Сражения моделируют реальность с масштабом времени 1 ход ~ 20 минут боя.
Действующие лица на поле боя – воинские части. Условно – полки. Масштаб: 1 солдатик ~ 1 рота в пехоте или 1 эскадрон в кавалерии ~ 150 человек. 1 орудие-модель ~ 24 орудия в реальности. Полноценной боевой единицей является часть, в которой в строю не менее 3 кавалеристов (в кавалерии), 6 пехотинцев (в пехоте). Если в строю части меньше, то -1 за каждого недостающего пехотинца, -2 - за кавалериста. Нормальная численность полков в пехоте ~ 10-14 строевых, в кавалерии ~ 4-6, в артиллерии ~ до 5 артиллеристов на 1-орудийную роту и до 9 строевых на 2-орудийную батарею. В армии – максимум – 1 орудие на 40 строевых.
Если в ходе боя возникает необходимость, часть может разделиться (а после - воссоединиться), пропустив ход (не сдвигаясь с места) в присутствии генерала или при «чёт»-броске на инициативу. У всех образовавшихся подразделений части в этот ход -1.
Запрещается в ходе боя слияние остатков разных частей в одну.
Сражения ведёт армия, разделенная на корпуса, состоящие из дивизий и бригад. Примерно: 1 армейский (пехотный) корпус = 2-3 пех.див + 1-2 кав.бриг или див + арт-ия. 1 кав.корп = 2-3 кав.див. Дивизия = 3-5 полков. Бригада = 2 полка.
Каждое соединение должно иметь командующего – генерала. Генералы, командующие корпусами и армиями, могут иметь начальника штаба и адъютанта. В сражении каждый генерал или штабной обязательно стоит при какой-либо воинской части (попадает в потенциальные потери этой части). В армии – максимум – 1 генерал на 2 полка (учитывая всех ген и все части).
| Должность | звание | руководит (подчиненные) | даёт полку, при котором | может заменять (при «чёт») |
| Ком. арм. | г-л, пг, марш | ком.корп | +2 | - |
| Ком. корп. | г-л, пг, марш | нач.див, нач.арт | +1 | ком.арм |
| Нач. шт. | п, г-м, г-л | нач.див, нач.арт | 0, +1 | ком.корп |
| Адъют. | ш-о | полки, орудия | 0 | нач.див, нач.арт |
| Нач.див. | г-м, г-л | полки | +1 | ком.корп |
| Нач.арт. | п, г-м, г-л | батареи, орудия, полки прикрытия | 0 0, +1 | ком.корп, нач.див |
Генерал располагается от своих подчиненных на расстоянии
не далее 1 пех. хода - нач. див, нач. арт;
-\\- 3 пех. ходов - ком. корп,
-\\- 5 пех. ходов - ком. арм
Подчиненные на большем удалении от командующих считаются «без команды» и могут только отбиваться на месте или вынужденно (под нажимом неприятеля) отходить. Наступать или предпринимать что-л. по собственной инициативе – только при «чёт»-броске на инициативу подчиненного.
Соединение, оставшееся без генерала, прекращает активные действия на 1 ход (если замена тут же – старший, сам или назначивший; или младший, проявивший инициативу), или на 2 или более ходов, пока не найдется замена.
Старший по должности генерал может при необходимости заменить младшего (например, корпусной - дивизионного). На это время он перестает выполнять собственные должностные обязанности.
Сражение происходит по ходам. Ход - 3 фазы в обязательной последовательности:
1. передвижение/ занятие позиции,
2. стрельба (ведут артиллерия и стрелки),
3. «ближний бой» (ведут пехота и кавалерия).
Ход делается одновременно обеими сторонами, при этом отступающая имеет приоритет при занятии позиции (при возможности).
