Лекции.Орг


Поиск:




Категории:

Астрономия
Биология
География
Другие языки
Интернет
Информатика
История
Культура
Литература
Логика
Математика
Медицина
Механика
Охрана труда
Педагогика
Политика
Право
Психология
Религия
Риторика
Социология
Спорт
Строительство
Технология
Транспорт
Физика
Философия
Финансы
Химия
Экология
Экономика
Электроника

 

 

 

 


If (Leading < $D800) Or (Leading > $DFFF) Then




Return WordToUInt32(Leading)

Else If (Leading >= $DC00) Then

Error("Недопустимая кодовая последовательность.")

Else

Var Code: UInt32

Code = WordToUInt32(Leading And $3FF) Shl 10

Trailing = ReadWord()

If ((Trailing < $DC00) Or (Trailing > $DFFF)) Then

Error("Недопустимая кодовая последовательность.")

Else

Code = Code Or WordToUInt32(Trailing And $3FF)

Return (Code + $10000)

End If

End If

End Function

 

UTF-8

UTF-8 (от Unicode Transformation Format, 8-bit) — распространённая кодировка символов Юникода, совместимая с 8-битными форматами передачи текста. Нашла широкое применение в операционных системах и веб-пространстве.

В отличие от UTF-16, UTF-8 является самосинхронизирующейся кодировкой: при потере одного байта последующие байты будут раскодированы корректно.

Текст, состоящий только из символов Юникода с номерами меньше 128, при записи в UTF-8 превращается в обычный текст ASCII. И наоборот, в тексте UTF-8 любой байт со значением меньше 128 изображает символ ASCII с тем же кодом. Остальные символы Юникода изображаются последовательностями длиной от 2 до 6 байт (реально только до 4 байт, поскольку использование кодов больше 221 не планируется), в которых первый байт всегда имеет вид11xxxxxx, а остальные — 10xxxxxx.

Проще говоря, в формате UTF-8 символы латинского алфавита, знаки препинания и управляющие символы ASCII записываются кодами US-ASCII, a все остальные символы кодируются при помощи нескольких байтов со старшим битом 1. Это приводит к двум эффектам.

§ Даже если программа не распознаёт Юникод, то латинские буквы, арабские цифры и знаки препинания будут отображаться правильно.

§ В случае, если латинские буквы и простейшие знаки препинания (включая пробел) занимают существенный объём текста, UTF-8 даёт выигрыш по объёму по сравнению с UTF-16.

На первый взгляд может показаться, что UTF-16 удобнее, так как в ней большинство символов кодируется ровно двумя байтами.

Однако это сводится на нет необходимостью поддержки суррогатных пар, о которых часто забывают при использовании UTF-16, реализуя лишь поддержку символов UCS-2.

Формат UTF-8 был изобретён 2 сентября 1992 года Кеном Томпсоном и Робом Пайком и реализован в Plan 9. Сейчас стандарт UTF-8 официально закреплён в документах RFC 3629 и ISO/IEC 10646 Annex D.

Замечание: Символы, закодированные в UTF-8, могут быть длиной до шести байт, однако стандарт Unicode не определяет символов выше 0x10ffff, поэтому символы Unicode могут иметь максимальный размер в 4 байта в UTF-8.

 

Принцип кодирования

Текстовое описание

В UTF-8 можно кодировать значения кодов символов от 0 до 0x7FFFFFFF включительно (все комбинации 32-битных без установленного старшего бита).

1. Каждый символ кодируется переменным количеством последовательных 8-битных байт (октетов). Количество же может варьироваться от 1 до 6 байт включительно и определяется самым первым байтом.

2. Все ASCII-символы (0х00 — 0x7F включительно) записываются как есть одним байтом со сброшенным старшим битом.

3. Все остальные символы кодируются уже особым образом и далее текст этого раздела касается только их. Чтобы лучше понять принцип, лучше представляйте себе блоки бит с их позицией.

4. У байт не ASCII-символов старший бит всегда установлен в 1. При этом второй бит всегда сброшен у не первых байт (у первых, соответственно, установлен). Поэтому если чтение производится с произвольного байта, то по второму биту можно определять промежуточные байты.

5. И у не первых байт остальные 6 младших бит содержат фрагмент кода символа (об этом ниже).

Количество байт, которое отводится под символ, всегда равно количеству идущих подряд старших бит со значением 1 в первом байте. Эти биты всегда завершаются битом со значением 0. Оставшиеся младшие биты первого байта составляют код символа. Отсюда обуславливается ограничение в 6 байт на символ — если выше, то в первом байте уже не хватит места под биты данных. Поэтому последовательности бит 11111110 (0xFE) и 11111111 (0xFF) общепринято считаются не используемыми в UTF-8.

