Лекции.Орг


Поиск:




Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

 

 

 

 


Распределение времени и объема работ по стадиям




Стадия Время работы, % Объем работы, %
Начальная стадия    
Разработка    
Конструирование    
Ввод в действие    

 

Данное распределение может быть достаточно гибким, оно подчиняется указанным ниже эвристическим правилам.

· Если для определения области действия проекта, изыскания финансирования, изучения рынка или создания первона­чального прототипа нужно значительное время, — увеличи­вается начальная стадия.

· Если отсутствует архитектура, предусматривается примене­ние новых (или незнакомых) технологий и (или) имеются жесткие ограничения производительности, значительное число технических рисков, а персонал большей частью сос­тоит из новичков, — увеличивается стадия разработки.

· Если проект представляет собой разработку второго поколе­ния существующего продукта и в архитектуру не вносятся значительные изменения — уменьшаются стадии разработ­ки и конструирования.

· Если нужно быстро выпустить продукт на рынок (из-за вы­сокой конкуренции) и спланировать постепенное заверше­ние разработки — уменьшается стадия конструирования и увеличивается стадия ввода в действие.

· Если затруднено внедрение, например, при замещении од­ной системы другой без прерывания эксплуатации или при необходимости сертификации (в таких областях, как меди­цинское оборудование, ядерная промышленность или авиа­ционная электроника), — увеличивается стадия ввода в действие.

Следующий важный вопрос «Сколько итераций будет содер­жать каждая стадия?». Прежде чем принять решение по этому воп­росу, нужно рассмотреть продолжительность каждой итерации.

В идеальной ситуации итерация длится от двух до шести не­дель, хотя в действительности это зависит от характера проекта и размера организации-разработчика. Приведем несколько приме­ров.

· Группа из пяти человек может выполнить некоторое плани­рование в понедельник утром, наблюдать за ходом проекта и перераспределять задания во время ежедневных совместных обедов, начать конструирование во вторник, а завершить итерацию в пятницу вечером.

· Если попытаться применить этот сценарий для группы из 20 человек, то это окажется затруднительным. Распределение работы, синхронизация подгрупп и интеграция будут зани­мать больше времени. В этом случае итерация может занять три—четыре недели.

· Если же группа будет состоять из 40 человек, то только неде­ля уйдет на прохождение указаний от руководства к исполни­телям. Нужны промежуточные уровни управления; кроме то­го, достижение общего понимания целей потребует большей формальности и документирования. В этом случае разумной продолжительностью итерации будет уже три месяца.

Кроме того, влияние оказывают и другие факторы: степень знакомства организации с итерационным подходом, стабиль­ность и уровень развития организации, а также уровень техноло­гической зрелости процессов создания ПО. В табл. 6.20 приведе­на приблизительная оценка длительности итерации, обобщаю­щая результаты, полученные в реальных проектах.

Таблица 6.20

Длительность итерации

Количество строк кода Число сотрудников Длительность итерации
    2 недели
    1 месяц
    3 месяца
    8 месяцев

 

После того как определена приемлемая длительность итера­ции, следует определить число итераций на каждой стадии.

На начальной стадии может вообще не быть итераций, пос­кольку не производится никакого ПО, все действия связаны только с планированием и маркетингом. Одна итерация все же может потребоваться для создания прототипа, предназначенного смягчить последствия от реализации основных технических ре­шений.

На стадии разработки нужна, как минимум, одна итерация. Если отсутствует начальная архитектура и нужно адаптироваться к новым инструментальным средствам, технологиям, платформе или языку программирования, то следует планировать две—три итерации. Возможно, потребуется продемонстрировать прототип заказчику или конечным пользователям, чтобы уточнить требо­вания. Кроме того, дополнительная итерация может потребо­ваться для исправления ошибок, допущенных при разработке ар­хитектуры.

На стадии конструирования также нужно запланировать не менее одной итерации, при этом количество итераций зависит в основном от реализуемой функциональности (количества вари­антов использования).

На стадии ввода в действие нужна, как минимум, одна итерация, например, для выпуска окончательной версии после бета-версии.

В итоге можно определить три уровня проведения полного цикла разработки (табл. 6.21).

Таблица 6.21





Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2015-11-05; Мы поможем в написании ваших работ!; просмотров: 505 | Нарушение авторских прав


Поиск на сайте:

Лучшие изречения:

Ваше время ограничено, не тратьте его, живя чужой жизнью © Стив Джобс
==> читать все изречения...

2293 - | 2243 -


© 2015-2025 lektsii.org - Контакты - Последнее добавление

Ген: 0.012 с.