Лекции.Орг


Поиск:




Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

 

 

 

 


Глава 3. 5. Мультимедийные информационные технологии




 

Мультимедиа —совокупность компьютерных технологий,одновременно исполь-зующих несколько информационных сред: графику, текст, видео, фотографию, анима-цию, звуковые эффекты, высококачественное звуковое сопровождение.

 

Мультимедиа -технология (мультисреда) основана на комплексном представлении дан-ных любого типа. Технологию мультимедиа составляют специальные аппаратные и про-граммные средства.

 

Такая технология обеспечивает совместную обработку символов, текста, таблиц, гра-

 


фиков, изображений, документов, звука, речи, что создает мультисреду. Изображение может быть выдано на экран с текстовым и звуковым сопровождением.

 

В настоящее время мультимедиа-технологии являются бурно развивающейся областью информационных технологий. В этом направлении активно работает значительное число крупных и мелких фирм, технических университетов и студий (в частности IBM, Apple, Mo-torola, Philips, Sony, Intel и др.). Области использования чрезвычайно многообразны: инте-рактивные обучающие и информационные системы, САПР, развлечения и др.

 

Основными характерными особенностями этих технологий являются:

 

ƒ объединение многокомпонентной информационной среды (текста, звука, графики, фото, видео) в однородном цифровом представлении;

 

ƒ обеспечение надежного (отсутствие искажений при копировании) и долговечного хранения (гарантийный срок хранения — десятки лет) больших объемов информации;

ƒ простота переработки информации (от рутинных до творческих операций).

 

Многокомпонентную мультимедиа-среду целесообразно разделить на три группы: ау-диоряд, видеоряд, текстовая информация.

 

Аудиоряд может включать речь, музыку, эффекты (звуки типа шума, грома, скрипа и т.д., объединяемые обозначением WAVE (волна). Главной проблемой при использовании этой группы мультисреды является информационная емкость. Для записи одной минуты WAVE-звука высшего качества необходима память порядка 10 Мбайт, поэтому стандартный объем CD (до 640 Мбайт) позволяет записать не более часа WAVE. Для решения этой про-блемы используются методы компрессии звуковой информации.

 

Другим направлением является использование в мультисреде звуков (одноголосая и многоголосая музыка, вплоть до оркестра, звуковые эффекты) MIDI (Musical Instrument Digi-tale Interface). В данном случае звуки музыкальных инструментов, звуковые эффекты синте-зируются программно-управляемыми электронными синтезаторами. Коррекция и цифровая запись MIDI-звуков осуществляется с помощью музыкальных редакторов (программ-секвенсоров). Главным преимуществом MIDI является малый объем требуемой памяти - 1 минута MIDI-звука занимает в среднем 10 кбайт.

 

Видеоряд по сравнению с аудиорядом характеризуется большим числом элементов.

 

Выделяют статический и динамический видеоряды.

 

Статический видеоряд включает графику (рисунки, интерьеры, поверхности, символы в графическом режиме) и фото (фотографии и сканированные изображения).

 

Динамический видеоряд представляет собой последовательность статических элемен-тов (кадров). Можно выделить три типовых группы:

 

ƒ обычное видео (life video) - последовательность фотографий (около 24 кадров в се-

 

кунду);

 

ƒ квазивидео - разреженная последовательность фотографий (6—12 кадров в секунду);

 

ƒ анимация - последовательность рисованных изображений.

 

Первая проблема при реализации видеорядов - разрешающая способность экрана и число цветов. Выделяют три направления;

 

ƒ стандарт VGA дает разрешение 640 х 480 пикселей (точек) на экране при 16 цветах или 320 х 200 пикселей при 256 цветах;

 

ƒ стандарт SVGA (видеопамять 512 кбайт, 8 бит/пиксель) дает разрешение 640 х 480 пикселей при 256 цветах;

ƒ 24-битные видеоадаптеры (видеопамять 2 Мбайт, 24 бит/пиксель) позволяют ис-пользовать 16 млн цветов.

 


Вторая проблема — объем памяти. Для статических изображений один полный экран требует следующие объемы памяти:

ƒ в режиме 640 х 480, 16 цветов — 150 кбайт;

 

ƒ в режиме 320 х 200, 256 цветов — 62,5 кбайт;

 

ƒ в режиме 640 х 480, 256 цветов — 300 кбайт.

 

Такие значительные объемы при реализации аудио- и видеорядов определяют высокие требования к носителю информации, видеопамяти и скорости передачи информации.

