Лекции.Орг


Поиск:




Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

 

 

 

 


Регламент проведения соревнований по флаинг диску

«Discovery-2017»

 

1. Турнир проводится по правилам, утвержденным Всемирной Федерацией Летающих Дисков (WFDF) редакции 2013 года (старые правила).

2. Регламент всех игр, кроме финалов:

· продолжительность игр – 20 минут, перерыв между играми 5 мин (при задержке игр - по завершению предыдущей игры);

· победный счет – 11 очков, доигрывание +1;

· у каждой команды есть один тайм-аут продолжительностью 1 минута, игровое время не останавливается. После окончания игрового времени тайм-аут брать нельзя.

Регламент финалов:

· продолжительность игр – 30 минут, с перерывом – 2 минуты;

· продолжительность перерыва - 2 минуты (игровое время останавливается); перерыв наступает после достижения одной из команд 8 очков, либо после истечения 15 минут;

· победный счет – 15 очков, доигрывание +1;

· у каждой команды есть по одному тайм-ауту продолжительностью 1 минута в каждой половине игры; игровое время не останавливается. После окончания игрового времени тайм-аут брать можно.

3. Ввод диска:

· если игрок атакующей команды касается диска до его касания земли, после чего атакующая команда не может поймать диск, это не считается потерей. В этом случае диск необходимо начинать разыгрывать с точки игрового поля, ближайшей к месту касания атакующим игроком диска. Если диск касается игрового поля, затем игрок атаки не может его поймать или остановить (атакующий игрок касается диска), то диск вводится в игру с точки игрового поля, ближайшей к месту остановки диска (если диск не пересек линию аута) или в месте, где диск пересек линию аута. Запрещено специально подбивать диск без намерения поймать или остановить его. В этом случае, команда защиты имеет право ввести диск в игру повторно. Игрок, коснувшийся диска, не обязан начинать розыгрыш.

· атакующая команда вправе объявить "брик" (5 метров от передней линии зоны атакующей команды) в следующих случаях:

1. В случае, когда диск коснулся центральной части поля и вышел (вылетел или выкатился) в аут, не касаясь игроков атаки;

2. В случае, когда диск пролетел над линией центральной части поля ниже 0.5 метра, не касаясь игроков атаки;

3. В случае, когда диск пролетел над линией игрового поля (не "центральной части") выше чем 2 метра и затем не вернулся (по воздуху) в пределы игрового поля, не касаясь игроков атаки;

Если выполняется один из пунктов 3.1.-3.3., то игрок атаки имеет право объявить "Брик" или начать игру с ближайшей точки от места выхода диска за пределы игрового поля. Во всех остальных случаях игра начинается согласно п. 3.0 или с точки игрового поля (не "центральной части"), ближайшей к точке выхода диска в аут (если условия не описаны в п. 3.0).

Если диск вышел в аут (вылетел или выкатился) после "пулла", то игрок, начинающий розыгрыш, должен установить опорную точку в корректном месте игрового поля (согласно пунктам 1 - 4) и сделать "граундтач" (коснуться диском игрового поля) или "селфчек" (ударить самостоятельно по диску), прежде чем вводить диск в игру.

4. Время игры и счет блокирующего:

· счёт блокирующего игрока до восьми (8);

· в случае не оспоренного нарушения со стороны нападения, счет начинается не более чем с 6;

· в случае оспоренного "стол-аут" счет начинается не более чем с 6;

· в случае всех остальных объявлений возобновление счета производится не более чем с пяти (5).

5. Отсчёт игрового времени: если одна или обе команды не готовы начать игру, по истечении трёх минут после запуска игрового времени они будут наказываться 1 очком за каждую минуту их опоздания.

6. Если две команды имеют одинаковое количество очков, то в зачёт идёт результат личной встречи. Если три или более команд оканчивают с одинаковым результатом, то учитываются только игры между этими командами. Если и после этого проблема не решена, учитывается разница голов между этими командами. В случае если проблема не решена снова, то учитывается разница голов во всех встречах. При фантастическом случае, при котором все предыдущие правила не привели к решению вопроса, капитаны команд производят сбрасывание дисков.

7. Допуск к турниру. К участию в турнире допускаются только те игроки, которые имеют допуск врача к участию в соревнованиях. Участник предоставляет оригинал или копию, предъявляя наличие в оргкомитет до выхода на поле. На допуске к турниру должна иметься печать учреждения, выдавшего справку, фразу «допущен к участию в соревнованиях по алтимат-фрисби» или любая другая фраза, схожая по смыслу, ФИО и подпись врача, выдавшего справку.

8. Ответственность команд. За грубое нарушение правил общественного поведения (распитие алкогольных напитков, курение в непредназначенных для этого местах, порча имущества полей и т.д.), команда дисквалифицируется с турнира. Оргкомитет имеет право без объяснения причин снять игрока или команду с участия в лиге.

9. Ответственные игроки. К каждой команде ОКТ прикрепляет ответственного игрока для координации подготовки команды к событию.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Подведение итогов соревнований. о первенстве Санкт-Петербурга по настольному теннису – | Дополнительно оплачиваются (стоимость уточняется) проезд к месту отдыха и обратно.
Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2017-03-12; Мы поможем в написании ваших работ!; просмотров: 382 | Нарушение авторских прав


Поиск на сайте:

Лучшие изречения:

Что разум человека может постигнуть и во что он может поверить, того он способен достичь © Наполеон Хилл
==> читать все изречения...

2458 - | 2273 -


© 2015-2024 lektsii.org - Контакты - Последнее добавление

Ген: 0.008 с.