Лекции.Орг


Поиск:




Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

 

 

 

 


Using namespace имя_пространства_имен;




УЧИМСЯ

ПРОГРАММИРОВАТЬ НА С++

Учебное пособие

Гурьянов Л.В., Гуьянова Л.С., Казакова Е.А.


СОДЕРЖАНИЕ

 

Стр.

ВВЕДЕНИЕ_ 4

Процесс построения исполняемой программы_ 4

Библиотеки функций_ 4

Заголовочные файлы С++_ 4

Главная программа_ 4

Консольное приложение_ 5

Первая программа_ 5

1. ОСНОВЫ. СИНТАКСИС, ЗНАЧЕНИЯ И УПРАВЛЯЮЩИЕ СТРУКТУРЫ_ 7

1.1  Синтаксические элементы_ 7

1.2  Значения и типы_ 7

1.3  Константы и переменные_ 9

1.4  Операции и выражения_ 10

1.5  Ввод и вывод_ 12

1.6  Управляющие структуры_ 14

1.7  Структура простой программы_ 17

1.8  Примеры программ_ 18

1.9  Задания для самостоятельной работы_ 21

1.9.1 Составление простых программ_ 21

1.9.2 Программирование с использованием управляющих структур_ 22

2. ФУНКЦИИ. ОТ СТРУКТУРНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ К МОДУЛЬНОМУ_ 24

2.1  Определение и вызов функций_ 24

2.2  Глобальные данные и параметры_ 26

2.3  Параметры по умолчанию_ 27

2.4  Рекурсия_ 28

2.5  Библиотечные функции_ 30

2.6  Перегрузка и шаблоны функций_ 31

2.7  Задания для самостоятельной работы_ 32

2.7.1 Разработка простых и рекурсивных функций_ 32

3. СТРУКТУРЫ ДАННЫХ. МАССИВЫ, СТРОКИ, УКАЗАТЕЛИ И СТРУКТУРЫ_ 34

3.1  Массивы_ 34

3.2  Строки – массивы символов_ 36

3.3  Указатели и ccылки_ 37

3.4  Указатели и массивы_ 39

3.5  Указатели и ссылки как параметры_ 41

3.6  Передача массивов в качестве параметров_ 42

3.7  Структуры_ 43

3.8  Примеры программ_ 44

3.8.1 Стек как одномерный статический массив_ 44

3.8.2 Динамический двумерный массив_ 46

3.8.3 Односвязный список 48

3.9  Задания для самостоятельной работы_ 51

3.9.1 Разработка функций обработки числовых массивов и строк 51

3.9.2 Разработка динамических структур данных и функций их обработки_ 53

4. КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ_ 57

4.1  Конструкторы и деструкторы_ 60

4.2  Перегрузка операций для классов_ 61

4.3  Наследование и полиморфизм_ 65

4.4  Примеры программ_ 69

4.4.1 Класс «Одномерный динамический массив»_ 69

4.4.2 Класс «Динамически размещаемая срока»_ 72

4.4.3 Базовый и наследуемый классы для работы с линейным списком_ 74

4.5  Задания для самостоятельной работы_ 80

4.5.1 Разработка классов для работы с динамическими структурами данных_ 80

ВВЕДЕНИЕ

 

Процесс построения исполняемой программы

Процесс построения исполняемой программы (exe -файла) из исходной программы на языке С++ включает этапы компиляции и компоновки. На этих этапах широко применяются такие стандартные программные средства языка С++, какзаголовочные файлы и библиотеки функций.

Библиотеки функций

Язык С++ не содержитвстроенных функций, например для операций ввода-вывода или математических вычислений. Все эти функции, а также функции работы со строками и многие другие функции, необходимые для разработки программ, включены в стандартные библиотеки функций языка. Имеется множество специализированных коммерческих библиотек функций для работы с графикой, базами данных, сетевыми ресурсами. Библиотеки функций являются составной частью С++ и позволяют значительно сократить время разработки программ.

Заголовочные файлы С++

Заголовочные файлы содержат определения данных и функций, которые используется компилятором для генерации исполняемой программы. Заголовочные файлы содержат информацию, необходимую для выполнения пограммой математических операций, определения даты и времени, операций ввода-вывода и многих других операций. Включение в программу определений заголовочного файла осуществляется:

Borland C ++:                      # include <имя_файла. h >

Microsoft Visual Studio C++: #include < имя _ файла >

using namespace имя_пространства_имен;

Главная программа

Каждая программа на С++ имеет главную программу, main – часть программы, которая всегда выполняется первой.

 

Консольное приложение

Все примеры программ на С++, рассматриваемые далее, ориентированны на выполнение в режиме консоли. Этот режим не требует создания графического интерфейса пользователя и в качестве устройства ввода даных использует клавиатуру, а в качестве устройства вывода – дисплей.

В Borland C ++ режим консоли устанавливается автоматически.

В Microsoft Visual Studio следует задать этот режим – Win 32 Console Application – при выборе типа создаваемого проекта.

 

Первая программа

Наша первая программа Ex _001 выводит нечетные значения одномерного массива. Исходный код Ex _001, представленный в среде Borland C ++ и Microsoft Visual Studio, показывает, что С++ не так прост, как, например, Pascal или Basic.

Для обращения к элементам массива С++ позволяет использовать адресную арифметику – m + i. Да, это сложение, но не двух целых чисел, а адреса первого элемента массива m и смещения i. Разыменование адреса – *(m + i) – дает значение, которое храниться по этому адресу. Впрочем, С++ прекрасно понимает и обычную нотацию для обращения к i -ому элементу массива – m [ i ].

Как видно из этих примеров в консольном приложении различие исходного кода заключается прежде всего в операциях ввода-вывода. В примере для Borland C ++ были использованы операторы языка Cscanf, printf, а в Microsoft Visual Studio – операторы языка C ++ cin, cout.

С++ не только наследует выразительность и лаконичность языка С, но также включает всю мощь средств объектно-ориентированного программирования.

Сегодня, С++ один из востребованных языков программирования и его знание является необходимой основой для разработки современного программного обеспечения.

 

 


 





Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2018-10-14; Мы поможем в написании ваших работ!; просмотров: 362 | Нарушение авторских прав


Поиск на сайте:

Лучшие изречения:

Стремитесь не к успеху, а к ценностям, которые он дает © Альберт Эйнштейн
==> читать все изречения...

3543 - | 3431 -


© 2015-2026 lektsii.org - Контакты - Последнее добавление

Ген: 0.014 с.