Лекции.Орг


Поиск:




Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

 

 

 

 


Магия ночью разрешена в полном объеме




НЕБОЕВЫЕ ФИЗИЧЕСКИЕ ВОЗДЕЙСТВИЯ

1.БЫСТРАЯ СМЕРТЬ (кулуарное убийство)

-перерезание глотки (проведение любым клинковым оружием по ключицам в небоевой ситуации)

-удар под броню (колющий удар в бок в небоевой ситуации)

2.ОГЛУШЕНИЕ

-удар ладонью по спине в область лопаток и произнесение слова «оглушен»

3.ПЛЕНЕНИЕ ЧЕРЕЗ УДЕРЖАНИЕ

-обхватить жертву так, чтобы руки были прижаты к корпусу. Если удалось так удержать жертву в течение 15 секунд, она ваша!

4.СВЯЗЫВАНИЕ

-происходит по реалке, но не так сильно, что руки жертвы синеют. Освобождение от пут также по реалке.

5.ИЗНАСИЛОВАНИЕ

-отыгрывается словесным подробным описанием, ремарки жертвы учитываются, но не увлекайтесь там, не увлекайтесь!

***

КАК БЫТЬ, ЕСЛИ УБИЛИ? Тут поговорим о самом светлом и добром на этом полигоне, о МЕРТВЯТНИКЕ, пребывании в нем и способах туда попасть.

Мертвых желательно хоронить. Непохороненные могут вонять, разлагаться, портить окружающий вид и вообще природу, иногда становиться привидениями. Только помните, что особо занудные привидения могут и материализоваться слегка… В мертвятнике лично вас будет ждать мастер. Вам придется исповедаться по полной, при этом лучше не врать и не спорить.

О самой смерти: сразу после убиения падаете, попутно натягивая белый хайратник, и лежите неподвижно в течение 5 минут; за это время вас вполне могут обыскать и обобрать до нитки (исключая оружие и личные предметы). Далее ваши бренные останки ожидают еще 10 минут (а вдруг их кто-нибудь пожелает захоронить?), и уже при отсутствии таковых желающих, бодро ползут в мертвятник.

Среднее время отсидки 2 часа, но за особые заслуги оно может быть уменьшено или увеличено. Очень важное значение в этом случае имеет, естественно, факт похорон.

Не забудьте, что труп отличается от не-трупа белым хайратником. Особо ответственные личности могут прихватить с собой простыни и при убиении заворачиваться в них – и теплее, и эстетичнее!

После смерти при наличии желания и достойного прикида можно выйти в свой же клан, но другим персонажем. В клане появляется младенец))) Его воспитывают, кормят, заботятся о нем остальные члены клана. Полное взросление наступает где-то за 3-4 часа. При этом малыш не может контролировать оборотничество: 1 час превращается в человека/животное каждые 10 минут, 2 час: каждые 20 минут, 3 час: каждые 30 минут. Только по достижению полной зрелости персонаж может сам контролировать оборотничество и пользоваться магией и умениями.

***

Игровой лагерь - зона боевая. Должен быть обязательно отмечен (обнесен стеной, волчатником, лентой). В своем лагере персонажи имеют двойную хитовку и двойной урон относительно базовых (действует только в зоне лагеря, при выходе из зоны бонус снимается, повторно в ходе одного боя не начисляется)

А ЕСЛИ ПОСТРОИТЬ КРЕПОСТЬ? Как должна выглядеть крепость? Ну конечно, как крепость, что тут еще сказать. Но не забудьте про штурмовую стену, ворота и т.д. Исходите из того, что штурмуется крепость по реалке. Остальное придумывайте сами, дайте полет своей фантазии!

ШТУРМЫ И ОСАДЫ

Стены крепости при штурме преодолеваются по реалке, а ворота выбиваются любыми подручными средствами, исключая пожизненные хозяйственные орудия труда (т.е. топоры, пилы и т.д.)

Зато при выбивании ворот может применяться таран и прочие приспособления, зачипованные на месте мастерами.