До этого описывалась структура, а теперь про расположение данных.

Как видно из описания выше, каждый байт имеет определённое количество младших бит под данные — переменное у первого и по 6 в последующих. 32-битный код символа последовательно размещается в этих контейнерах. Старшие биты оказываются в первых байтах, а младшие — в последних. Поэтому младшие 6 бит последнего байта всегда содержат биты 0..5 кода символа. Аналогично, предпоследний байт содержат биты 6..11, третий с конца — 12..17, четвёртый — 18..23, пятый — 24..29. Первый байт же содержит оставшиеся старшие биты значения.

Зная структуру и расположение данных внутри байт, теперь рассмотрим взаимосвязь кода символа и количества байт.

Каждое количество байт способно хранить конкретный диапазон значений кода символа. При этом сами диапазоны значений расположены плотно по порядку без всяких просветов.

Коды символов Unicode (HEX) Размер в UTF-8 Представленные классы символов
00000000 — 0000007F 1 байт ASCII, в том числе латинский алфавит, простейшие знаки препинания и арабские цифры
00000080 — 000007FF 2 байта кириллица, расширенная латиница, арабский, армянский, греческий, еврейский и коптский алфавит; сирийское письмо, тана, нко; МФА; некоторые знаки препинания
00000800 — 0000FFFF 3 байта все другие современные формы письменности, в том числе грузинский алфавит, индийское, китайское, корейское и японское письмо; сложные знаки препинания; математические и другие специальные символы
00010000 — 001FFFFF 4 байта музыкальные символы, редкие китайские иероглифы, вымершие формы письменности
00200000 — 03FFFFFF 5 байт не используется в Unicode
04000000 — 7FFFFFFF 6 байт не используется в Unicode

Следует отметить, что данная таблица подразумевает плотное кодирование и поэтому она представляет только идеальные комбинации.

Кодировка UTF-8 не является однозначной, так как в ней учитывается размер бит значения без учёта позиции последнего установленного бита. Поэтому возможно написание «грубого» кодировщика, который не отбрасывает лидирующие нули. Например, ASCII-символ «1» (0x31), может быть представлен следующими двухбайтовыми и трёхбайтовыми последовательностями: 11000000 10110001 (0xC0 0xB1) и 11100000 10000000 10110001 (0xE0 0x80 0xB1). Отсюда выходят следующие бессмыленные битовые комбинации первых байт: 110 00000 (0xC0), 1110 0000 (0xE0), 11110 000 (0xF0), 111110 00 (0xF8), 1111110 0 (0xFC), а также последующие за ними комбинации промежуточных байт 10 000000 (0x80).

Максимальный потенциал

До этого рассматривалось кодирование в UTF-8 лишь 32-битных целых без отрицательных значений. Следует отметить, что в стандарте Unicode используются символы лишь до кода 0x001FFFFF включительно. Поэтому даже 32-битных значений может вполне хватить, но этот раздел был включён для полноты изложения в случае использования UTF-8 для кодирования несимвольных данных.

В первом байте количество установленных старших бит определяет количество байт на символ. Оставшиеся младшие биты хранят старшие биты значения кода символа. Мы можем сделать допущение о том, что первый байт не обязан содержать данные. При этом допускаем, что все биты за пределами байта равны нулю. Тогда данные будут содержать только 6 бит в последующих байтах. Получается 36 бит для семибайтового символа и 42 бита — для восьмибайтового.

Неиспользуемые значения байтов

В тексте UTF-8 принципиально не может быть байтов со значениями 254 (0xFE) и 255 (0xFF). Поскольку в Юникоде не определены символы с кодами выше 221, то в UTF-8 оказываются неиспользуемыми также значения байтов от 248 до 253 (0xF8 — 0xFD). Если запрещены искусственно удлинённые (за счёт добавления ведущих нулей) последовательности UTF-8, то не используются также байтовые значения 192 и 193 (0xC0 и 0xC1).

BOM (сигнатура)

Многие программы Windows (включая Блокнот) добавляют байты 0xEF, 0xBB, 0xBF в начале любого документа, сохраняемого как UTF-8.

Это метка порядка байтов (англ. Byte Order Mark, BOM), также её часто называют сигнатурой (соответственно, UTF-8 и UTF-8 with Signature). По наличию сигнатуры программы могут автоматически определить, является ли файл закодированным в UTF-8, однако файлы с такой сигнатурой могут некорректно обрабатываться старыми программами, в частности xml-анализаторами. Такие редакторы, как Notepad++, Notepad2 и Kate, позволяют явно указывать, следует ли добавлять сигнатуру при сохранении UTF-файлов.

