Лекции.Орг


Поиск:




Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

 

 

 

 


Визуализация трехмерных моделей




Построенная трехмерная модель включает в себя множество линий. Поскольку в этом режиме нет различия между линиями переднего и заднего плана, нагромождение их серьезно затрудняет восприятие модели и работу с ней. В отличие от двухмерного аксонометрического вида удалить невидимые линии посредством обрезки не представляется возможным.

AutoCAD имеет автоматизированное средство удаления невидимых линий на изображении трехмерного объекта. Скрытие невидимых линий действует для поверхностных и твердотельных моделей. Для выполнения данной функции достаточно нажать кнопку  панели инструментов «Тонирование» (см. рис. 8.10) или воспользоваться меню Вид – Скрыть. Невидимые линии будут убраны с изображения. Однако эффект будет продлен лишь до регенерации изображения (см. Практическое занятие №3). К тому же функции масштабирования и панорамирования окажутся заблокированными – также до регенерации.

В программе AutoCAD предусмотрен более мощный инструмент для визуализации – применение к изображению визуальных стилей. Для смены визуальных стилей применяется меню Вид – Визуальные стили – нужный стиль либо кнопки панели инструментов «Визуальные стили» (рис. 8.9).

Рис. 8.9 Панель управления визуальными стилями

По умолчанию в AutoCAD предложены следующие визуальные стили:

2 D Каркас (меню Вид – Визуальные стили – 2 D Каркас либо кнопка ) – первоначальный вариант без дополнительной визуализации. Отображаются линии – как видимые, так и невидимые.

3 D Каркас (меню Вид – Визуальные стили – 3 D Каркас либо кнопка ) – отличается от предыдущего режима лишь тем, что значок ПСК становится трехмерным (объемным и цветным), все линии – сплошными одинаковой толщины, и отрисовка растровых изображений и импортированных объектов (например, таблиц Excel, вставленных в чертеж) блокируется.

3 D со скрытием невидимых линий (меню Вид – Визуальные стили – 3 D Скрытый либо кнопка ) отличается от первого режима постоянным (не сбрасываемым регенерацией) скрытием невидимых линий.

Реалистичный (меню Вид – Визуальные стили – Реалистичный либо кнопка ) заливает поверхности объекта рабочим цветом различной интенсивности. Блики и тени на сложных поверхностях рассчитываются полностью. Следует помнить, что при затенении по умолчанию деталь характеризуется полным поглощением света (при черном цвете на белом экране). В некоторых ракурсах это способствует созданию глубоких теней и плохой видимости деталей. Отчасти положение компенсируется тем, что в добавление к теням и бликам отображаются видимые ребра. Это повышает эффективность редактирования.

Концептуальный (меню Вид – Визуальные стили – Концептуальный либо кнопка ) заливает поверхности объекта рабочим цветом различной интенсивности. При этом переходы между гранями выделяются различными оттенками рабочего цвета (холоднее/теплее, светлее/темнее). Цвет не всегда соответствует освещенности. Более того, оттенок цвета задается контрастирующим с ребрами, что делает их более бросающимися в глаза. В ущерб внешнему виду объекта ставится удобство его восприятия и проработки мелких деталей.

В случае, если данные визуальные стили не позволяют достичь желаемого результата, можно поэкспериментировать с их настройками или создать свой визуальный стиль. Это делается через меню Вид – Визуальные стили – Диспетчер визуальных стилей или кнопкой  панели инструментов «Визуальные стили». Команда вызывает одноименную палитру свойств визуальных стилей, которые можно редактировать.

Визуализация стилями не позволяет в некоторых случаях добиться особо качественного результата. Зеркальный блеск детали не всегда уместен, расположение источника света перпендикулярно экрану часто неудачно, невозможность работы с несколькими источниками света (одного или нескольких цветов), отсутствие отбрасываемых теней и.т.д. В программе AutoCAD предусмотрен еще более мощный инструмент визуализации трехмерных объектов, называемый рендерингом.

