Лекции.Орг


Поиск:




Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

 

 

 

 


Описание принципа работы JK-триггера




JK-триггер работает так же как RS-триггер, с одним лишь исключением: при подаче логической единицы на оба входа J и K состояние выхода триггера изменяется на противоположное. Вход J (от англ. Jump — прыжок) аналогичен входу S у RS-триггера. Вход K (от англ. Kill — убить) аналогичен входу R у RS-триггера. При подаче единицы на вход J и нуля на вход K выходное состояние триггера становится равным логической единице. А при подаче единицы на вход K и нуля на вход J выходное состояние триггера становится равным логическому нулю. JK-триггер в отличие от RS-триггера не имеет запрещённых состояний на основных входах, однако это никак не помогает при нарушении правил разработки логических схем. На практике применяются только синхронные JK-триггеры, то есть состояния основных входов J и K учитываются только в момент тактирования, например по положительному фронту импульса на входе синхронизации.

Описание модели JK-триггера в среде Simulink.

Ставим 3 блока Pulse Generator со следующими параметрами:

 

 

 

 

Qn J K Q !Q
         
         
         
         
         
         
         
         

 

 

Временные диаграммы работы асинхронного и синхронного JK-триггера при различных комбинациях входных сигналов.

 

Описание принципа работы D-триггера.

D-триггер имеет только один информационный вход. Его обозначение D произошло от английского слова delay (задержка), что говорит о свойстве триггера задерживать информацию.

Состоянию LOG 1 на D-входе триггера соответствует единица на прямом выходе, а состоянию LOG 0 соответствует нулевой уровень выходного сигнала. D-триггер не имеет запрещенных состояний, поэтому информация на прямом и инверсном выходе всегда взаимопротивоположна. На практике наибольшее применение нашли тактируемые D-триггеры. Их назначение обусловлено свойством сохранять предыдущее состояние после снятия входного сигнала до прихода очередного тактового импульса.

Cоотношения входных сигналов при наличии на входах LOG 0 и LOG 1, характеризующие принцип работы триггера:

С=0, D=0 состояние триггера не меняется;

C=0, D=1 состояние триггера не меняется;

C=1, D=1 устанавливаются состояния Q=1, =0; - сброс

C=1, D=0 устанавливаются состояния Q=0, , - установка

 

 

Описание модели D-триггера в среде Simulink. Временные диаграммы работы D-триггера при различных комбинациях входных сигналов.

 

 

Разработать модель D-триггера, реагирующего на отрицательный перепад синхронизирующего сигнала по входу C.

 

P D C Q !Q
         
         
         
         
         
         
         
         

 

 

 

Комбинации для данного триггера:

 

D C  
    Память
    Сброс
    Установка
    Память

 

 

Глава 3.

1.

2.

3.

3.

3.1. Описание моделей счётчика, шифратора и дешифратора в среде Simulink, разработанных для соответствующего варианта.

Счетчик на инверсных JK-триггерах

 

 

Дешифратор (вариант 4) Combinatorial Logic, позиции (0,2,3)

 

 

Шифратор: (вариант 4) S2 – включить первый объект, S4 – выключить первый объект, S1 – включить второй объект, S3 – выключить второй объект. При одновременном нажатии двух и более кнопок схема не должна ни включать, ни отключать объекты.

 

Включить 1 объект кнопкой S2 Выключить 1 объект кнопкой S4 Включить 2 объект кнопкой S1 Выключить 2 объект кнопкой S3 Сигнал на включение 1 объекта Сигнал на отключение 1 объекта Сигнал на включение 2 объекта Сигнал на отключение 2 объекта
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               

 

 

Вывод:

 
 
 
 
 
 
 
 
 

 





Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2016-03-26; Мы поможем в написании ваших работ!; просмотров: 2870 | Нарушение авторских прав


Поиск на сайте:

Лучшие изречения:

Логика может привести Вас от пункта А к пункту Б, а воображение — куда угодно © Альберт Эйнштейн
==> читать все изречения...

2227 - | 2155 -


© 2015-2024 lektsii.org - Контакты - Последнее добавление

Ген: 0.007 с.