявления игрока пораженным;

- разрядка маркера или баллона или передача шаров и/или снаряжения кому-либо.

29.2. В случае ИПС судьи накладывают на команду нарушителя групповое удаление 1+1. Если же, по мнению судьи ИПС оказала существенное влияние на ход игры, дав команде нарушителя преимущество, то накладывается групповое удаление 1+2 (нарушитель и еще 2 игрока).

29.3. К существенным нарушениям относятся поражение одного и более игроков противника, а так же занос флага (нажатие кнопки) поражённым до этого игроком.

 

ЗАТИРАНИЕ

30.1. Затирание - активное и умышленное удаление краски игроком, во избежание объявления пораженным.

30.2. Затирание наказывается немедленным групповым удалением 1+2 (нарушитель и еще 2 игрока).

30.3. Игроки, укрывающие или отбрасывающие шомпола, тубы или иное снаряжение, на которых имеется пятно краски, соответствующее поражению, будут наказаны за затирание.

 

ВМЕШАТЕЛЬСТВО В ИГРУ

31.1. Запасные игроки/персонал играющей команды не должны:

- подавать команды игрокам на поле;

- комментировать ход игры слышимым на поле образом;

- стрелять по полю;

- или любым другим способом влиять на игру.

31.2. За каждую попытку влиять на игру или сообщить что-либо на поле со стороны запасных игроков или персонала играющей команды, будет накладываться наказание, как за игру в пораженном состоянии (т.е. удалении как минимум одного игрока с поля).

 

НАЗНАЧЕНИЕ ШТРАФОВ

32.1. Судьи будут устно предупреждать за действия (включая, но не ограничиваясь):

- отсутствие заглушки вне разрешенных зон;

- первое использование ПНК как тактики;

- первое использование оскорбительной/ненормативной лексики;

- первое неподчинение командам судьи;

- первое невыполнение жеста пораженного игрока – руки на голове.

32.2. Судьи будут удалять игроков за действия, включающие, но не ограничивающиеся:

- уклонение от ПНК при объявлении игрока нейтральным;

- повторное (в одной игре) использование ПНК как тактики;

- повторное (в одной игре) использование оскорбительной или ненормативной лексики;

- повторное (в одной игре) или продолжающееся неисполнение судейских команд;

- выход за или смещение границы поля;

- неявное поражение;

- нарушение стартовой процедуры;

- снятие маски на поле без разрешения судьи;

- наличие у игрока на поле любых инструментов;

- превышение лимита скорости выше 300фпс;

- подачу или имитацию судейских жестов или команд;

- попытки влияния на игру со стороны запасных или персонала команды;

- излишнюю стрельбу;

- намеренное перемещение укрытий в ходе игры с целью улучшения позиции.

- агрессивное движение в радиусе 10 метров от нейтрального игрока;

32.3. Судьи будут накладывать групповое удаление 1+1 (нарушитель и еще один игрок его команды) за действия, включающие, но не ограничивающиеся:

- продолжение игры с явным поражением;

- продолжение игры с неявным поражением, о котором стало известно игроку;

- агрессивный физический контакт;

- попытку выйти с поля по окончании игры как непораженного при явном поражении;

- превышение лимита скорости выше 310фпс;

- любое общение с игроками своей команды после поражения.

32.4. Судьи будут накладывать групповое удаление 1+2 (нарушитель и еще два игрока его команды) за действия, включающие, но не ограничивающиеся:

- ИПС, существенно повлиявшему на ход игры и давшее команде нарушителя заметное преимущество;

к которой могут быть отнесены: занос флага (нажатие сигнальной кнопки) игроком с поражением, поражение противника игроком с поражением, продолжение активных действий после получения штрафа 1+1 обозначенного судьёй.

- затирание;

32.5. В случае, если команда имеет два предупреждения, полученные вне поля или в разных играх то в ее следующей игре на нее накладывается удаление 1 игрока.

 

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ШТРАФЫ

33.1. Судьи могут накладывать дополнительное удаление 1+1 за следующие нарушения:

- отказ подчиниться требованиям судьи;

- драку или иной агрессивный физический контакт.

33.2. В случае, если для группового удаления недостаточно полевых игроков, то флаг команды-нарушителя считается захваченным и водруженным.

33.3. При получении командой штрафа 1+2 в последние 60 секунд основного времени или последние 60 секунд овертайма победа присуждается противнику.

33.4. Команда, сговорившаяся с противником о результате игры, будет дисквалифицирована, а набранные очки – обнулены.





Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2016-09-03; Мы поможем в написании ваших работ!; просмотров: 222 | Нарушение авторских прав


Поиск на сайте:

Лучшие изречения:

Начинайте делать все, что вы можете сделать – и даже то, о чем можете хотя бы мечтать. В смелости гений, сила и магия. © Иоганн Вольфганг Гете
==> читать все изречения...

3795 - | 3620 -


© 2015-2026 lektsii.org - Контакты - Последнее добавление

Ген: 0.013 с.