Лекции.Орг


Поиск:




Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

 

 

 

 


Команды преобразования объектов




фаска – команда предназначена для соединения двух непараллельных объектов путем их удлинения или отрезки, с последующим объединением с линией для имитации скошенной кромки. Фаски можно создавать на линиях, полилиниях, лучах и прямых. При создании фаски можно задать расстояние, на которое необходимо обрезать объекты от точки их пересечения, или длину фаски и угол, который она образует с первым объектом. Стартовать команду фаска можно одним из следующих способов:

 

Меню

Редактировать/     Фаска

Лента

Главная / Редактирование/

Панель инструментов

Редактировать /

Командная строка фаска фас _chamfer

 

После старта команды в командной строке появится сообщение о текущих настройках, а также перечень возможных режимов:

(Режим с обрезкой) параметры фаски: Длина 1 = 0.000, Длина 2 = 0.000.

Далее появятся следующие запросы:

Выберите первый отрезок или [оТменить/ полИлиния/Длина/ Угол/ Обрезка/ Метод/ Несколько]:

В ответ на запрос необходимо сначала задать размеры фасок, т.е. выбрать опцию Длина, т.к. в настройках сообщалось, что длины равны 0:

Первая длина фаски <0.000>: Вторая длина фаски <0.000>:

Выберите первый отрезок или [оТменить/ полИлиния/ Длниа/ Угол/ оБрезка/ Метод/ Несколько]:

Укажите с помощью мыши сначала первый отрезок, затем второй – и фаска будет построена. Команда фаска имеет следующие опции:


 

 


оТменить Отменяет результат последнего применения фаски, что избавляет от необходимости завершить работу команды фаска в случае его ошибочного применения.
полИлиния Позволяет одним приемом образовать фаску на всей двухмерной полилинии.
Длина Позволяет установить расстояние для обрезки первой и второй линии.
Угол Переводит в режим построения по одному катету и углу фаски.
оБрезка Позволяет указать, требуется или нет обрезать концы отрезков за фаской. По умолчанию используется режим с обрезкой, тоесть обрезка производится. Однако, можно выбрать без обрезки –в этом случае фаска будет построена, но концы отрезковобрезаны небудут.
Метод Позволяет явным образом переключаться между режимами угол и длина.
Несколько Устанавливается режим циклического выполнения команды фаска. После того как будет построена первая фаска, будет предложено построить вторую, третью и т.д., пока вы принудительно не закончите команду, нажатием клавиши <Enter>.

 

Рис.6.13 Пример выполнения команды фаска и ее параметры.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

сопряжение – команда позволяет соединить два объекта дугой заданного радиуса с целью создания плавного перехода. В качестве объектов могут выступать отрезки, дуги, окружности и полилинии. Стартовать команду сопряжение можно одним из следующих способов:

 

Меню

Редактировать/     Сопряжение

Лента

Главная / Редактирование/

Панель инструментов

Редактировать /

Командная строка сопряжение con _fillet

 

После старта команды в командной строке появится сообщение о текущих настройках, а также перечень возможных режимов:

Текущие настройки: Режим = С обрезкой, Радиус сопряжений =0.0000 Далее появятся следующие запросы:

Выберите первый объект или [оТменить/ полИлиния/ раДиус/ Обрезка/ Несколько]:


Необходимо задать величину радиуса скругления, т.е. выбрать опцию раДиус, т.к. в настройках сообщается, что радиус скругления равен 0.

Радиус сопряжения <0.000>:

Выберите первый объект или [оТменить] полИлиния [раДиус/ оБрезка/Несколько].

Приступите к выбору сопрягающихся объектов: сначала один объект, потом другой – и скругление будет построено. Команда сопряжение имеет следующие опции:

 

оТменить Отменяет результат последнего применения сопряжения, что избавляет от необходимости завершать работу команды сопряжение, в случае его ошибочного применения.
полИлиния Позволяет одним приемом образовать сопряжение на всей двухмерной полилинии.
раДиус Позволяет установить радиус сопряжения.
оБрезка Позволяет указать, требуется или не требуется обрезать концы объектов за скруглением. По умолчанию используется опция с обрезкой, то есть обрезка производтся. Однако можно выбрать и без обрезки – в этом случае скругление будет построено, но концы отрезков обрезаны не будут.
Несколько Устанавливается режим циклического выполнения команды сопряжение. После того как будет произведено первое скругление, будет предложено построить второе, третье и т.д., пока вы принудительно не закончите выполнение команды нажатием клавиши <Esc>.

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

расчленить – команда позволяющая расчленить большинство сложных объектов на отдельные элементарные объекты. Расчленение полилиний, прямоугольников, колец или многоугольников превращает их в набор отдельных линий и дуг, которые затем можно редактировать по отдельности. Такие объекты, как блоки, размеры и штриховка, упрощаются до отдельных компонентов. Расчленение объекта, как правило не оказывает видимого эффекта на чертеж, за исключением следующихслучаев:

При расчленении полилинии теряется информация о ее ширине;

После      расчленения объекта могут измениться цвет и типы линий,

назначенные блоку, поскольку его компоненты могут вернуться к исходным значениям свойств до создания блока.

При расчленении блоков, содержащих полилинии или вложенные блоки, такие объекты остаются нерасчлененными. Для преобразования, этих объектов к ним необходимо применить команду расчленить ещераз.

Стартовать команду расчленить можно одним из следующих способов:

 

Меню

Редактировать/     Расчленить

Лента

Главная / Редактирование /

Панель инструментов

Редактировать /

Командная строка расчленить расч _explode

 

После старта команды в командной строке появится запрос:

Выберите объекты:


Выберите один или несколько объектов, а затем нажмите клавишу <Enter>. Для того чтобы убедиться в том, что выбранный объект разбит на независимые компоненты, можете выделить их в чертеже.

6.2.7. Редактирование объектов с помощью«ручек»

При выборе объектов до вызова какой – либо команды редактирования на выбранных объектах появляются небольшие синие квадратики. Эти квадратики называются «ручками».

Ручки позволяют осуществлять редактирование объектов только с помощью мыши, без вызова специальных команд, что во многих случаях является наиболее быстрым и удобным. Ручки появляются в ключевых характерных точках на объектах (рис.6.14).

Рис.6.14 Пример «ручек» на объектах.

Если щелкнуть мышью по самой ручке, то она станет активной. Активные ручки по умолчанию имеют красный цвет, и только с их помощью производится редактирование объекта. Остальные ручки, оставшиеся синими, в изменении объекта участия не принимают. Чтобы сделать сразу несколько ручек активными, необходимо при щелчках по ним мышью удержать нажатой клавишу <Shift>.

После того, как вы сделаете хотя бы одну из ручек активной, вы перейдете в режим редактирования. Первая команда, которую вам будет предложено проделать с помощью ручек, - команда растянуть. Можно согласиться с предложением и приступить к растягиванию или выбрать другую операцию. Перейти к следующей операции можно нажатием клавиши <Enter> или <Пробел>. В результате будут последовательно перебираться все пять возможных команд: растянуть, перенести, повернуть, масштаб, зеркало. Нужную операцию так же можно выбрать из контекстного меню, вызываемого нажатием правой кнопкимыши.





Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2018-10-14; Мы поможем в написании ваших работ!; просмотров: 549 | Нарушение авторских прав


Поиск на сайте:

Лучшие изречения:

Вы никогда не пересечете океан, если не наберетесь мужества потерять берег из виду. © Христофор Колумб
==> читать все изречения...

3144 - | 2919 -


© 2015-2026 lektsii.org - Контакты - Последнее добавление

Ген: 0.012 с.