Осада крепости ведется также по реалке; если вдруг у кого-нибудь будет свободное время, то можете пойти и по-осаждать, это должно быть интересно!

ОСАДНОЕ и ШТУРМОВОЕ ОРУЖИЕ

-КАМНИ. При попадании снимают 4 НР с учетом брони, но возможна зашита щитом. Представляют из себя небольшие мешки, набитые травой, листьями и т.п. Скатываются со стены 1 человеком двумя руками, иначе есть шанс надорваться!

-БРЕВНА. При попадании вводят в состояние 0 НР. При попадании в щит разбивают оный и наносят урон владельцу –1 НР плюс перелом руки. Скатывают со стен 2 человека. Отыгрываются бревнообразным предметом из гуманных материалов (пенки, мешки и т.д.)

Принимаются и другие идеи, напоминающие исторический аналог, но не несущие вреда здоровью игроков и зачипованное мастерами.

***

Хочется особо отметить, что в основном игра будет строится на ваших заявках. Заявки обязательны, и не в последний день, а намного раньше! Пишите свои легенды почти без ограничений. Скорее всего, вам позволят играть именно по ним без изменений! Но подумайте хорошо: а сможете ли вы выжить хотя бы пару часов, если вас будет нагружать полученное от бабушки знание Армагеддона, или умение мерцания, или мускулы Шварценеггера?

Форма заявки:

1.Реальное Ф.И.О., возраст.

2.Как с вами связаться.

3.Желаемая роль, имя персонажа.

4.Легенда.

5.Особые пожелания, замечания.

***

Лагеря выставляются на полигоне следующим образом: палатки (неигровая зона) ближе к краю полигона, игровая зона+зона приготовления пищи+святилища и пр. - ближе к центру полигона. Кушать, какать и молиться - все по игре. Просим минимум перемещений не по игре. Не забываем про туалеты! Пленку для туалетов, лопату, мусорные мешки могут выдать мастера.

Курить – только трубки (сигареты курить в кармане за локацией, надоели курительные дизролы).

Туалеты – копать, обносить пленкой, постарайтесь поставить сортир не на дороге (да пожалейте ж мастеров и себя, бегать-то везде и быстро, а вдруг насрано?!)

КОСТРЫ! Любой открытый огонь на полигоне обязательно согласовывается с мастерами/игротехниками. В области действуют нормы пожарной безопасности в лесах. Мастерская команда покажет, где именно можно разводить костры, завезет кирпичи, поможет обкопать кострище. Просим по возможности брать с собой на отряд по мангалу/листу жести (разборный мангал стоит примерно от 200руб)

На каждый отряд обязательна аптечка:
• 1 баночка перекиси водорода
• Иодный карандаш
• Обезболивающее (парацетамол или нурофен или баралгин или пенталгин или кеторол)
• Пластырь бактерицидный
• 3-4 бинта
• 6-10 ватных дисков
• Альбуцид – 1 шт
• Активированный уголь или ультрасорб – 10 таб
• Имодиум – 4 таб
• Фуразолидон – 1 уп.
• Крем (любой)
• Таблетки от аллергии (тавегил, супрастин, кларитин, эриус) + мазь гидрокортизон или преднизолон.
Все можно заменить аналогами.
Если у вас есть какие-либо хронические заболевания, которые могут проявиться на полигоне: обязательно приносим мастерам с заявкой лист формата А4. Сверху крупными буквами реальные ФИО, узнаваемый ник, телефон для связи с ответственным человеком (мама/папа/муж/жена/брат/сестра), которому нужно звонить в экстренных ситуациях. Ниже: название заболевания - симптомы - название лекарства - где его взять (сумка/аптечка/карман) - как именно и в какой дозе применить.

***





Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2016-09-06; Мы поможем в написании ваших работ!; просмотров: 348 | Нарушение авторских прав


Поиск на сайте:

Лучшие изречения:

Лучшая месть – огромный успех. © Фрэнк Синатра
==> читать все изречения...

4332 - | 4202 -


© 2015-2026 lektsii.org - Контакты - Последнее добавление

Ген: 0.01 с.