Лекции.Орг


Поиск:




Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

 

 

 

 


Дидактические игры как форма акмеологических технологий




Передовой опыт зарубежных педагогов, многочисленные исследования и публикации советских и российских педагогов (Ю. С. Арутюнов, Н. Б. Борисова, А. А. Вербицкий, С. А. Габрусевич, Э. М. Мартузина, А. А. Соловьева и др.) подтверждают, что императивная педагогика в школе должна быть заменена педагогикой сотрудничества и развития, в основе, которой лежит понимание того, что обучение выступает как средство развития индивидуальных качеств субъекта с помощью знаний, умений и навыков.

Педагогические технологии, ориентированные на развитие творческого потенциала человека и его самореализацию, представляют собой акмеологические технологии. Имеются все основания рассматривать дидактические игры как форму акмеологических технологий. При этом разрабатываются и реализуются дидактические игры: направленные на образовательную подготовку в учебных заведениях; ориентированные на творческий поиск путей решения проблем в процессе обучения.

Дидактические игры кардинально меняют технологию обучения. Суть их состоит в том, чтобы пробудить познавательную активность школьника, содействовать становлению самостоятельности в мышлении и деятельности. Для этого школьник должен подходить к учебе как к творческому процессу, самостоятельно овладевать знаниями. А это требует такой технологии обучения, при которой учебные занятия сопровождаются, направляются, поддерживаются способами, активизирующими самостоятельную познавательную деятельность обучающегося.

Рассмотрим дидактические игры их как одно из направлений совершенствования учебного процесса: дидактические игры, разработанные профессором Г. И. Хозяиновым, профессором Р. Ф. Жуковым, С. А. Мухиной, А. А. Соловьевой. Это такие игры как: «ЛИДЕР», «Учащийся как субъект и объект деятельности», «Моя профессия», игры, разработанные на основе технологии «МАСТАК», «Проблематизация», «No problems», «Самооценка», «Ярмарка идей» и др. Эти дидактические игры, представляют собой целенаправленную организацию учебно-игровых взаимодействий обучаемых в процессе учебной деятельности.

Основным достоинством дидактических игр является следующее: во-первых, школьники учатся не бояться отрицательных последствий каких-либо неправильных действий, а, наоборот, обращать это в пользу, так как приобретается опыт; во-вторых, применение игр позволяет значительно ускорять время протекания реальных процессов; в-третьих, многократно повторять те или иные действия для закрепления навыков их выполнения; в-четвертых, поскольку действия выполняются в обстановке «условной» (модельной) реальности, дети могут чувствовать себя более свободно, что стимулирует на поиск наиболее эффективного решения.

Итак, учебная дидактическая игра с позиции игровой деятельности – это познание и реальное освоение обучаемыми социальной и предметной деятельности в процессе решения игровой проблемы путем игровой имитации, воссоздания в ролях основных видов поведения по определенным, заложенным в условиях игры правилам, и на модели профессиональной деятельности в условных ситуациях.

Рассматриваемая с позиций учебной деятельности как сложная педагогическая технология, учебная игра представляет собой специфический способ управления учебно-познавательной деятельностью школьников и студентов.

Сущность дидактической игры как средства обучения состоит в ее способности служить целям обучения и воспитания, а также в том, что она переводит указанные цели в реальные результаты. Способность эта заключена в условных ситуациях основных видов деятельности личности, направленных на воссоздание и усвоение социального и профессионального опыта, в результате чего происходит накопление, актуализация и трансформация знаний в умения и навыки, накопление опыта личности и ее развития.

Дидактическая игра как метод обучения является нормативной моделью процессов деятельности. В частности, такой моделью является роль, содержащая в себе набор правил, определяющих как содержание, так и направленность, характер действий играющих. Игровой метод – это, прежде всего исполнение роли по определенным, заложенным в ней правилам, а сами игры – используемые в обучении и воспитании – ролевые игры.

Особое регулятивное значение в данном виде обучения принадлежит игровой проблеме: именно она составляет ядро игровой роли и обуславливает воспитательную и обучающую ценности той или иной конкретной игры.

Учебная дидактическая игра – вариативная, динамично развивающаяся форма организации, целенаправленного взаимодействия всех ее участников при педагогическом руководстве со стороны преподавателя. Сущность этой формы составляет взаимосвязь имитационного моделирования и ролевого поведения участников игры в процессе решения ими типовых учебных задач достаточно высокого уровня проблемности.

Игра раскрывает личностный потенциал школьников: каждый участник диагностирует свои собственные возможности в отдельности и в совместной деятельности с другими участниками. Учащиеся выступают творцами не только учебных ситуаций, но и «создателями» собственной личности.

В процессе подготовки и проведения дидактической игры каждый школьник имеет возможность для самоутверждения и саморазвития. Преподаватель помогает им стать в игре теми, кем они могут стать, показать им их лучшие качества, которые могут раскрыться в динамике общения. Успех в имитируемой ролевой деятельности вызывает у исполнителей веру в свои силы и возможности, желание вновь пережить игровые ситуации, чтобы найти в себе нечто новое, важное.

Дидактическая игра является динамичной и детерминированной системой «преподаватель-учащийся» и «учащийся-учащийся», контролируемой системой, так как процедура игры готовится и корректируется преподавателем, а также и саморегулируемой системой, поскольку отношения в дидактической игре между ее участниками складывались «по вертикали». Она вырабатывала основу свободных, творческих отношений равно информированных партнеров между преподавателем и учениками.

На основании наблюдений за проведением дидактических игр различными педагогами с разным составом участников, с учетом проведенных опросов, среди школьников, педагогов были подтверждены условия проведения эффективных дидактических игр, приведенные в литературе:

Игра раскрывает личностный потенциал школьников: каждый участник диагностирует свои собственные возможности в отдельности и в совместной деятельности с другими участниками. Учащиеся выступают творцами не только профессиональных ситуаций, но и «создателями» собственной личности.

Условия, относящиеся к деятельности педагога: подготовленность педагога к проведению игры; проблемный характер заданий; оптимальное сочетание групповой и коллективной работы школьников и студентов; четкость и ясность цели; подбор интересных заданий; учет состава группы (преобладание игроков с репродуктивным или творческим типом мышления); выбор оптимальных средств и методов обучения.

Условия, относящиеся к индивидуальной познавательной деятельности учащихся: направленность учащихся на творческую самостоятельную работу; положительный настрой на игру; уровень подготовленности.

Условия, относящиеся к коллективной мыслительной деятельности школьников: наличие доброжелательной атмосферы в процессе игры; наличие сплоченного коллектива в группе; наличие в группе лидера («генератора» идей); активность всех участников в игре; психологическая совместимость игроков в группе; организация коллективной мыслительной деятельности в игровой группе лидеров; опыт игровой деятельности участников.

Организационно-технические условия проведения дидактических игр: оптимальные условия проведения игры; наличие определенной системы проведения игр в учебном процессе школы и вуза; распределение ролей в игре; техническое обеспечение игры; предварительное формирование игровых групп.

 






Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2016-11-23; Мы поможем в написании ваших работ!; просмотров: 714 | Нарушение авторских прав


Поиск на сайте:

Лучшие изречения:

Самообман может довести до саморазрушения. © Неизвестно
==> читать все изречения...

3085 - | 2887 -


© 2015-2026 lektsii.org - Контакты - Последнее добавление

Ген: 0.012 с.