 

При размещении текстовой информации на CD-ROM нет никаких сложностей и огра-ничений ввиду большого информационного объема оптического диска.

 

Мультимедиа — интерактивная технология,обеспечивающая работу с неподвиж-ными изображениями, видеоизображением, анимацией, текстом и звуковым рядом.

 

Использование мультимедиа технологии особенно эффективно в обучающих системах. Это связано с тем, что при активной работе в мультисреде пользователь запоминает 75% воспринимаемой' информации. В то время как из услышанной информации запоминается лишь 25%.

 

Мультимедиа-технологии стали сегодня инструментальной основой быстро развиваю-щегося нового направления в искусстве — экранного искусства.

 

Уже созданы и промышленным образом тиражируются десятки тысяч оптических ком-пьютерных дисков типа CD-ROM, популяризирующих шедевры мировой культуры, которые ранее были доступны для ознакомления лишь при непосредственном посещении музеев, дворцов, картинных галерей, художественных выставок.

 

При этом удается объединить в общем тематическом плане не только красочные и дос-таточно подробные изображения произведений архитектуры, скульптуры и живописи, но и сопровождать эти изображения многоаспектной справочной текстовой информацией, а также соответствующими музыкальными произведениями, телевизионными клипами и мультипли-кацией.

 

Все это создает достаточно сильное эмоциональное воздействие на зрителя, развивает его художественный вкус и одновременно дает возможность получать необходимые знания в области культуры, искусства, истории развития человечества.

 

Возможности данного направления развития информационных технологий настолько многообещающи, что вполне обоснованно можно говорить о зарождении целого нового на-правления в области культуры - экранной культуры.

 

Создается также диалоговое кино, где потребитель может управлять ходом зрелища с клавиатуры дисплея посредством реплик, если к компьютеру подключена плата распознава-ния речи.

 

Вполне естественно, что эти возможности могут и должны эффективно использоваться

 

в перспективной системе образования для развития у людей творческих качеств. Самое ши-рокое применение технология мультимедиа получила в сфере образования. Созданы видео-энциклопедии по многим школьным предметам, музеям, городам, маршрутам путешествий.

 

Созданы игровые ситуационные тренажеры, что сокращает время обучения. Тем самым игровой процесс сливается с обучением, а в результате мы имеем «театр обучения», а обу-чаемый реализует творческое самовыражение. Особые перспективы открывает Multimedia для дистанционного обучения.

 

Технология мультимедиа создает предпосылки для развития «домашней индустрии», приводящие к сокращению производственных площадей, увеличивает производительность

 


труда.

 

Основные направления использования мультимедиа-технологий:

 

ƒ электронные издания для целей образования, развлечения и др.;

 

ƒ в телекоммуникациях со спектром возможных применений от просмотра заказной телепередачи и выбора нужной книги до участия в мультимедиа-конференциях. Такие разра-ботки получили название Information Highway;

 

ƒ мультимедийные информационные системы («мультимедиа-киоски»), выдающие по запросу пользователя наглядную информацию.

 

С точки зрения технических средств на рынке представлены как полностью укомплек-тованные мультимедиа-компьютеры, так и отдельные комплектующие и подсистемы (Multi-media Upgrade Kit), включающие в себя звуковые карты, приводы компакт-дисков, джойсти-ки, микрофоны, акустические системы.

 

Для персональных компьютеров класса IBM PC утвержден специальный стандарт МРС, определяющий минимальную конфигурацию аппаратных средств для воспроизведения мультимедиа-продуктов. Для оптических дисков CD-ROM разработан международный стан-дарт (ISO 9660).

 

Достигнутый технологический базис основан на использовании нового стандарта опти-ческого носителя DVD (Digital Versalite/Video Disk), имеющего емкость порядка единиц и десятков гигабайт и заменяющего все предыдущие: CD-ROM, Video-CD, CD-audio.

 

Использование DVD позволило реализовать концепцию однородности цифровой ин-формации. Одно устройство заменяет аудиоплейер, видеомагнитофон, CD-ROM, дисковод, слайдер и др. В плане представления информации оптический носитель DVD приближает ее к уровню виртуальной реальности.

 





Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2017-02-25; Мы поможем в написании ваших работ!; просмотров: 505 | Нарушение авторских прав


Поиск на сайте:

Лучшие изречения:

Ваше время ограничено, не тратьте его, живя чужой жизнью © Стив Джобс
==> читать все изречения...

2906 - | 2838 -


© 2015-2026 lektsii.org - Контакты - Последнее добавление

Ген: 0.01 с.