Лекции.Орг


Поиск:




Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

 

 

 

 


S_program(Ans,Res)




тоді вона побудує відповідь:

Ans = ["b", "=",...]

Res = program([assign("b", int(2)), if_then_else(var("b"),

assign("a",int(1))........])

 

8.1.Визначте два предикати парнадовжина (Список) і непарнадовжина (Список), таким чином, щоб вони були істинними, якщо їх аргументом є список парної або непарної довжини відповідно.

8.2.Визначте предикат паліндром (Список). Список називається паліндромом, якщо він читається однаково, як зправа наліво, так і зліва направо. Наприклад [м,а,д,а,м].

8.3.Визначте відношення переклад(Список1, Список2) для модифікації списка чисел від 0 до 9 в список відповідних слів.

Наприклад,

переклад ([3,1,7],[три,один,сім])

8.4.Визначте відношення лінеризація (Список1, ЛінійнийСписок), де ЛінійнийСписок - це той же список, але “вирівняний” таким чином, що елементи його підсписків складають один лінійний список.

Наприклад:

goal: лінеризація ([a,d,[c,d],[],[[[e]]],f],L).

L=[a,b,c,d,e,f].

 

9. ТЕХНІКА ПРОГРАМУВАННЯ В ПРОЛОЗІ.

В цьому розділі ми розглянемо базові підходи до реалізації основних типів алгоритмів в Пролозі.

 

9.1.Принципи побудови експертної системи.

Розглянемо наступну задачу. Потрібно реалізувати експертну систему, яка б визначала тварину, яку мав на увазі користувач із семи зазначених. Експертна система знайде тварину за допомогою опитування користувача. Цей приклад демонструє бектрекінг для перегляду бази даних і показує ефективне використання предикату not. Типовим діалогом користувача з експертною системою може бути наступний:

 

goal: run.

Has it hair?

Yes

does it eat meat?

Yes

has it a fawn color?

Yes

has it dark spots?

Yes

Your animal may be a (an) cheetah!

 

Для програмування діалогу потрібні два кроки. Перший крок заключається в наповненні бази системи знаннями, а результуючий - в побудові виведення відповіді. Повна програма приведена на малюнку 9.1.

 

Database

Xpositive(symbol, symbol)

Xnegative(symbol, symbol)

 

Predicates

Animal_is(symbol)

It_is(symbol)

Ask(symbol, symbol, symbol)

Remember(symbol, symbol, symbol)

Positive(symbol, symbol)

Negative(symbol, symbol)

Clear_facts

Run

 

Clauses

animal_is(cheetah):- it_is(mammal),

It_is(carnivore),

Positive(has, tawny_color),

Positive(has, dark_spots).

animal_is(tiger):- it_is(mammal),

It_is(carnivore),

Positive(has, tawny_color),

Positive(has, black_stripes).

animal_is(giraffe):- it_is(ungulate),

Positive(has, long_neck),

Positive(has, long_legs),

Positive(has, dark_spots).

animal_is(zebra):- it_is(ungulate),

Positive(has,black_stripes).

 

animal_is(ostrich):- it_is(bird),

Negative(does, fly),

Positive(has, long_neck),

Positive(has, long_legs),





Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2015-10-01; Мы поможем в написании ваших работ!; просмотров: 385 | Нарушение авторских прав


Поиск на сайте:

Лучшие изречения:

80% успеха - это появиться в нужном месте в нужное время. © Вуди Аллен
==> читать все изречения...

4290 - | 4206 -


© 2015-2026 lektsii.org - Контакты - Последнее добавление

Ген: 0.008 с.