Лекции.Орг


Поиск:




Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

 

 

 

 


Создание нового материала.

Лекция 1

MS ADAMS

Автоматизация динамических расчётов механических систем.

1. Лабораторный практикум

2. Учебный справочник по ADAMS

3. Изучение конструкций АД и ЭУ с совместным пользователем полётов

И – идея

ГУ – Граничные условия

3D – объёмная модель

Д – динамический расчёт

П – прочность

Пр – производство

1. Внешний вид и управление.

2. Краткая теория расчётов.

3. Создание геометрических моделей.

4. Запуск расчёта.

5. Граничные условия.

6. Типы функций.

7. Датчики.

8. Знакомство с постпроцессором.

9. Поле статистики и редактирования графиков.

10. Компонентные силы и силы трения.

11. Сенсоры, параметризация.

12. Заключение рассказа о твердотельной геометрии.

 

Модули: ADAMS

¨ Car – для проектирования и анализа авто-подвесок и моделирования общей динамики транспортных средств.

¨ Engine – анализ поршневых двигателей.

¨ Exchange – импорт и экспорт модулей.

¨ Flex – позволяет составлять деформируемые составляющие модели.

¨ Hydraulics – модуль для модулирования пневмо-гидро систем управления.

¨ Linear – линеаризует нелинейные уравнения для получения собственных частот.

¨ Postprocessor – обработка результатов решения.

¨ Solver – решатель.

¨ Vibration – для проведения виброанализа модели.

¨ View – интерактивная графическая среда.

 

Механизм – система взаимосвязей тел с определённостью относительного движения.

Приведение масс –характеризуется двумя параметрами: масса, моменты инерции относительно осей.

нагрузка – воздействие на звено, изменяющее его Ek.

Сила инерции – реакция на поступательное ускорение центра масс.

Основные задачи динамики – при известной кинематической схеме, определённых массовых характеристик в звеньях и заданных внешних нагрузках можно решить две основные задачи динамики.

1. Определить уравновешивающую нагрузку на звено, обеспечивающее достижение заданного движения.

2. Определить движение звена, при заданных внешних нагрузках.

 

Расчёт:

1. Структурный анализ – исследование состава механизма, степень подвижности, выделение определённых групп звеньев, для которых известны методики решений.

2. Кинематический анализ – исследование движения звеньев в механизме. (S=1) (DOF=1)

3. Динамический анализ – исследование нагрузки на звенья в механизме. (DOF>1)

 

Лекция 2

 

Терминология полёта.

Attachment Point – точка присоединения – маркер, в котором возможно взаимодействие с деформируемым телом.

Body – тело – иногда выступает синонимом слова часть, чаще обозначает совокупность жёстко связанных между собой частей.

Constraint – связь – кинематические граничные условия, идеализированные шарниры, базовые геометрические ограничения, контактные силы, заданное перемещение.

Flexible body – деформируемое тело, на анализе Крейга - Бамптона.

Ground – Земля – особая деталь, которая всегда существует в модели, заполняет весь объём экрана, не занятый другими деталями, она неподвижна и служит основанием к которому крепится каркас модели. Не имеет массы и моментов инерции, к ней может добавляться созданная геометрия. По умолчанию является инерциальной системой, относительно которой осуществляется измерение скоростей и ускорение деталей. Геометрию на Земле можно перемещать, двигая специально созданный на ней маркер.

Joint – сложная комбинация граничных условий, которые имитируют реальные шарниры.

Marker – локальная система координат, характеризуется положением и направлением осей, при расчёте в шарнирах концентрирующихся в массе частей. Маркер бывает фланирующим и плавающим.

Measure – датчик измеряет параметры системы. (скорость, сила)

Model – законченная сборка какого-либо узла, замкнутая, имеющая чёткую иерархию. Модель соединяется из частей с помощью шарниров.

Modeling database – база данных – файл с расширением *.bin, в котором независимо хранятся одна или несколько моделей, а также размеры последнего расчёта.

Part – часть – цельная деталь, характеризующаяся геометрией, массой и моментами инерции. Части объединяются с помощью шарниров в модель.

