Лекции.Орг


Поиск:




Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

 

 

 

 


Игра: Гарри поттер и олимпийский спортивный кубок

Ребята делятся на 4 факультета Хогвартса (Соответственно: Когдевран, Хуффльпуфф, Слизерин и Гриффендор)

Но т.к. на выезде будет очень много людей, каждый из факультетов мы поделим на южный и северный (Например: Южный Слизерин, Северный Слизерин)

Т.е. 8 команд.

Каждой из команд мы даём карту Нового поколения (которые я для них распечатаю) с подписями мест.

(Карту смогла найти только старую, но это не страшно)

На обратной стороне карты написаны расположения объектов волшебного мира Гарри Поттера в соответствии с этой картой, Например:

Деревня Хогсмид – универсальная площадка

Гостиная Вашего Факультета – Беседка рядом с 3 корпусом

Подвалы замка Хогвартс – линейка

И т.д.

И в самом низу написано

«Тайная комната» - _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Это их конечная точка назначения, то, куда они должны попасть, пройдя все станции.

(Как именно заполняются эти пропуски я расскажу чуть ниже)

Теперь о самих станциях: Их будет 9 –

7 Станций с заданиями + тайная комната (финиш) + «Потронус»

Последовательность: У каждой команды на карте отмечено место, где они находятся изначально (Площадь встреч) и первая станция, куда им нужно попасть. Далее их направляют стажёры на станциях (Допустим я стою на станции «Подвалы» которая находится на линейке, и говорю тем, кто приходил ко мне на станцию, что дальше им нужно идти в деревню Хогсмёд (т.е. на универсальную площадку)

(место нахождения которой они определяют так:

1. Найти на обратной стороне карты пояснение

«деревня Хогсмёд» - универсальная площадка

2. Смотрят на карте где находится универсальная площадка)

 

Во время того, как они переходят по станциям, по территории лагеря бегают дементоры, прикосновение которых, может «Убить» - вывести игрока из игры. Игрок может и должен вернуться в игру!!! Для этого ему лишь нужно посетить станцию «Потронус» (её местонахождение так-же указано на карте) где игрока ждёт какое либо несложное задание, выполнив которое, он вновь возвращается в игру)

 

На каждой станции будут эстафеты с заданиями, выполнив которые, игроки получают:

1. Фотографию одного героя, фильма «Гарри Поттер» и фотографию одного актёра, снимавшегося в этом фильме (Это будут разные люди!!!)

 

2. Им показывают лист, на котором будет написано нечто подобное:

«с_ _ _ _ _ в _ _ _ л _ _ _ _ к

Это они вписывают на обратной стороне карты (где у них указано соотношение станций) внизу, в пропуски, т.е. обозначение нахождения «Тайной комнаты» (В итоге должно получиться «Смотровая площадка»)

И, пройдя все станции, и собрав все изображение, и, вписав все буквы в пропуски, они идут на смотровую, где мы просим их выполнить последнее задание:

Мы даём им бумажки с именами персонажей из «Гарри Поттера», которые они должны соотнести с фотографией персонажа и фотографией актёра, который его играл (эти фотографии они уже получили, проходя станции) т.е. в результате должно получиться 8 цепочек «имя-персонаж-актёр». Их игра заканчивается тогда, когда они, составив эти цепочки, показывают их нам. (Игра в целом заканчивается тогда, когда все команды соберут и покажут свои цепочки)

(Все цепочки, подписи, фотографии и задания для всех команд одинаковые)

Победитель определяется по 3-м критерием:

1. Правильность построения цепочек

2. Время

3. Кол-во «живых» участников команды.

 

Т.е. перед ними встаёт выбор: сдать сразу и получить меньшее время или подождать «Воскрешения» всех членов команды, но пожертвовать временем.

(Оценивать и подводить итоги буду я)

 

 

Задания на станциях:

1. Игроки встают в колонну и выполняют «Эстафету» по одному пробегают 10-12м вперёд, где будут стоять «тарелочки» (или небольшие ёмкости и т.д.)

1. В первой будут лежать маленькие записки с фактами из фильма.

2. Вторая будет означать «Правда»

3. Третья – лож

Это задание идёт на время (3 мин) и игрок, который подбегает и берёт записку, может или сам решить, и сэкономить время, или подбежать обратно к команде, посовещаться, и вернуться. Совещаться команде можно только шёпотом!!! (Это правило для того, чтобы они не кричали вопросы, ещё не подойдя к команде)

Оцениваться в этом задании будет количество правильно распределённых фактов.

 

Остальные задание похожи на это, и я скажу сразу стажёром, которые будут проводить их на той или иной станции т.к. расписывать их здесь займёт достаточно много времени)

 

ДЛЯ ИГРЫ ПОНАДОБИТСЯ: Карты (я напечатаю), изображения (напечатаю), имена героев (напечатаю), ручки\фломастеры (чтобы команды вписывали буквы в пропуски), небольшие конвертики (чтобы командам было проще собирать изображения) и ВСЕ стажёры (по 1-2 человека на станцию, кто не на станции – дементоры.)

16.30 – игра «Хёрлинг» на спорт.поле, сделать 2 смешанные команды, т.к. дети придут по нсколько человек от класса.

18.00 – Лабиринт Минотавра + «Иди к своей цели»для 7-10 классов

«Иди к своей цели!»
Изначально командам даётся маршрут (у каждой команды свой маршрут). По которому они проходят и зарабатывают баллы.
Ребятам необходимо пройти все станции. На каждой станции им даётся 5 минут. В зависимости от того, как они выполнили задание. Им даются баллы от 1-10, в конце игры все баллы суммируются.
Станция №1-Спортивная площадка.
Ведение баскетбольного мяча рукой, вокруг конусов.
Станция №2-Каток.
«Бобслей»: дети на ледянках толкают напарника, ставят рекорд, кто дальше проедет
Станция №3-Футбольное поле.
Игра с мячом и обручем.
Станция №4-Беседка отряда №4.
Найди свою пару.
Станция №5-Линейка.
Забросить мяч в кольцо.
Станция №6-Летняя эстрада.
Гонки обручей по кругу.

 Лабиринт Минотавра

Команды участвуют по двое, т.е. например, там один пятый класс со вторым проходят испытания вместе.
От площади Встреч в разные стороны расходятся "Дорожки", которые участникам надо найти. На деревьях, кустах и пр. приклеены бумажки какого-либо цвета. Красным командам надо искать красные и т.д Получается так: команды уходят с площади, ищут бумажки своего цвета, и по ним приходят на станцию. Та команда, которая победила, получает очко/что-то подобное. Та команда, которая набрала больше всего очков, побеждает. Если победителями становятся две/больше команд, проводится доп. испытание
Между станциями, и в конце дети находят задачи, за правильные ответы по которым тоже получают баллы. (за победу на станции, решение задачи по одному баллу)

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Глава четвертая. Основные записи [о деяниях дома] Чжоу | Повторение основ нетнографии
Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2017-01-21; Мы поможем в написании ваших работ!; просмотров: 989 | Нарушение авторских прав


Поиск на сайте:

Лучшие изречения:

Если вы думаете, что на что-то способны, вы правы; если думаете, что у вас ничего не получится - вы тоже правы. © Генри Форд
==> читать все изречения...

4292 - | 4227 -


© 2015-2026 lektsii.org - Контакты - Последнее добавление

Ген: 0.017 с.