Лекции.Орг


Поиск:




Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

 

 

 

 


Лабораторная работа №4. Интерфейсы в Java

Цель лабораторной работы:

Цель данной лабораторной работы - изучить понятие интерфейса, научиться создавать интерфейсы в Java и применять их в программах.

Теоретические сведения:

Механизм наследования очень удобен, но он имеет свои ограничения. В частности мы можем наследовать только от одного класса, в отличие, например, от языка С++, где имеется множественное наследование.

В языке Java подобную проблему позволяют решить интерфейсы. Интерфейсы определяют некоторый функционал, не имеющий конкретной реализации, который затем реализуют классы, применяющие эти интерфейсы. И один класс может применить множество интерфейсов.

Задание:

Реализовать интерфейс Printable, имеющий метод println(), используемый для вывода строк. Проверить работу.

Ход работы:

Для начала создадим интерфейс Printable.

publicinterfacePrintable { //объявление интерфейса с именем Printable и уровнем доступа public

 

voidprintln(); //метод интерфейса, в данном случае println()

}

Теперь создадим класс Car, использующий интерфейс Printable и его методы

public class Car implements Printable{

 

String brand;

String model;

String configuration;

int price;

int year;

 

public String getBrand() {

return brand;

}

 

public String getModel() {

return model;

}

 

public String getConfiguration() {

return configuration;

}

 

publicintgetPrice() {

return price;

}

 

publicintgetYear() {

return year;

}

 

Car (String brand, String model, String configuration, int price, int year){

this.brand = brand;

this.model = model;

this.configuration = configuration;

this.price = price;

this.year = year;

}

 

public void println(){

System.out.println("Автомобильмарки: " +brand+

   " Модель: " +model+ " Конфигурация: " +configuration+

           " Цена " +price+ " Годвыпуска:" +year);

}

 

 

}

Разберемегоподробнее.

publicclassCarimplementsPrintable{ //словоimplementsозначаетто, чтоданныйклассреализуеткакой-либоинтерфейс (внашемслучаеинтерфейсPrintable)

 

String brand; // объявления переменных

String model;

String configuration;

intprice;

intyear;

Далее идут «геттеры» и «сеттеры» для объявленных переменных

public String getBrand() {

return brand;

}

 

public String getModel() {

return model;

}

 

public String getConfiguration() {

return configuration;

}

 

publicintgetPrice() {

return price;

}

 

publicintgetYear() {

return year;

}

Послеидетконструктор

Car (String brand, String model, String configuration, int price, int year){

this.brand = brand;

this.model = model;

this.configuration = configuration;

this.price = price;

this.year = year;

}

И завершает реализация метода println() из нашего интерфейса Printable, созданного ранее

public void println(){

System.out.println("Автомобильмарки: " +brand+

   " Модель: " +model+ " Конфигурация: " +configuration+

           " Цена " +price+ " Годвыпуска:" +year);

}

Далее создадим класс-тестер, где проверим работы программы.

public class Tester {

 

public static void main(String[] args) {

 

   Carc1 = newCar("Mercedes-Benz", "S-klasse", "S500", 7000000, 2015); // создание экземпляра с1класса Car и передача ему параметров

c1.println(); //применение метода println() к c1

Car c2 = new Car("BMW", "7 Series", "750 Li", 7050000, 2016); // создание объекта c2

c2.println(); //применение метода println() к c2

 

Car c3 = new Car("Audi", "A8", "Long", 7450000, 2016); // создание объекта c3

c3.println(); //применение метода println() к c3

}

}

 

Рис.18



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Итоги выполнения лабораторной работы | Лабораторная работа №5. Создание програм с графическим интерфейсомпользователя на Java
Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2018-10-18; Мы поможем в написании ваших работ!; просмотров: 586 | Нарушение авторских прав


Поиск на сайте:

Лучшие изречения:

80% успеха - это появиться в нужном месте в нужное время. © Вуди Аллен
==> читать все изречения...

2274 - | 2125 -


© 2015-2024 lektsii.org - Контакты - Последнее добавление

Ген: 0.119 с.