Webovou stránku lze vytvořit přímo z wordovského dokumentu
Soubor uložit jako uložit jako webovou stránku
- Webová stránka jeden soubor (.mht,.mhtml)
výsledná stránka bude v jednom souboru včetně obrázků
- Webová stránka (.htm,.html)
klasická webová stránka
pro obrázky a další soubory se vytvoří samostatný adresář
Word ukládá vesměs všechny informace, které by jinak uložil ve formátu.doc
- výsledná stránka bývá násobně větší než vytvořením standardním editorem webových stránek
Zobrazení webové stránky
Proces zobrazení webové stránky na počítači uživatele:
- prohlížeč převezme od uživatele adresu webové stránky
- prohlížeč kontaktuje webový server a vyžádá si zaslání žádané webové stránky
- server buď stránku vyhledá na disku nebo ji dynamicky vytvoří
případně o její vytvoření požádá jiný program interpret skriptovacího jazyka (např. PHP)
- prohlížeč stránku převede do grafické podoby a zobrazí uživateli
- prohlížeč si vyžádá od serveru další samostatně uložené části stránky (např. obrázky)
Statické vs. dynamické stránky
Statická webová stránka
- stránka existuje na serveru v kompletní podobě
- server ji na požádání odešle klientskému prohlížeči
Dynamická webová stránka
- stránka, jejíž podoba není přesně předem dána
- na straně klienta
finální podobu stránky dotvoří klientský prohlížeč
obvykle pomocí speciálního prográmku v JavaScriptu
- na straně serveru
stránka je vytvářena serverem na základě prohledání určité databáze a pak odeslána klientovi
např. jízdní řád, telefonní seznam, obchodní rejstřík,
programovací jazyk serveru jazyk PHP (Personal Home Page)
Co je to font, jak se fonty dělí, kdy se užívají a hlavni vlastnosti, výhody a nevýhody
|
|
Font je označení pro sadu grafických znaků, které odpovídají danému typu písma. S fonty se můžete setkat především v typografii. Zde znamená font kompletní sadu znaků abecedy v jedné velikosti a jednotném stylu. V současnosti se fonty objevují nejvíce v souvislosti s výpočetní technikou. V této oblasti také došlo k obrovskému rozšíření tvorby různých stylů písem. Základní rozdělení fontů je na serifové, bezserifové, nelatinské, strojové, ručně psané, symbolové, unicode fonty a další.
Rastrová písma se skládají z několika matic bodů (pixelů), které představují obrázky jednotlivých znaků v každém písmu jakékoliv velikosti.
Konturová písma (nazývaná též vektorová) používají Bézierovy křivky, kreslící instrukce a matematické vzorce k popisu jednotlivých znaků, což umožňuje škálovatelnost těchto znaků do všech velikostí.
Čárová písma používají sérii specifických čar a doprovodných informací k utvoření profilu nebo velikosti a tvaru čáry ve specifickém písmu, což dohromady utváří celý znak.
Jaké soustavy se užívají v počítacích
jednotková
dvojková
osmičková
desítková
šestnáctková
Definuj pojem barva? Jak vzniká? Jaké moduly barev znáte? Které přístroje tyto moduly používají?
Barva směs záření o různých vlnových délkách. Část spektra viditelného záření, odraženého předmětem, jehož barvu posuzujeme okem pozorovatele.
Barva je závislá na mnoha okolních podmínkách:
spektrální složení dopadajícího světla a směr jeho dopadu
směr pohledu pozorovatele
vlastnosti povrchu
Barevný model RGB neboli červená - zelená - modrá (Red Green Blue)
= Aditivní způsob míchání barev používaný ve všech monitorech a projektorech (jde o míchání vyzařovaného světla), tudíž nepotřebuje vnější světlo (monitor zobrazuje i v naprosté tmě). RGB je barevný model, ve kterém je smícháno společně červené, zelené a modré světlo různými cestami k reprodukci obsáhlého pole barev
Všechny tři základní barvy:
|
|
Nejnižší intenzita - černá
Nejvyšší intenzita - bílá
Stejná intezita - šedá
Každá barva je udána mohutností tří základních barev. Mohutnost se udává:
v procentech (dekadický způsob), např. (80%, 80%, 20%). Podle použité barevné hloubky jako určitý počet bitů vyhrazených pro barevnou komponentu -pro 8 bitů na komponentu je rozsah hodnot 0 255, pro 16 bitů na komponentu je rozsah hodnot 0 65535
řetězcem šestnáctkových (hexadecimálních) cifer, kde každé základní barvě odpovídá vždy dvojice cifer v šestnáctkové soustavě
Např. řetězec "FFFF00 znamená intenzitu červené FF (tj. 255), zelené FF (tj. 255) a modré 00 (tj. 0) -> výsledná barva je žlutá
CMYK = je barevný model založený na subtraktivním míchání barev (mícháním od sebe barvy odčítáme, tedy omezujeme barevné spektrum, které se odráží od povrchu).