Point – точка – характеризуется только расположением и не влияет на расчёт.

Redundant Constraint – избыточная связь – использование этого понятия связано с шарнирно-твердотельной геометрией. Подобные тела изменяются лишь в одном ограничении по каждой из степеней свободы. Если движению в одном направлении препятствуют две или более связи, то все они считаются избыточными и при расчёте отличаются автоматически в производном порядке.

Simulate – расчёт от заданных параметров до конечного результата.

Tool box – панель инструментов.

Triad – маленький указатель глобальных осей.

Working Grid – рабочая сетка- трафарет.

ЦСК (GCS) – центральная система координат, связанная с землёй.

 

Параметры тела:

Length - длина

Wight - ширина

Depth
Depth – глубина

 

 


Основные принципы расчёта кинематики и динамики.

 
 

 


JI
B

Cm

 

Основой для систем уравнений, описывающих динамику системы n-твёрдых тел, находящихся под действием заданных сил и m-голономными связями послужили уравнения в форме Эйлера-Л.

, ,

,

Для задания движения твёрдого тела используется инерциальные глобальные координаты, его центры масс и углы Эйлера. По умолчанию ориентация определяется последовательными поворотами вокруг главных центральных осей тела.

Ψ – угол прецессии, θ – угол нутации, φ – собственного вращения.

Физический смысл уравнения – в каждый момент времени сила реакции в закреплениях тел (шарнирах) должно быть уравновешивание внешними силами и силой инерции, действующими в механизме.

ГУ бывают:

1. Кинематические – накладывают ограничение на перемещение тел, лишая их степеней свободы. (шарнир)

2. Динамические – не изменяют число степеней свободы

 

 


Далее система, состоящая из маркеров и ГУ числено интегрируемое для каждого положения звеньев в механизме.

Краткое знакомство с интерфейсом STEP, IGES, DXF, DWS, Warefraut, SIL, Pare solid.

 

Лекция 3

Geometric Modeling – модель твердотельной геометрии.

1) Construction:

· Линии и точки – безмассовые.

· Маркер – локальная система координат.

· Линия, дуга, сплайн – для создания тел.

2) Solids – здесь тела имеют массу (кроме плоскости). Геометрические примитивы, стержень, многоугольник из групп асура.

3) Булевые операции – соединение, связь, пересечение, вырезание, разгруппирование.

 

 

Шарниры (Joints)

1) General constraint – универсальный шарнир с заданием диффур связи.

2) Higher Pair Constraints – шарниры скольжения.

3) Joint Primitives – базовые ограничения.

4) Joints – физические шарниры.

· At point – совпадение двух точек.

- определяются голономные связи.

· In plane – движение в плоскости.

 

 
 

 

 


· Перпендикулярность

· Совпадение ориентаций

- ортогональность.

1) Цилиндрический шарнир: 2 At point + 2 перпендикулярности

2) Универсальный: 2 совпадения + ортогональность

3) Поступательный (In Line) – движение точек по прямой и условие параллельности

Motion Generator – задание движения.

Create Forces – сосредоточенные, специальные, псевдодеформируемые.

 

Лекция 4

Кинематический расчёт для тел с одной степенью свободы.

Есть три типа времени:

1. Время расчёта (за которое компьютер рассчитывает модель)

2. Физическое время (существует внутри модели)

3. Время анимации (скорость воспроизведения видео)

Интерактивный режим расчёта – обычный.

Сирины – подпрограммы на языке Adams_solve.

Специальные расчёты – собственных форм, виброрасчёт, на устойчивость.

Setting → Solver (решатель)

1) Изменение решателя (integrator)

 

Review - анимация

1) Animation controls

 

Редактор функций

Он позволяет связывать между собой параметры модели.

Конструкторские и модельные функции.

Конструкторские – до начала расчёта.

Модельные – в процессе расчёта.

Все функции зависят от времени.

 

Конструкторские функции:

User – Written

System – supplied (поддержание системой)

Функции системы: в меню Builder, т.к. они используются для создания модели до начала расчетов.

