Лекции.Орг


Поиск:




Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

 

 

 

 


Действия с графическим окном




 

Procedure ClearWindow;

- очищает графическое окно.

Procedure Clear Window(c:ColorType);

- очищает графическое окно цветом c.

Function WindowWidth:integer;

- возвращает ширину графического окна.

Function WindowHeight:integer;

- возвращает высоту графического окна.

Function WindowLeft:integer;

- возвращает отступ графического окна от левого края экрана.

Function WindowTop:integer;

- возвращает отступ графического окна от верхнего края экрана.

Function WindowCaption:string;

- возвращает заголовок графического окна.

Procedure SetWindowWidth(w:integer);

- устанавливает ширину графического окна.

Procedure SetWindowHeight(n:integer);

- устанавливает высоту графического окна.

Procedure SetWindowLeft(I:integer);

- устанавливает отступ графического окна от левого края экрана.

Procedure SetWindowTop(t:integer);

- устанавливает отступ графического окна от верхнего края экрана.

Procedure SetWindowSize(w,h:integer);

- устанавливает размеры графического окна.

Procedure SetWindowPos(l,t:integer);

- устанавливает отступ графического окна от левого верхнего края экрана.

Procedure SetWindowCaption(s:string);

- устанавливает заголовок графического окна.

Procedure SetWindowTitle(s:string);

- устанавливает заголовок графического окна.

Procedure SaveWindow(fname:string);

- сохраняет графическое окно в файл с именем fname.

Procedure LoadWindow(fname:string);

- выводит графическое окно в файл с именем fname.

Procedure FillWindow(fname:string);

- заполняет графическое окно мозаикой из рисунка fname.

Procedure FillWindow(n:integer);

- заполняет графическое окно из рисунка с описаталем n.

Procedure CloseWindow;

- закрывает графическое окно.

Function ScreenWidth:integer;

- возвращает ширину экрана.

Function ScreenHeight:integer;

- возвращает высоту экрана.

Procedure CenterWindow;

- центрирует графическое окно по центру экрана.

Procedure MaximizeWindow;

- максимизирует размер графического окна.

Procedure NormalizeWindow;

- устанавливает размер графического окна по умолчанию.

 

Задание режимов вывода

 

 

Procedure SetDrawingSurface(n:integer);

- устанавливает в качестве конвы для рисования рисунок с описаталем n.

Procedure SetDrawingSurface(r:picture);

- устанавливает в качестве конвы для рисования рисунок типа picture.

Procedure RestoreDrawingSurface;

- устанавливает в качестве конвы для рисования графическое окно.

Procedure Redraw;

- осуществляет перерисовку окна вывода при заблокированном графическом окне.

Procedure LockDrawing;

- блокирует вывод в графическое окно.

Procedure UnlockDrawing;

- снимает блокировку с графического окна.

Procedure LockScreenBuffer;

- блокирует вывод во внеэкранный буфер.

Procedure UnlockScreenBuffer;

- снимает блокировку с внеэкранного буфера.

Function DrawingIsLocked:Boolean;

- определяет, заблокировано ли графическое окно.

Procedure SetRedrawProc(procedure RedrawProc);

- устанавливает пользовательскую процедуру для перерисовки содержимого графического окна.

 

Создание модулей.

Модули предназначены для разбиения текста программы на несколько файлов. В модулях описываются переменные, константы, типы, классы, процедуры и функции. Для того чтобы эти объекты можно было использовать в вызывающем модуле (которым может быть и основная программа), следует указать имя файла модуля (без расширения.pas) в разделе uses вызывающего модуля. Файл модуля (.pas) или откомпилированный файл модуля (.pcu) должен находиться либо в том же каталоге, что и основная программа, либо в подкаталоге Lib системного каталога программы PascalABC.NET.

Модуль имеет следующую структуру:

unit имя модуля;

Interface

раздел интерфейса

Implementation

раздел реализации

Initialization

раздел инициализации

Finalization

раздел финализации

end.

Имеется также упрощенный синтаксис модулей без разделов интерфейса и реализации.

Первая строка обязательна и называется заголовком модуля. Имя модуля должно совпадать с именем файла.

Раздел интерфейса и раздел реализации модуля могут начинаться с раздела uses подключения внешних модулей и пространств имен.NET. Имена в двух разделах uses не должны пересекаться.

Раздел интерфейса включает объявление всех имен, которые экспортируются данным модулем в другие модули (при подключении его в разделе uses). Это могут быть константы, переменные, процедуры, функции, классы, интерфейсы. Реализация методов классов может быть дана прямо в разделе интерфейса, но это не рекомендуется.

Раздел реализации содержит реализацию всех процедур, функций и методов, объявленных в разделе интерфейса. Кроме этого, в разделе реализации могут быть описания внутренних имен, которые не видны вне модуля и используются лишь как вспомогательные.

Раздел инициализации и раздел финализации представляют собой последовательность операторов, разделяемых символом;. Операторы из раздела инициализации модуля выполняются до начала основной программы, операторы из раздела финализации модуля - после окончания основной программы. Порядок выполнения разделов инициализации и разделов финализации подключенных модулей непредсказуем. Как раздел инициализации, так и раздел финализации могут отсутствовать.





Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2015-10-21; Мы поможем в написании ваших работ!; просмотров: 576 | Нарушение авторских прав


Поиск на сайте:

Лучшие изречения:

Если президенты не могут делать этого со своими женами, они делают это со своими странами © Иосиф Бродский
==> читать все изречения...

2507 - | 2379 -


© 2015-2025 lektsii.org - Контакты - Последнее добавление

Ген: 0.011 с.