Рендеринг (тонирование)

Рендеринг представляет собой мощнейший инструмент для создания фотореалистичных изображений трехмерных объектов в пространстве. Существуют специальные программы, целью которых является создание трехмерных объектов и построение их плоских изображений с учетом множества факторов. Примером может служить программа 3D Studio MAX от AutoDesk, компании-производителя AutoCAD. Поэтому в AutoCAD включен упрощенный модуль рендеринга.

При построении изображений трехмерных объектов (рендеринге) учитываются такие параметры как цвет объекта, наличие в трехмерном пространстве источников света, их количество, тип (направленный или распределенный), расположение, цвет и интенсивность, тип проекции (параллельная или перспективная), характеристика свойств материала трехмерного объекта (зеркальный или матовый, светоотражающий или светопоглащающий). Объект может быть «подвешен» в пустоте либо лежать на плоскости-основании. На грани объекта можно наложить текстуры (древесины, например), добавить картинку заднего фона или эффект тумана.

Рис. 8.10 Панель инструментов рендеринга

Рендеринг в AutoCAD осуществляется через меню Вид – Тонирование – Тонирование или кнопкой  панели инструментов «Тонирование» (рис. 8.10). Результатом действия команды является вычисленная с высочайшей точностью картинка, которую можно сохранить в графический файл.

Команда строит изображение трехмерного объекта на основании указанных до этого свойств объекта, источников света и т.д. Чтобы задать эти параметры, следует воспользоваться пунктами меню Вид – Тонирование или кнопками панели инструментов «Тонирование». При создании сцены можно пользоваться уже готовыми библиотеками, а также сохранять промежуточные результаты.

В зависимости от количества и вида источников света, сложности трехмерной модели и других параметров обсчет изображения может занять продолжительное время даже на современных компьютерах. Тонкости рендеринга не рассматриваются в данном методическом пособии.

Также в AutoCAD можно создать сценарий, согласно которому виртуальная камера с определенной скоростью пролетает по заданной траектории вокруг объекта. Точка, в которую направлен объектив камеры, также может перемещаться. То, что наблюдает камера при данном пролете, записывается в видео файл. Данная возможность реализуется через меню Вид – Анимация траектории перемещения. В открывшемся одноименном диалоговом окне настраиваются все детали данного сценария.


Список использованной литературы

1. Кирпатрик Джеймс М. AutoCAD. Фундаментальный курс. Черчение, моделирование и прикладное проектирование. Пер. с англ. – М.:КУДИЦ_ОБРАЗ, 2006. – 744с.: ил.

2. Ли К. Основы САПР (CAD/CAM/CAE). –СПб: ПИТЕР, 2004. –560с.: ил.

3. Справочная система AutoCAD 2004, 2005

4. Ю.А.Тепляков, И.А.Зауголков, В.Н.Шамкин, Г.М.Михайлов. Практикум по начертательной геометрии, инженерной и компьютерной графике. Учебное пособие. – Издательство ТГТУ, электронная версия

5. Д.В.Мамонтов. Сборник лабораторных работ по программе AutoCAD 2000 – Владикавказ 2005г., электронная версия

6. К.А.Вольхин. Инженерная и прикладная компьютерная графика. Индивидуальные графические задания. Новосибирск, 2008., электронная версия

7. К.А.Вольхин, Т.А.Астахова. Геометрические основы построения чертежа (геометрическое черчение). Новосибирск, 2004., электронная версия

8. Материалы с интернет-сайта www.cad.ru Русской промышленной компании


Приложение А





Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2018-10-18; Мы поможем в написании ваших работ!; просмотров: 173 | Нарушение авторских прав


Поиск на сайте:

Лучшие изречения:

Так просто быть добрым - нужно только представить себя на месте другого человека прежде, чем начать его судить. © Марлен Дитрих
==> читать все изречения...

2498 - | 2247 -


© 2015-2025 lektsii.org - Контакты - Последнее добавление

Ген: 0.008 с.