1) Moth Functions – модельные функции (в нём 27 функций)

2) Location/Orientation – положение и ориентация (32 функции) (3 координаты, 3 угла)

3) Modeling Functions – модельные функции (характеристики модели только в нулевой момент времени)

4) Matrix/Array Functions – операции с матрицами и массивы (около 120)

5) String – строковые функции, при создании меню и подпрограмм (24)

6) Database – функции для работы с базами данных (БД) (38 штук) позволяют управлять моделями внутри БД.

7) File – операции с файлами.

8) Misc – прочерк (другие функции – 89 штук)

9) Constents – интенарные константы 8 штук

 

Модельные функции: (11 категорий)

(Получают из редактирования элемента: Modify-Builder)

1. Displacement – функция перемещения – пять групп: 1) вдоль x,y,z,Σ 2) угловые перемещения x,y,z 3) угол Эйлера 4) телесный угол (объёмный угол) 5) перемещение в углах

2. Velocity – скорость: 1) линейная скорость 2) угловая скорость 3) модельная скорость 4) проекционная скорость вдоль вектора

3. Acceleration – ускорение: линейное, угловое, модельное

4. Contact – контактные функции: односторонний и двусторонний удары

5. Spline – устойчивость

6. Force in Object – сила в объекте (16 штук)

7. Resultant Force – результирующая сила (сила по осям) – группы сил и моментов

8. Math Functions – математические функции

9. Data Element – элементы данные (работа с массивами и матрицами)

10. Subroutine – загрузка подпрограмм

11. Constants & Variables – константные и переменные (JF - ветвление)

 

117 модельных функций. Всего 500 функций пакета.

 

Контакт в ADAMS бывает одно – двухсторонний.

Контакт = Жёсткость - Демпфирование

if

if

       
   
 

 

 


К – жёсткость

- расстояние между точками

е – экспонента контакта (Force exponent)

e<1 – мягкий контакт

е=1 – пружина

е>1 – жёсткий контакт

по умолчанию е=2,2

С – коэффициент демпфирования (Damping)

d – максимальная глубина проникновения одного тела в другое (Penetretion)

 

 

Лекция 5

 

Силы трения

Stiction: |Vrel| < ΔVs

0<μ<μc

Transition: ΔVs<|Vrel|<1,5ΔVs

μd<μ<μs

Dynamic: 1,5 ΔVs<|Vrel|

Stction Transition Dynamic
μ
μ=μd

 
 

 

 


μd – динамический коэффициент трения

μs – трение покоя

Deaction Arm

 

Датчики

Measure - простые и сложные

Function – модельный датчик

 

Постпроцессор

F8 – график

 

Панель графиков

Data – позволяет выбрать тип данных для графика

Math – позволяет их редактировать

Simulation – выбор расчёта

Position – перемещение

Acceleration – ускорение

Angular – угловые

Kinetic Energy -

 

Панель статистики позволяет получать информацию о графике

Панель редактирования – для проведения операций под прикрытием

Панель Анимации

 

Создание нового материала.

Сенсоры и параметризация

Параметризация бывает геометрическая и силовая

Геометрическая: по точкам, с использованием переменных.

Силовая - параметризация ГУ математическими выражениями.

 

Design of Experiments – сравнение с экспериментом.

 

Деформируемые тела

Крейг – Бамптон (модельный анализ)

1) Разбиение на формы колебаний.

2) Принцип модельной суперпозиции.

Σ геометрическое суммирование влияния всех форм колебаний можно получить итоговое перемещение в каждой точке тела.

Чем больше частота, тем меньше вклад энергии в систему.

М=6n+p+b

M – количество форм

n – точки присоединения

b – количество форм твёрдого тела

p – количество свободных форм колебаний

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Самообеспеченность ресурсами | Схема строения моторной единицы
Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2017-03-18; Мы поможем в написании ваших работ!; просмотров: 238 | Нарушение авторских прав


Поиск на сайте:

Лучшие изречения:

Неосмысленная жизнь не стоит того, чтобы жить. © Сократ
==> читать все изречения...

2283 - | 1989 -


© 2015-2024 lektsii.org - Контакты - Последнее добавление

Ген: 0.008 с.