1. Ход ить могут части «под командой». Максимальное перемещение части определяется правилом: за 1 ход ни один солдат части (орудие) не может шагнуть более
1 мерки - в пехоте и пешей артиллерии
2 мерки - в кавалерии и конной артиллерии
3 мерки - в легкой кавалерии. Нерегулярная – и движение, и атака; регулярная – атака по прямой (перпендикулярно фронту) по ровной местности.
В присутствии кавалерии противника (в пределах кав. хода) пехотные части перемещаются максимум на 0,5 мерки (в каре). Части пехоты, составляющие ближайшую к противнику линию при отходе, могут обороняться без минусов, только отходя на 0,5 хода. При отходе на полный ход – не сопротивляются (им наносятся потери, как и бегущим).
Для пехоты возможно передвижение в походной колонне – 1,5 мерки. На перестроение дивизии в походную колонну/ из неё – 1 ход. Части в походной колонне -1.
Препятствия, влияющие на движение (при любых обстоятельствах).
| Препятствия | влияние на | |
| движение | боеспособность | |
| склон холма (движение снизу вверх) | задержка хода 0,5 мерки | -1 (для пех) |
| деревня, город, мост, брод | одна часть за 1 ход | -1 |
| ручей | на форсирование - 1 ход | -1 |
| овраг*, ограда (не стена крепости)*, полевое укрепление*, каменный завал* | * только пехота - на форсирование - 1 ход | -1 |
| орудия, обоз | задержка хода 0,5 мерки | -1 |
| кустарник**, лес** | ** только пех. и спешенная легк.кав-ия - 0,5 мерки | -1 (для пех) -2 (для л.кав) |
| стена крепости* | * только пехота - на форсирование - 1 ход | -2 (-3)? |
2. Стрельба ведется артиллерией и стрелками.
Стрелки выделяются из пехоты – в рассыпном строю (на рассыпание или сбор в сомкнутый строй – 1 ход) перемещение - 1,5 мерки – интервал между стрелками – не менее 0,5 мерки. Дальность стрельбы - 0,5 мерки. Попадание - в ближайшего – «6».
Артиллерия ведет стрельбу на двух дистанциях: ядро и картечь (0,5 дистанции ядра). Сектор стрельбы – 22,5° от оси ствола. Цель объявляется всем перед стрельбой. Выбор цели «ядром» - произволен, на «картечи» - ближайшая по прямой. Цель – только одна.
Поворот орудия до 22,5° -1 от «кубика», до 45° - 0,5 «кубика», больше 45° - пропуск стрельбы. В батарее (2 и более орудий рядом – интервал – не менее 0,5 мерки между осями стволов) поворачивать в одну сторону может только крайнее орудие. За 1 ход орудие или перемещается на полный ход, или стрельба = «кубик», или перемещение – до 0,5 хода + стрельба = 0,5«кубика».
«6» на кубике при арт. стрельбе по орудию всегда (даже при «полувыстреле») – заставляет «замолчать» орудие на 1 ход (как минимум).
«6» при полной стрельбе по зданию вызывает пожар – всё отходит на 0,5 мерки от горящего сооружения; «6» при полной стрельбе по мосту или укреплению разрушает его. При этом нет потерь от арт.огня в частях, находившихся возле здания или на мосту.
2 орудия одной батареи, с начала боя действующие вместе, могут обмениваться прислугой. Орудие, не имеющее в строю ни одного артиллериста – не стреляет.
Потери и в стрельбе и в «ближнем бою» определяет только кубик - никакие коэффициенты не учитываются (кроме перемещения арт. орудий).
