// Продемонстрировать применение пространства имен Counter.
Using System;
class NSDemo {
static void Main() {
// Обратите внимание на то, как класс CountDown // определяется с помощью пространства имен Counter.
Counter.CountDown cdl = new Counter.CountDown(10); int i;
do {
i = cdl.Count();
Console.Write(i + " ");
} while (i > 0);
Console.WriteLine ();
// Еще раз обратите внимание на то, как класс CountDown // определяется с помощью пространства имен Counter.
Counter.CountDown cd2 = new Counter.CountDown(20);
do {
i = cd2.Count();
Console.Write(i + " ");
} while (i > 0);
Console.WriteLine ();
cd2.Reset (4); do {
i = cd2.Count ();
Console.Write(i + " ");
} while (i > 0);
Console.WriteLine ();
}
}
При выполнении этой программы получается следующий результат.
10 9 876543210
Б 5 4 3 2 1 0 4 3 2 1 0
Для того чтобы скомпилировать эту программу, вы должны включить приведенный выше код в отдельный файл и указать его вместе с упоминавшимся выше файлом, содержащим код объявления пространства имен Counter. Если этот код
Находится в файле NSDemo. cs, а код объявления пространства имен Counter — в файле Counter. cs, то для компиляции программы используется следующая командная строка.
Csc NSDemo.cs counter.cs
Некоторые важные аспекты данной программы заслуживают более пристального внимания. Во-первых, при создании объекта класса CountDown необходимо дополнительно определить его имя с помощью пространства имен Counter, как показано ниже. Ведь класс CountDown объявлен в пространстве имен Counter.
Counter.CountDown cdl = new Counter.CountDown(10);
Это правило можно обобщить: всякий раз, когда используется член пространства имен, его имя необходимо дополнительно определить с помощью этого пространства имен. В противном случае член пространства имен не будет обнаружен компилятором.
Во-вторых, как только объект типа Counter будет создан, дополнительно определять его члены с помощью пространства имен уже не придется. Следовательно, метод cdl. Count () может быть вызван непосредственно без дополнительного указания пространства имен, как в приведенной ниже строке кода.
i = cdl.Count();
И в-третьих, ради наглядности примера рассматриваемая здесь программа была разделена на два отдельных файла. В одном файле содержится код объявления пространства имен Counter, а в другом — код самой программы NSDemo. Но оба фрагмента кода можно было бы объединить в единый файл. Более того, в одном файле исходного кода может содержаться два или более пространства имен со своими собственными областями объявлений. Когда оканчивается действие внутреннего пространства имен, возобновляется действие внешнего пространства имен — в примере с Counter это глобальное пространство имен. Ради большей ясности в последующих примерах все пространства имен, требующиеся в программе, будут представлены в одном и том же файле. Следует, однако, иметь в виду, что их допускается распределять по отдельным файлам, что практикуется чаще в выходном коде.
Предотвращение конфликтов имен с помощью пространств имен
Главное преимущество пространств имен заключается в том, что объявленные в них имена не вступают в конфликт с именами, объявленными за их пределами. Например, в приведенной ниже программе определяются два пространства имен. Первым из них является представленное ранее пространство имен Counter, а вторым — Counter2. Оба пространства имен содержат классы с одинаковым именем CountDown, но поскольку это разные пространства, то оба класса CountDown не вступают в конфликт друг с другом. Кроме того, оба пространства имен определены в одном и том же файле. Как пояснялось выше, это вполне допустимо. Безусловно, каждое из этих пространств имен можно было бы выделить в отдельный файл, если бы в этом возникла потребность.
// Пространства имен предотвращают конфликты имен.
// Объявить пространство имен Counter, namespace Counter {
// Простой вычитающий счетчик, class CountDown { int val; -
public CountDown(int n) { val = n;
}
public void Reset(int n) { val = n;
}
public int Count () {
if(val > 0) return val—; else return 0;
}
}
}
// Объявить пространство имен Counter2. namespace Counter2 {
/* Этот класс CountDown относится к пространству имен Counter2 и поэтому не вступает в конфликт с аналогичным классом из пространства имен Counter.
*/
class CountDown {
public void Count() {
Console.WriteLine("Это метод Count() из " +
"пространства имен Counter2.");
}
}
}
class NSDemo2 {
static void Main() {
// Это класс CountDown из пространства имен Counter. Counter.CountDown cdl = new Counter.CountDown(10);
// Это класс CountDown из пространства имен Counter2. Counter2.CountDown cd2 = new Counter2.CountDown(); int i;
do {
i = cdl.Count();
Console.Write(i + " ");
} while(i > 0);
Console.WriteLine();