Лекции.Орг


Поиск:




Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

 

 

 

 


Победитель и Проигравший в матче.




Первая команда, которая выиграет два периода, выигрывает матч со счётом 2-0

В случае, если два периоды закончиться вничью, победитель третьего периода побеждает в матче, со счётом 1-0.

Периоды, которые закончившиеся «вничью» оцениваются как 0 (ноль). В случае, если в конце результаты Матча «ничья»: каждая команда выиграла один период, а третий закончился ничьей (1-1-0), то общее количество баллов за все три периода суммируются и команда с наибольшим количеством очков, выигрывает. Команде с наибольшим количеством очков присуждается победа и счет Матча считается 2-1.

РАЗЪЯСНЕНИЕ: Если команда «А» выигрывает первый период (10 - 0); команда «В» выигрывает второй период (7 - 6) и третий период – «ничья» (5 - 5) - общая сумма 1 - 1 - 0: это ничья. Тем не менее, общий счет: команда «А» - 21, команда «B» - 12. Команда получает матч-пойнт за большее количество очков и выигрывает матч со счётом 2-1.

В случае если общее количество очков за все 3 периода одинаковы, то победитель матча будет определяться Броском Победы (БП). Бросок Победы осуществляется в соответствии со следующими правилами:

а) 7 (семь) игроков, участвовавших в последнем периоде из каждой команды принимают участие в БП.

б) цель находится на центральной линии центра «замка» и линия броска отмеряется в пяти метрах от него.

с) Каждая команда выбирает 5 игроков, из которых два должны быть женского пола и будут участвовать в первом раунде.

г) Команды по очереди с одним игроком стоят за линией бросков и бросают одним снежком в цель. Каждая команда начинается с игрока мужского пола, за которым следует женщина.

д) команда с самым большим количеством попадания по мишени выигрывает первый круг.

е) Если ни одна из команд победит в первом туре, один из оставшихся 2 игроков из каждой команды занимает свою очередь и бросает в цель. Если игрок одной команды попадает в цель, а игрок другой нет, попавшая в цель команда выигрывает.

ж) Если это правило не дает победителя оставшийся игрок занимает свою очередь и бросает в цель. Если игрок одной команды попадает в цель, а игрок другой нет, попавшая в цель команда выигрывает.

з) Если это правило не дает победителя, то каждая команда выбирает одного игрока. Два игрока будут чередоваться бросать в цель пока один из них попадает в цель и другой игрок не промахнется.

я) Если игрок, который попал в цель пересек линию, то бросок считается недействительным.

л) Победившей в БП команде будет присужден матч - пойнт, и матч будет

считаться 1-0 или 2-1 в следующем порядке: 0 - 0 - 0 обратить будет считаться 1 - 0, 1 - 0 - 1 будет засчитывается 2 - 1.

Команда, которая выигрывает БП выигрывает матч и матч - пойнт. Матч будет считаться 1 - 0, или 2 - 1; в зависимости от очков: (0 - 0 - 0) или (1 - 0 - 1).

8) Когда матч закончился, Главный судья будет объявлять команду - победителя.

9) После окончания матча обе команды выстраиваются в центральной линии и обмениваются рукопожатием.

Прерывание периода.

Главный судья может прервать период в любое время если считает необходимым. Помощник судьи может сигналить главному судье об остановке матча раскачиванием флага вперёд и назад. Когда происходит остановки матча игроки должны оставаться там, где они стоят и держать снежки, которые они держат, пока Главный судья принимает решение. Когда причины остановки были определены и решены, Главный судья объяснит все действия, которые должны быть предприняты для других арбитров, которые будут инструктировать игроков, что делать. Период возобновится и будет продлён на время остановки. При фальстарте время не продляется. Игроки выстраиваются в исходное положение только с теми снежками которые были в руках на момент остановки игры. Главный судья возобновит период. Игра будет остановлена в случае травмы игрока. В случае травмы время останавливается и после того, как травмированный игрок уходит с поля время продолжается.

Фолы

Фол будет считаться, если игрок или капитан сделает что-либо из следующего;

УРОВЕНЬ I

1) Держит или переносит снежки, прижимая их к телу, или несёт в нагруднике.

Снежки можно переносить только вручную.

2) Если игрок делает "фальстарт" - движется вперед прежде, чем будет звуковой сигнал к началу.

УРОВЕНЬ II

3) Если игрок / Капитан совершает опасное деяние - любой акт считающимися рефери небезопасным.

4) Если игрок / Капитан прерывает матч в любом случае.

5) Если игрок / Капитан опротестовывает решение, принятое судьями. На поле протестовать против решений Судей строго запрещено.

6) Если игрок / Капитан проявляет грубое поведение или слова по отношению к противоположной команде или судье.

УРОВЕНЬ III

7) Если команда отказывается начинать матч или задерживает матча без уважительной причины.

8) Если команда завершает матч без уважительной причины.

9) Если незаконный игрок / Капитан принимает участие в матче.


 

Наказания

Следующие меры наказания применяются:

УРОВЕНЬ I

1) Если фол 1 или 2 фол из перечисленных в статье 17, был совершен, игрок /Капитан совершенного фола будет удален

УРОВЕНЬ II

2) Если фол 3, 4, 5 или 6 фол из перечисленных в статье 17, был совершен игроком /Капитаном, то нарушитель будет удалён с поля и команде будет дано предупреждение (желтая карточка).

Если команда получает две желтые карточки в одном матче она проигрывает матч со счётом равным количеству игроков: (7 - 0), (7 - 0); счёт матча: (2 - 0).

УРОВЕНЬ III

3) Если фол 7, 8 или 9 фол из перечисленных в статье 17 будет совершен, то нарушившая команда или Игрок / Капитан удаляются из турнира и победа в этом и всех последующих матчах будут отданы их противниками со счетом равным количеству игроков: (7 - 0), (7 - 0); счёт матча: (2 - 0).


Приложение № 3 к Положению о проведении

турнира по Юкигассен

 

Заявка на участие в открытом турнире по Юкигассен («снежный бой»)

Команда ____________________________________________

 

Ф.И.О. Организация / подразделение Контактный номер телефона
1.      
2.      
3.      
4.      
5.      
6.      
7.      
8.      
9.      

 

Капитан _________________________

 





Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2017-03-12; Мы поможем в написании ваших работ!; просмотров: 515 | Нарушение авторских прав


Поиск на сайте:

Лучшие изречения:

Либо вы управляете вашим днем, либо день управляет вами. © Джим Рон
==> читать все изречения...

2734 - | 2420 -


© 2015-2025 lektsii.org - Контакты - Последнее добавление

Ген: 0.009 с.