Например: В файле записана одна латинская буква «a».

§ Если кодировка этого файла UTF-8 with Signature, то он будет содержать: 0xEF 0xBB 0xBF 0x61

§ Если кодировка этого файла UTF-8 (без сигнатуры), то он будет содержать: 0x61

Если считывающая программа не поддерживает BOM, то эти три байта успешно раскодируются в один Unicode-символ 0xFEFF. Это не разрывающий слова пробел нулевой ширины и поэтому он может не отобразиться. Этот же символ используется в BOM для кодировок UTF-16 и UTF-32.

 

Маркер последовательности байтов или метка порядка байтов (англ. Byte Order Mark (BOM)) — Юникод-символ, используемый для индикации порядка байтов текстового файла. Его кодовый символ U+FEFF. По спецификации, его использование не является обязательным, однако, если маркер последовательности байтов используется, то он должен быть установлен в начале текстового файла. Помимо своего конкретного использования в качестве указателя порядка байтов, символ может также указать, какой кодировкой Unicode закодирован текст.

Кодировка Unicode может использовать 16-разрядные или 32-разрядные числа и приложение должно знать, как дальше с ними поступать. Поэтому потребность в маркере последовательности байтов возникает при обмене документами.

Использование[

Согласно спецификации Unicode, символ U+FEFF в середине потока данных должен интерпретироваться как «нулевой ширины неразрывный пробел» (по существу, нулевой символ). Однако Unicode 3.2 настоятельно рекомендует использовать в этом качестве символ U+2060 «Word Joiner»[1], а U+FEFF использовать только как маркер последовательности байтов.

Представление кодировки маркера последовательности байтов

Кодировка Представление Если открыть в другой кодировке
hex dec ISO-8859-1 KOI8-R CP1251 CP866 комментарий
UTF-8[t 1] EF BB BF 239 187 191  О╩© п»ї я╗┐  
UTF-16 (BE) FE FF 254 255 þÿ ЧЪ юя пробел — неразрывный
UTF-16 (LE) FF FE 255 254 ÿþ ЪЧ яю
UTF-32 (BE) 00 00 FE FF 0 0 254 255 ␀␀þÿ ␀␀ЧЪ ␀␀юя ␀␀■ ␀ — NUL, пробел — неразрывный
UTF-32 (LE) FF FE 00 00 255 254 0 0 ÿþ␀␀ ЪЧ␀␀ яю␀␀ ■␀␀
UTF-7[t 1] 2B 2F 76 38 2B 2F 76 39 2B 2F 76 2B 2B 2F 76 2F[t 2] 43 47 118 56 43 47 118 57 43 47 118 43 43 47 118 47 +/v8 +/v9 +/v+ +/v/        
UTF-1[t 1] F7 64 4C 247 100 76 ÷dL        
UTF-EBCDIC[t 1] DD 73 66 73 221 115 102 115 Ýsfs        
SCSU[t 1] 0E FE FF[t 3] 14 254 255 ␎þÿ     ␎■ ␎ — упр. символ Shift Out (англ.)русск., пробел — неразрывный
BOCU-1[t 1] FB EE 28 251 238 40 ûî     √ю(  
GB-18030[t 1] 84 31 95 33 132 49 149 51 �1�3     Д1Х3 � — коды без значений

1. ↑ Перейти к: 1234567 В этих кодировках последовательность не определяет именно порядок байтов, так как кодировка однобайтная, но эта последовательность может использоваться для определения способа кодировки.[2][3]

2. В UTF-7 в связи с использованием base-64, четвёртый байт BOM является 001111xx в двоичном представлении, где xx зависит от следующего символа (первого после BOM). Поэтому четвёртый байт не является только частью BOM, но также содержит информацию о следующем (не BOM) символе. Для xx=00, 01, 10, 11, четвёртый байт будет, соответственно, 38, 39, 2B, или 2F при кодировке в base64. Если же следующий символ не кодируется base64, то используется 38 в качестве четвёртого байта, а следующий байт2D.

3. SCSU предусматривает и другие кодировки для U+FEFF, указанная последовательность является рекомендованной в UTR #6.[4]

 





Поделиться с друзьями:


Дата добавления: 2016-11-24; Мы поможем в написании ваших работ!; просмотров: 427 | Нарушение авторских прав


Поиск на сайте:

Лучшие изречения:

Человек, которым вам суждено стать – это только тот человек, которым вы сами решите стать. © Ральф Уолдо Эмерсон
==> читать все изречения...

2258 - | 2103 -


© 2015-2024 lektsii.org - Контакты - Последнее добавление

Ген: 0.011 с.