«6» на кубике по части, при которой генерал или штабной – вероятность потери этих персон. За каждого из них (от старшего к младшему по званию) – кубик, чтобы уточнить.
| кубик | «ближний бой»/ ядро | картечь (урон боеспособности) | за ген. или штабного | куб. | |||||
| возвр. в строй | |||||||||
| «1» | - | - | - | - | - | - | убит | - | «1» |
| «2» | - | - | - | 1 | - | - | тяж.ран | до конца в-ны | «2» |
| «3» | 1 | - | - | 1 | 1 | 1 | ср. ран | через неделю | «3» |
| «4» | 1 | - | - | 2 | 1 | 1 | лег.ран | на сл. день | «4» |
| «5» | 2 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | контуж. | через 1 ход | «5» |
| «6» | 2 | 1 | 1* | 3(-1) | 2(-1) | 2* | прикрыли | ост. в строю | «6» |
|
| пех | кав | арт | пех | кав | арт | *орудие замолчало на 1 ход | ||
| потери части | |||||||||
3. «Ближний бой» обозначает бой между противниками на дистанции не более 0,5 мерки. Внутри него – огневой бой частей пехоты на близкой дистанции, могущий перейти в рукопашную, и кавалерийские атаки. В результате «ближнего боя» наносятся потери, и происходит изменение позиций и боеспособности частей.
В «ближнем бою» учитывается бросок кубика и все дополнительные плюсы и минусы части на этот ход. После этого сравниваются результаты противников
«ближний бой» (пех ота против пех оты)
| разница результатов | итог | последствия для части | примечания | |
| победившего | проигравшего | |||
| 0, 1, 2 | «завязли» в перестрелке | «стрельба» (за 1 ход часть делает 1выстрел) | до подхода свежих сил или генерала | |
| 3 - 4 | теснение | может преследовать | -1 на след. ход и отход на 0,5 хода | тесненную часть сменить нельзя |
| 5 и более | бегство | +1 до конца боя | -2 до конца боя | см. «бегство» |
«ближний бой» (кав алерия против кав алерии)
| разница результатов | итог | последствия для части | примечания | |
| победившего | проигравшего | |||
| 0, 1, 2 | «разошлись» перестраиваться | отход перестраиваться на 0,5 хода | не могут атаковать в след. ход | |
| 3 - 4 | теснение | перестраивается на месте | -1 на след. ход и отход на 1 ход | |
| 5 и более | бегство | +1 до конца боя | -2 до конца боя | см. «бегство» |
«ближний бой» (кав алерия против пех оты)
| разница результатов | итог | последствия для части | примечания | |
| победившего | проигравшего | |||
| 0, 1, 2 | кавалерия отбита | пехота – на месте, кавалерия - отход перестраиваться на 0,5 хода | ||
| 3 - 4 | теснение | кав–перестр. на месте пех – может вперёд на 0,25 мерки | -1 на след. ход и отход на 1 ход кав на 0,25 мерки пех | тесненную пех.часть сменить нельзя |
| 5 и более | бегство | +1 до конца боя | -2 до конца боя | см. «бегство» |
Влияние на итог «ближнего боя» (также см. «Препятствия, влияющие на движение»)
| «плюсы» | «минусы» | ||||
| пики в 1й атаке кав | +1 | часть теснена | -1 | удар во фланг | -1 |
| атакует тяж кав | +1 | часть остановлена картечью «6» | -1 | удар в тыл | -2 |
| генерал при части | +1 | часть «не слушается» | -1 | удар + удар | -1 |
| главком при части | +2 | атакована стоящая кав | -1 | удар во фланг + в лоб | -2 |
| гвардия | +1 | атакована стоящая тяж. кав | 0 | удар во фланг + фланг | -3 |
| Старая гвардия | +2 | атакована перестраивающаяся кав (и лег. и тяж.) | -1 | удар в лоб + во фланги = в лоб + в тыл | -3 |
| часть обращала в бегство в этом бою | +1 | кав часть атакует, проходя мимо фронта пехоты пр-ка (в 0,5мерки) | -1 | за комбинир. удар по пехоте пех + кав | -1 |
| часть бежавшая в этом бою | -2 | окружение с 4х сторон | -5 | ||
Кроме указанного выше на итог «ближнего боя» влияет статус частей:
новобранцы, ополчение, милиция, казаки, мамелюки, воины из другой эпохи -1;
гвардия, отборные, элитные части (не более 10% от численности армии) +1.
Бегство».
