Лекции.Орг


Поиск:




Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

 

 

 

 


Лабораторная работа №7. Использование строк




Цель работы: изучить особенности строковых данных, правила работы с компонентами ListBox и СomboBox. Написать и отладить программу работы со строками.

 

Общие теоретические сведения

Строки как одномерные массивы символов

В языке С/С++ строка – это одномерный массив символов, заканчиваю­щийся нулевым байтом, каждый бит которого равен нулю, при этом для нулевого байта определена константа ´\0´ (признак окончания строки или нуль-терминатор).

Для строки, состоящей из 80 символов, в описании массива необходимо указать размер 81, т.к. последний байт отведится под нуль-терминатор.

Напомним, что строковая константа – это набор символов, заключенных в кавычки, например, “Лабораторная работа по строкам” (´\0´ не указывается).

Строки можно инициализировать при декларации, например:

char S1[10] = ”123456789”, S2[ ] = ”12345”;

в последнем случае размер строки устанавливается по фактическому количеству.

Операции над строками рекомендуется выполнять с использованием стандартных библиотечных функций, рассмотрим наиболее часто используемые функции библиотеки string. h:

1) strcpy (S 1, S 2) – копирует содержимое строки S 2 в строку S 1;

2) strcat (S 1, S 2) – присоединяет строку S 2 к строке S 1 и помещает ее в массив, где находилась строка S 1, при этом строка S 2 не изменяется; нулевой байт, который завершал строку S 1, заменяется первым символом строки S 2;

3) strcmp (S 1, S 2) – сравнивает строки S 1 и S 2 и возвращает значение =0, если строки равны, т.е. содержат одно и то же число одинаковых символов; значение <0, если S 1< S 2; и значение >0, если S 1> S 2.

4) strlen (S) – возвращает длину строки, т.е. количество символов, начиная с первого (S [0]) и до нуль-терминатора, который не учитывается.

5) strstr ( S 1, S 2 ) – указывает первое появление подстроки S 2 в строке S 1.

6) преобразование строки S в число (библиотека stdlib. h): целое – (int) atoi (S); длинное целое – (long) atol (S); действительное – (double) atof (S);

при возникновении ошибки данные функции возвращают значение 0;

7) преобразование числа V в строку S: целое – itoa (int V, char S, int kod); длинное целое – ltoa (long V, char S, int kod); значение параметра kod определяет выбор системы счисления для преобразования и находится в диапазоне 2£ kod £36, для отрицательных чисел kod = 10.

 

Создание оконного приложения

Тип AnsiString

Тип AnsiString является основным строковым классом в Builder.

Часто используемые методы этого класса: с_str () – преобразование строки AnsiString в массив символов; Delete () – удаление символов, SubString () – копирование подстроки; Pos () – поиск позиции; Length () – определение длины строки.





Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2015-10-01; Мы поможем в написании ваших работ!; просмотров: 402 | Нарушение авторских прав


Поиск на сайте:

Лучшие изречения:

Большинство людей упускают появившуюся возможность, потому что она бывает одета в комбинезон и с виду напоминает работу © Томас Эдисон
==> читать все изречения...

2551 - | 2215 -


© 2015-2025 lektsii.org - Контакты - Последнее добавление

Ген: 0.009 с.