CMYK se používá především u reprodukčních zařízení, která barvy tvoří mícháním pigmentů (např. inkoustová tiskárna).
Model obsahuje čtyři základní barvy:
azurovou (Cyan)
purpurovou (Magenta)
žlutou (Yellow)
černou (blacK), označovanou také jako klíčovou (Key)
V ideálním případě by složením C-M-Y měla vzniknout černá barva, ve skutečnosti však vzniká barva tmavě šedivá.
Černá je na rozdíl od ostatních barev černá výrazně levnější, proto většina tiskových technik používá ještě čtvrtou černou barvu
Skládání barev:
Nejnižší intenzita - bílá
Nejvyšší intenzita - černá
Vlastnosti pozorovatele - kvalita zraku, přizpůsobení okolnímu světlu, apod.
Jaký je rozdíl mezi informacemi a daty (uvést příklad)
Data(jednotné číslo údaj) obvykle chápeme jako údaje, tj. číselné hodnoty, znaky, texty a další fakta zaznamenaná ve formě uspořádané posloupnosti znaků zvolené abecedy obvykle binární řetězce
jakékoli vyjádření (reprezentaci) skutečnosti, schopné přenosu, uchování, interpretace či zpracování
Informací sdělení, komunikovatelný poznatek, který má význam pro příjemce nebo údaj usnadňující volbu mezi alternativními rozhodovacími možnostmi.
Procesu, při kterém z dat získáváme zpětně informace, říkáme interpretace dat.
Data sama o sobě tedy ještě neznamenají informaci. Informaci z dat získáme pouze tak, že porozumíme, co nám sdělují, tedy umíme je interpretovat.
Počítač (výpočetní systém) = stroj na automatické ukládání, zpracovávání, zpřístupňování a přenos dat.
|
|
Teprve v procesu interpretace získává informace hodnotu
Kvalitní informace je:
přesná - neobsahuje chyby, je jasná a reflektuje význam dat, na kterých je založena
včasná - potřebná informace je k dispozici ve vhodném čase
relevantní - odpovídá na otázky Co? Proč? Kde? Kdy? Kdo? Jak?
přiměřená (s jistou mírou redundance)
srozumitelná
Znalosti
Vznikají na základě využívání informací, doplněné o vlastní zkušenosti a pravidla jejich užití. Jsou využívány v procesech výběru, interpretace a rozhodování. V procesu učení se mění, přetvářejí a rozvíjejí. Jsou základem pro práci s informacemi, vyhledávání datových zdrojů a jejich využívání.
Co je grafický manuál firemní identity? Jaké grafické styly popisuje? O čem pojednává?
- popisuje jednotlivé neměnné prvky firemního stylu a jasně určuje závazná pravidla jejich používání
- neměnné prvky firemního stylu:
Obchodní název, firemní logotyp, firemní barvy, styl firemních dokumentů, druh písma
- manuál zobrazuje možné varianty firemního logotypu, přesně určuje jeho velikost (poměr stran)
- dále definici používaných barev - procentní specifikaci základních tiskových barev CMYK i odstínů šedé (pro případnou černobílou reprodukci (např. inzerce tisku)
- graf. manuál dále specifikuje používání prvků firemního stylu na jednotlivých materiálech, např. tiskopisech, zakreslena je poloha logotypu, firemní adresy atd.
- manuál vede k vytváření jednotné firemní identity a výrazně usnadňuje práci s dokumenty - pracovníci nemusí dokumenty graficky upravovat, ale použijí šablonu
- v případě tisků vybraných prvků grafického manuálu je nutná kvalitní příprava grafických podkladů prepress (předtisková příprava, aby to co je na monitoru bylo stejně na papíře-graf. návrh, příprava podkladů)
- obrazové podklady-ovlivňují výslednou kvalitu tiskoviny
- digitální předlohy a fyzické předlohy
- u fyzických předloh důležité kvalita, čisté a nepoškozené předlohy