Бегущими становятся части:
1. проигравшие «ближний бой» с разницей -5 и более,
2. потерпевшие два теснения подряд, то же – орудия дважды подряд подавленные,
3. теснённые на препятствие (в пределах 0,5 хода), дающее -1 и более,
4. теснённые на мосту, в городе, деревне, теснине, др. узком месте,
5. теснённые после остановки картечью «6»,
6. * получившие 2 и более остановки картечью «6» за 1 ход или за 2 хода подряд*.
Бегство, как и теснение, совершается по линии, перпендикулярной средней линии фронта /фронтов сражавшихся. Опрокинутая часть в первый ход убегает (если нет препятствий) на 1,5 хода. Потом еще 2 обычных хода к линии тыла и 1 ход – на месте – на приведение в порядок, после чего у неё -2(кроме арт.орудий) до конца боя.
Эти 4 хода опрокинутая часть небоеспособна – не сопротивляется, и любое нападение на неё в этот период опрокидывает её во вторичное бегство, после которого она окончательно лишается боеспособности на весь оставшийся день (на следующий день у неё -1).
Снова вступить в этот день в бой опрокинутая часть может после неизбежных 4 ходов, только если её поведет лично генерал или иной штабной, или линия боя достигнет места её перестроения.
«Коридор», образованный бегущими (даже если все солдатики бегущей части выбыли из строя), закрыт для вмешательства в него любых частей, кроме опрокинувшей в бегство. Соседние по первой линии с бежавшей части отходят на 0,5 хода назад (без минусов). Все ответные меры по отношению к преследователям – только через ход. Исключение – п.6*.
Части на пути бегущих (если между ними и опрокинутыми было не менее 0,5 мерки; меньше – тоже бегут) – конные – отходят на перестроение, за пеших - кубик. «Нечет» - расстроили ряды -1, «чёт» - устояли, пропустив бегущих мимо (0). Только пехотная часть на пути преследователей может вступить с ними в бой в первый же ход после обращения в бегство.
В случае бегства за опрокинувшую часть – кубик. «Чёт» - слушается, «нечет» - не слушается команды. «Чёт» - может не преследовать, может преследовать на 1 ход, сохраняя боевой порядок и сразу же прибавляя +1 в бою. «Нечет» - обязательно бросается преследовать на 1,5 хода, расстраивая БП и прибавляя +1 только после первой же остановки на перестроение.
Преследование – в счет следующего хода. После «чёт»-«нечет» при преследовании – кубик в обязательной последовательности:
1. на выбитых (дополнительно во время преследования)
2. на пленных
3. на знамя/знамёна (знамя – тому, у кого больше на кубике, или сохранили бегущие)
4. на генералов и/или штабных (если есть, по старшинству – от старших к младшим)
5. если опрокинутая часть только что предыдущим ходом брала трофеи – за их отбитие (последовательность и принцип – те же: пленные, знамена, генералы, штабные)
Другие трофеи. Захваченное орудие противника можно отправить в свой тыл с одной из частей 2-й линии после того, как на нем целый ход уже нет боя и противник не может этому помешать, прикрытый 1-й линией захвативших. 1часть может отконвоировать 1орудие. То же относится к повозкам обоза и пр.
Потери.
Все выбитые в бою (ближнем, стрелковом, артиллерийском) составляют 4 равные части:
1. убитые
2. тяжело раненные – возврат в строй через… до конца войны
3. легко раненные – возврат в строй через неделю
4. оставившие строй по контузии, нужде и т.д. – возврат в строй на следующий день
Возвращение в строй здесь указано для солдат победившей армии или армий, вничью окончивших бой и позволивших друг другу собрать раненых. Для проигравшей и отступившей с поля боя армии это соотношение меняется:
2части - убитые и умершие,
1часть - раненные – возврат в строй к концу войны,
1часть - отставшие – возврат в строй через неделю.
В кампании - части, пополнившиеся новобранцами на половину состава и более -1.






